大家想必和我一样刷到过扮演末日审查官,检查幸存者是否被感染游戏的视频,在最近《检**:最后一站》上线了。实际上手游玩后就会发现,这款游戏并非想像中只检查人员那么简单,我们还要负责检**的管理维护。以及操控无人机将来犯的尸潮通通打回去。还要负责研究与实验,游戏的玩法很丰富。

首先我们需要利用各种器械检查幸存者们,身上是否有咬痕,体温脉搏,肺部是否有感染等等。选择对应的特征,将感染者送去清算,不确定是否感染则扔到检**(不过送过去大概率也会被发病感染的吃了)。健康的则送到居住区,定期撤离他们离开。我们需要在规定时间内完成任务需求的人数。

通过完成检疫任务获得的大量金币,我们可以升级营地,升级安全塔以减少误放感染者进入生活区造成的损失,我们需要关注食物的储量,燃料的库存,以保证发电机不**。花费金钱升级建筑还可以扩容建筑和为建筑解锁新的能力。

当进入夜色,丧尸们也蠢蠢欲动,他们会集结成尸潮向检**袭来,这时被警报声唤醒的我们则需要操控准备着加特林等多种武器的无人机打爆丧尸,利用周围的汽油桶抵抗尸潮,难度适中,紧张中又不失小游戏的乐趣。

给我留下深刻印象的并非是用无人机将丧尸一扫而空的爽感,而是人类面对末日时的无力,残酷的执行才能够保证幸存者的安全,感染者往往会遭受残忍的对待,比如送进实验室,多余的器官摧毁,只取出其中有用的器官,用来研究病毒,会引发人体的什么症状。以便更好的筛查感染者。

在这样的末日我们也会找到很多的彩蛋,比如像《植物大战僵尸》中疯狂戴夫的幸存者,甚至还有骷髅前来避难(被我清算了)。在墙壁上到处写打油诗的幸存者,在残酷的末日,这些让我们的游戏旅程更多了一点乐趣。

游戏分为了两种模式,战役模式和无尽模式。在第一次游玩时,我还是比较推荐游玩战役模式。游玩时我一般不会管那么多,宁杀错不放过,怎么活下去的人数多,怎么赚钱怎么玩。基本上维持这先看检**是否有人变异,在开始一天检查的习惯。如果是以前看视频在考虑是否入坑的玩家,这款游戏想必不会让你失望。


