各位读者大家好,这里是传奇级战棋新手,在这里向各位说一声晚到的新年快乐,希望能够为营地的大家在2026年带来更多更有帮助的游戏评测。本次进行评测的便是由国产独立游戏制作组Xia Strat开发,于1月15日发售的《息风谷战略》。本作选择了非常小众的据点占领式SLG作为核心玩法,那么它的实际游戏体验究竟如何? 让我们开始这次的评测吧!本文章不可避免的包含部分剧透,介意请勿阅读!
角色培养
在游戏中,每位角色都拥有独特的出身背景,具体分为以下五类:铁壁(担当前排肉盾,擅长拳脚功夫)、千刃(可驾驭多种武器)、诡影(身形灵动,专精刀剑)、极目(擅长远程攻击)以及百草(治疗角色,精通内功与棍法)。每种出身都会提供一个专属天赋树,或赋予角色相应的武学资质,或带来特定的被动技能。 
角色的技能分为外功、内功与轻功三类,每种功法最高可提升至十级。战斗中,三类技能各自只能运转一种功法,且无法实时切换。外功决定了角色的基础攻击与招式,随着外功等级提升,对应的武学修为会增强,招式伤害也会提高;内功通常提供被动加成并附带一个主动技能,其本身也具备一定的战斗能力;轻功则可提升暴击伤害,并使角色的普通攻击出手顺序提前。

角色可通过激活特性获取额外属性。随着剧情推进,主角及重要NPC将获得气运点。消耗气运点与金钱即可解锁新特性词缀,也能强化已有词缀。每位角色可激活的词缀数量存在上限:主角为9个,其他角色为6个。此外,普通NPC在招募时也可能携带固有词缀。

物品
游戏中的物品大致可分为三类:消耗品、秘籍与装备。消耗品包括治疗伤势、提供增益、提升关系或永久增加属性等多种功能的道具;秘籍则对应各类武学,学习后会消失。若对已掌握该功法者使用,可向数名同伴或门徒传授相应武学已更新为消耗武学修为向其他队友传功;装备分为武器、护甲和饰品。特殊装备通常属性固定,而随机生成的装备则拥有稀有度与装备类型标签(如图所示),这些词条会赋予装备额外的效果与能力。

据点争夺
作为游戏的核心玩法,据点争夺是战斗发生的主要动因。每个地点包含若干地区建筑,一旦所有建筑均被敌人占领,该地区便会失守。成功掌控一个地区后,当地商店将出售该区域特有的商品(如特殊道具或秘籍),并会在每回合初始为玩家提供更多资金。与此同时,敌对势力也会主动进攻玩家所占据的城市。需要注意的是,每位角色在同一回合内可参与的战斗次数有限,若过于侧重进攻,便可能在防守时陷入被动,疲于应对。
据点经营
在己方占领的地区,可执行多种地区事件,包括探索、发展、交易、计谋与角色互动等多个类别。通过完成这些事件,玩家能够获得各类收益:探索可发现遗迹与金钱;发展能够以金钱换取发展度;交易则用于购买物品等。地区的发展度越高,每回合提供的资金就越多。当发展度达到特定数值后,还可解锁新的物品。

战斗策略
每场战斗开始前,玩家需从门派成员中挑选参战角色。战斗中,角色会优先攻击正面对应位置的敌方目标。近战攻击大多只能命中最前方的敌人,而远程攻击则可越过前排直接打击后排。通常情况下,多数战斗最多可派遣六人上场,部分单挑战斗则仅限一人出战。角色的站位安排对战斗结果影响重大,需谨慎考虑。

战斗中的每回合分为谋略与战斗两个阶段。在谋略阶段,角色可以施展当前运转功法的主动技能,每回合共计可使用三次。每名角色仅能发动一个主动技能,且部分强力技能设有使用次数限制。如何合理运用这些技能,往往能左右战局的走向。当然,也可选择交由AI托管,自动执行战斗操作。

探索区域
随着剧情推进,区域中将出现可供探索的特殊地点。玩家可在这些地点间逐步探索,遭遇事件、结识人物,并有机会结交各路侠客。完成整个探索后,通常能够获得独特奖励。

剧情故事(此部分含有少量剧透,介意可跳过)
游戏的故事以息风谷为舞台,主角以经典的“父母双亡、踏上复仇之路”为开端。随着剧情展开,主角所属的虎焰门将逐步发展壮大,青梅、天降各色同伴也会陆续加入门派,同时更多的敌对势力也将与主角兵戎相见。在击败一个个强敌的过程中,门派覆灭背后的幕后黑手,也渐渐浮出水面……

生活质量与更新路线
作为一款独立游戏,本作在完成度与稳定性方面并无明显问题,但从许多细节可以看出制作组在游戏机制构建上缺乏经验。游戏整体风格偏向简化,并未包含其他SLG中常见的复杂领地建设与经营流程,更多只是通过消耗金钱来发展领地。角色培养也仅限于获取经验以提升功法等级,强势角色因出战频繁获得更多经验,导致“强者愈强、弱者愈弱”的局面。而招募系统获取的是当前等级的随机角色,这使得路人角色更缺乏培养价值。重燃虎焰的各类能力也仅仅是提供一些数值上的BUFF,缺乏决定性的改变因素。此外,过快占领据点会跳过部分剧情,前期玩家无法自主决定是否开战,后期解锁的外交系统也显得较为简陋。总体而言,这更像是一款融入了游戏内容的视觉小说,而非专注于经营策略的SLG。
在用户体验方面,游戏也存在一些考虑欠妥之处。例如:跳过回合时需按住Ctrl键加速,不如改为开关或按钮形式;跳过的剧情没有回放功能;自动播放模式下点击鼠标无法自动切换为手动控制。但制作组正在积极听取玩家意见,逐步优化游戏内容。目前游戏已开放Steam创意工坊,并计划在未来推出沙盒模式。感谢大家的阅读,我是传奇级战棋新手,我们下篇文章再见!


