另辟蹊径的宇宙术:新任务!
8小时前
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   写在开头

      本帖并非上分卡组推荐,不建议为了上分硬合缺失的卡,如果卡全或是/并且单纯喜欢有趣卡组的伙伴可以尝试一下。如果只是单纯追求强度,那市面上有非常多的攻略和数据可以参考,本专栏可能并不适合你。最后再次提醒:请谨慎合卡! (如果真的发生了在浏览完本帖后,你的手机自动打开了炉石传说并组建了此卡组,然后帮你开始游戏并输了很多局,那我只能表示深感悲痛😢,为自己无力阻止次情况而感到抱歉)。

   个人构筑卡组的一些想法:

      在最初的宇宙术出现时,核心思路是靠着大量全面的资源与解牌通过防守去获得胜利。但是在卡牌模型不断膨胀的情况下,单纯的防守已经很难支撑一个卡组胜利,渐渐的变成了破坏体系为主要手段的卡组。但是在此前的宇宙术,破坏手段大都由中立卡牌(吞噬者穆坦努斯卑劣的脏鼠等)或是不稳定并且可能会对自己造成影响(癫狂公爵西塔尔末日管弦家林恩)等,再加上自身一些单向破坏(如侏儒吸血鬼献祭)构成,但是这些手段还是有些局限性,我本身也不是很喜欢会同时对自己造成负影响的牌。   

      在新任务发布后,为宇宙术提供了一个很强力的制胜手段——在当回合清空对方手牌,但是由于完成任务的方式,我们需要对卡组进行一些修改,特化一下构筑,但是最核心的思路没有改变——破坏对方的牌,再用资源拉开距离,或是对阵快攻用大量解牌拉回节奏,我是在上个月下旬用这个套牌上的传说,环境不是很激进:

   接下来先贴上卡组:

 

   做任务所需:

 

      这些是做任务的组件,宇宙术即使不特化构筑,想要填满手牌也不是一件难事,但是想要正常打空手牌几乎是不可能的,所以情势反转篡改卷宗海中向导芬利爵士是必须品,提灯门卫带上显得有些臃肿,因此舍弃了。首先要明确一点,任务奖励几乎在绝大多数情况下必须要当回合消灭,因此还需要带上消灭已方随从的牌,所幸术士非常擅长这个,有着大量此类功能牌,我在这些牌中挑选了以下:

 


      这些牌除了把任务消灭以外,本身也可以配合其他小随从来发挥作用,而且费用低(当然吃掉小鬼!除外,这个牌很少会用来吃任务奖励,除非实在没得选了,本身是为了过牌),而且这些牌的数量是至少要这么多的,因为在打完情势反转或是篡改卷宗以后手牌会变,所以无法保证让这些牌,需要提高当回合上手率。至于还有一张0费的末日仪式,因为它本身在这个卡组中发不到什么功能性,就是为了消灭而消灭,当然为了追求极限也可以带,只不过我觉得这套卡组没有必要就未携带此卡,我会尽量避免带功能单一的牌,来保证卡组的灵活与多样性。
   在何时启动?

      建议启动回合有以下几种,我会进行说明(以先手为模版,可以自行推演一下后手有硬币的情况)。最快的情况,五费或之前做完任务,六费任务加消灭,因为会留任务在手上,但是是在费用比较低的情况下,所以会有一点风险但是不大。最稳妥的方式是当回合做完任务再在当回合消灭,这样的话费用会分别来到七费八费和十二费(分别配合海中向导芬利爵士情势反转篡改卷宗),十二费的情况比较少,如果跳费跳的很快或是不着急的情况下回这么打。还有一种是六费做完任务直接篡改卷宗,七费打任务奖励再消灭,还能有一堆减到一费的牌,但是打卷宗的当回合手上只有一个任务奖励,所以风险很大,除非确定对方是不带破坏手牌的牌时又很着急的时候这么打。


   过牌:

 

 
      这里选用了很多低费灵活的牌,小随从也可以用来配合各种小法术。除了瓦迪瑞斯·邪噬以外,这张牌最开始是拿来凑伊利斯的,一开始会以为他可能比较卡手,但是用了一阵子后意外发现挺好用,便保留了下来。
   挖呀挖:

 

 
      实测下来挖宝的这几张牌都比较契合卡组,可以润滑费用,各个小宝藏也都能发挥作用,功能比较齐全,不必刻意追求靠艾泽里特蛇去终结对方,吸个一两次用处也很大了。
   破坏牌库:

   

 

 
      因为任务奖励可以一键清空手牌,所以舍弃了所有影响对方手牌的牌。提克特斯因为只有对阵慢速卡组的时候有用,所以可以考虑替换,罪孽交响曲必带,泛用性很高。
   邪弦竖琴烂苹果
      因为带了很多对自己造成伤害的牌,所以邪弦竖琴 的收益很高,唯一可惜的就是没有第二张类似竖琴的牌了,否则生存能力可以提升很大一截。烂苹果配合邪弦竖琴 在很多时候都是低费抬一大口血量,节奏上很赚。虽然烂苹果直接裸出有一点点小亏,但是对于术士来说二费回六血也是可以接受的,在挺多时候这几个小回血还是很重要的。
   跳费:

 

 
      打慢速卡组的时候,费用高会让牌组跟流畅,虽然都说破碎之力是个劣质野性成长,但是术士也不得不用,毕竟高贵的科技也不是每个职业都有的。末日枭兽实测下来还不错,一来一回就是两个费,环境偏快的时候可以换掉。因为伊瑟拉,翡翠守护巨龙萨格拉斯都是九费,所以这个牌没法稳定交响乐抽上来三费萨格拉斯,但其实很多时候抽上来伊瑟拉用着也很舒服,在下回合就等于零费4-12还能跳三费,甚至可以配合铜须直接免费跳六费,收益很高。
   牛头人里带的是:

 

 
      里面装上情势反转是为了提高上手率的,用到的时候比较多,如果已经做过任务了,则去拿塔姆辛的护命匣配合第二甚至第三四次爆牌,因为护命匣可以buff场上的所有怪,只要消灭一个就可以再爆一次手牌,一般来说刚爆完手牌也很难清理剩下的亡语,即使清完了也可以通过手上的任务奖励再继续爆。因为是贴上的亡语,所以基本也没有什么手段能偷,也是比较安全的。这两张卡位建议必带,用到的情况很多,而基尔加丹则可以考虑替换别的,使用场景比较少,一般会在爆牌徳的对局中使用,其他情况还有战士打完爆破工头索格伦或是打病dk等,但是情况都比较少见,目前换了好几张牌,没有找到泛用性很高的卡,可以根据环境或喜好进行调整。
   布莱恩·铜须蛇发女妖佐拉
      拿来配合挖宝、提克特斯乐队经理精英牛头人酋长的情况比较多,当然有时候根据需要也会拿些别的,看需求灵活使用。

   导航员伊莉斯在这个卡组中也是很灵活的一张牌,无论是抢节奏还是补资源都很不错,在打完萨格拉斯后捏全体加攻的地标也是个收益很高的用法。

   对局方面,熟练的情况下,打慢速卡组赢面很大,需要注意的是跟据情况选择需不需要一回合内做完任务加爆对方手牌,以及爆完手牌之后的抉择(对牌库进行破坏的时机,或是需不需要再次破坏一次手牌),像打龟法宇宙任务战这种基本没输过。

   不过要是遇到很胡的主流卡组,比如三四费直接星界沟的星界德,或是非常丝滑的圣契骑的这种就没有办法了,只能束手就擒。像弹幕术这种伤害非常多的卡组,前期不要省解牌,小杂毛尽量清干净,找回血和自身血量比较多的随从,伊利斯捏叠甲加小恐龙的地标也是个不错的选择,如果有雷诺赢面会很大。打其他快攻就像以往的宇宙术一样,边解边拉回场面就行。
   因为前期的节奏很重要,如果前期有一费怪或是后手硬币二费怪(比如姐夫成长),还有跳费解怪或是打破碎之力等等的情况,任务都是可以不着急挂,毕竟任务进度只需要在挂上任务的时候填满一次手牌就可以,最主要的是不亏节奏以及在很多对局中,活下来是最重要的。
   本身这个卡组是可以做到最快六费清空对面手牌,所以对阵所有卡组也都是有赢点的,不会像以前很多对局都只能等死。


   可替换卡位参考(这些是我和朋友使用这套牌时用过的卡,可以根据环境进行修改):
   灵魂冻结狂乱调酒师鲍勃水晶养护工资深顾客玛克扎尔的小鬼(如果担心做完任务后篡改卷宗没用的话),或是一些没有考虑到的卡。

   这个任务的加入,可以说让宇宙术变成兼具一定强度与非常有乐趣的卡组了。就在写攻略时,设计师修复了芬利和提灯门卫,我后来又补测了一些(上传说之后的对局),事实证明芬利很适配这套卡组。

   因为不是追求极致的爆手牌的速度或是极致的强度,而是更看重游玩乐趣的一个卡组,所以提出建议和讨论的时候希望尽量以更有趣的角度去考虑,很多结构只是“我喜欢”这样而去构筑(如这是一个40卡组,加入了挖宝体系等),如果你觉得不好玩或是不需要,或是单纯和我的理念不同,可以和平指出,共同建立一个友好的讨论环境。

   舒爽时刻:

 

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