欢迎大家来到营地最新一期的【夜聊】节目,我们一起聊聊游戏圈或地球Online上发生的事儿。在这里,我们分享故事,共同探讨游戏相关的话题!
今日话题:你能接受‘重复游玩’作为游戏的核心乐趣吗?

以Roguelike为代表的重复游玩设计,其带来的极致耐玩性与“重复作业感”仅一线之隔。同样是重复,为什么肉鸽游戏让人上瘾,而很多开放世界的满地图通马桶却让人厌倦?你能接受‘重复游玩’作为游戏的核心乐趣吗?它的魅力与乏味的边界在哪里?让你肝了上百小时的游戏,是靠什么设计让你不断开始“下一局”的?
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