40宇宙骑(节奏天启)
构筑理解:由于现版本的天启终端只有纯宇宙天启和光环天启以及奥秘光环天启骑,在多数对局很难打赢术士职业和德鲁伊职业的基础上,在原有40天启骑卡组的有20张卡位无法替代的情况下,我将天启骑的卡组终端加了一套走节奏的体系:
卡组:
牛里:指挥官 伴唱机 暂避锋芒
节奏体系:

节奏体系(打OTK、中速、慢速等卡组):
很简单的理解:带了大中小塞布+锋麟+剑圣+光环进行节奏压制(换了10张卡位)
前期1/2/3/4/5费正常铺怪(4/5费有剑圣/中赛/塞布以及有一张光环的时候先打塞布/剑圣#光环需要等场面牌铺起来再打)
前期如果没有依靠节奏踢太多血,中期的时候看情况找天启组件进行斩杀/换手脏鼠等可以拆对面体系的卡(如果场面留得住且对面血量在20血左右时可以下泰坦给随从加buff进行抢血量,保证9费天启不被换手)
节奏体系踢不死的情况下赢点请看后续~
辅助检索:

带玛加萨的原因是玛加萨的效果是抽五张牌,一个很好的过牌手段(套牌只有五张法术牌)
水晶学可以稳定让我们有一个抽牌的手段,一费水晶学抽到技师的情况下可以很好的弥补我们前期空费的曲线
巨熊之槌可以稳定过到抗快及战场强的活体天光(一般5费回合扔活体只需要3费以下)
梦魇之王这张卡有时会给卡组带来不一样的奇迹,是一张很好的检索牌库及辅助天启组件的卡
圣骑士的单卡组质量高,有精魄的幻象在手质量不差任何宇宙卡组。
抗快组件:

这里我把8费雷诺带上的原因很简单,遇到术士/瞎子的对局起手留488时光龙对面四费踢不死我们基本上游戏已经结束了
带10费的活体光环可以很好的低费打出进行抗伤,也可以用烧烤大师/刀抽上来黑骑士防止对方换手换到(不建议带0费适者生存)
峰麟这张卡是可以很好的恶心到弹幕术及海盗瞎等快攻的(还可以稳定的恶心德鲁伊)
将7费的骑士泰坦放到抗快组件的原因和8费雷诺一样(偷偷告诉你718这张泰坦可以很好的克制超杀战/奥丁战)
致胜手段:

脏鼠和换手就不用讲了,把对手卡组的核心卡脏掉
血誓+时光探险者我要好好的讲一下,这两张卡配合是有一个奇效的:时光探险者找到的双倍战吼地标配合血誓可以打出很好的斩杀手段(8费下地标+5费血誓可以拿到两张8费血誓,到10费回合战吼地标+血誓可以打28点血)
为什么把十字军带上?这张卡对战慢速和中速以及OTK德的时候是一张出奇制胜的效果,对面场面解不掉情况下两回合就可以踢死
没有选择带冻脚的原因:不一定用得到这张卡;我们是一套前期走节奏后期看情况天启斩杀的卡组,以及带了玛加萨过牌,有时玛加萨过牌给对面一个冻脚,会使我们很难受。
摘要总结:
不被脏的正常对局:
第一种赢法:1/2/3/4/5费铺场+压制(打德有一张剑圣很关键)+光环踢死
第二种赢法:前期场面给足压力+中期有怪的情况下有泰坦加buff/无泰坦对局正常活到9费+后期天启斩杀
第三种赢法:前期场面给压力抢一些血+中期解场过渡+后期334时光探险者找地标双倍战吼,8费下5费的血誓+10费正好地标缓好,点地标双倍战吼+血誓打28打死(被脏掉一张指挥官/伴唱机的对局直接用牛找回来就可以了)
被脏掉组件的对局:
被脏掉指挥官+伴唱的对局:靠前期铺场面压制给一些血量压制+334找地标双倍战吼血誓打28抢死第二种赢法:黑骑士不被脏的情况下,用幻象找牌库中的牛双牛找伴唱+指挥官
被脏掉黑骑士/牛+一张启动套件的对局:
只有一种赢法:前期战场给压力+中期正常随从交互+后期看情况下雷诺解一波对面场面然后出其不意踢对面一轮后看334地标找的情况/伊利斯找地标情况;如果手里的精魄没有被破坏是有很大概率可以翻盘的(赢点没了就可以跑了)
对局思路
术士:
30弹幕术:
后手:
打弹幕术最简单的赢法就是:这套卡组带的低费较多,会很舒服地渡过前期,活到4费一般会有25血,488时光龙跳费上去一个回合踢不死就已经结束了。
先手:
第一个赢点:前期有2/3/4费的对局可以和快攻抢节奏,由于这套带了光环,可以用怪抗住弹幕,活到中期雷诺下去已经结束了。
第二个赢点:前期1/2/3/费不被抢太多血量的情况下,4费裸488时光龙然后一个回合踢不死下一个雷诺/露米娅就已经可以劝退大部分快攻。
30蛋术:
第一种赢点:2费小塞布压一个回合法术,3费锋麟,4费中塞布/剑圣,5费大塞布,来十字军光环直接踢死(这是最理想化的赢法)
第二种赢点:前期1/2/3费下两个回合怪,手里有8费神雷诺的时候,4费准时488龙,用泰坦把对面的怪变2攻然后用怪踢对面一轮,神雷诺直接清场然后用怪踢死对面。怪被解掉的情况找机会下黑骑士用天启斩杀。
第三种赢点:前期给法术压制488下龙,9费黑骑士启动(攒套件启动)手里牌需要有暂避锋芒+牛+伴唱/指挥官。
德鲁伊:(由于所有OTK德的打法类似,因此只放40勇士德里)
40勇士德:
第一种赢点:前期1/2/3/4费压制场面+一张光环直接踢死(最简单也是最常用的)(比较吃一张法术压制+一张剑圣)
第二种赢点:前期下一些怪,然后场攻够时脏鼠准时拉+解场(好用但风险大)如果没有脏鼠的时候,法术压制两次到5费,6费准时换手换到泰坦。
第三种赢点:1/2/3费混一混,到4费下488时光龙,赌对面没有启动套件然后用天启斩杀/用脏牌去破坏(最难达成的)
30星界德:
第一种赢点:和打40勇士德的赢点一样:前期1/2/3/4费下场面+一张光环直接踢死(吃一张剑圣稳赢)(屡试不爽的赢点)
第二种赢点:前期正常铺场,对面3费星界,下488龙将法力值重置回10费+手里有解牌(8费雷诺/巴罗夫/泰坦)+过牌找机会用DK启动天启(一些对局可以直接用怪踢死)。
第三种赢点:前期1/2/3费铺场面一直压制+光环抢两个回合踢死对面(对面开了星界的时候手里有剑圣胜率直接提升5成)。
猎人:(只需要防对面组件启动)
40宇宙猎:
第一种赢点:打兽王猎前期1/2/3/4/5和猎人拼场面,6费换手把关键组件一张/脏鼠拉一张,后续正常解场靠天启赢(常用)
第二种赢点:前期1/2/3/4/5费下随从+光环给压力到7费泰坦踢死对面(吃一张剑圣)被猎人把场面解掉后需要538地标人/伊利斯地标返场。
第三种赢点:和对方互相解场到后期,脏鼠/换手脏一个启动套件使对方无法用OTK斩杀,下334发现地标双倍战吼,8费下地标,下5费血誓,法力值到10费时候双倍战吼血誓打28滴血。
法师:(打法师主要就是场面的格子)
40冰法:
第一种赢点:前期正常下场面抢血,到六费换手把罗/牛换掉;用脏鼠把罗/牛拉出来解掉,脏掉龟法的赢点。
第二种赢点:前期正常1/2/3法术压制4费/5费下十字军踢一轮或者4费/5费剑圣/中塞压都可以一轮十字军+手里有姐夫直接踢死。
第三种赢点:前期压制场面,后期腾格子出来用9费黑骑士+天启斩杀。
牧师:(打牧和战最怕的就是被脏牌)
40宇宙牧:
第一种赢点:前期正常压制下场面+十字军踢死(简单且容易)
第二种赢点:前期压制不足需要和对方抢后期节奏+伴唱和指挥官都被脏后(必须有幻象且牛在牌库里)有天启dk时候用幻象去脱变牛的时间来攒齐组件。
第三种赢点:前期正常打随从压制,中期换手恶心/脏鼠把关键牌拉出来,后期9费黑骑士+10费天启斩杀。
30光速牧:
只有一种赢点:靠法术压制后剑圣+光环踢死。
战士:(比打牧师还怕脏牌)(战士特怕718泰坦)
40宇宙战:
第一种赢点:和打牧师一样,前期压制不足需要和对方抢后期节奏+伴唱和指挥官都被脏后(必须有幻象且牛在牌库里)有天启DK时候用幻象去拖变牛的时间来攒齐组件。
第二种赢点:前期打节奏给压力+6费换手把铜须换过来+正常铺场面给压力踢死对面/天启启动。
30奥丁战/30超杀战
第一种赢点:脏鼠/换手把奥丁/空宇换走。
第二种赢点:488龙启动+9费黑骑士+10费天启套件。
第三种赢点:1/2/3/4/5正常下随从+十字军踢一个回合7费用泰坦加buff给足压力踢死(泰坦可用作抗伤害,战士很难解)
萨满:(打萨满55开)
40战吼萨:
第一种赢点:和萨满铺场+十字军+7费泰坦抢场面踢死。
第二种赢点:脏鼠/换手把牙尖爪利脏掉+铺场抢场面解牌后期靠天启斩杀。
第三种赢点:前期场面也铺不过/后期有黑骑士的情况下,伴唱机和指挥官被脏没(又是极其需要一张幻象+牛在牌库)
第四种赢点:前期1/2/3/4费抢血+幻象拼一些质量,8费下334地标找双倍战吼,下5费铜须,10费回合靠双倍战吼打28胜利。
对阵其他职业(瞎子/死亡骑士/圣骑士)文章对战的职业思路类似
最后附上卡组战绩/胜率图






