《神力科莎 EVO》更新5现已发布 新车新赛道等你挑战
13小时前

全球发行商505 Games与开发商KUNOS Simulazioni今日宣布,正在Steam平台抢先体验的《神力科莎EVO》迎来最新更新(v.0.5),新增游戏内容、创新驾驶记录方式及重要底层优化。本次更新使《神力科莎EVO》更接近KUNOS与社区玩家在抢先体验首年共同构筑的长期愿景。

《神力科莎EVO》Early Access 0.5版本更新现已实装!

 

本次更新在内容层面新增7款赛车,并扩充了赛道阵容——包括沃特金斯格伦国际赛道与保罗·里卡德赛道,两者均提供多种布局方案。所有赛道均基于真实激光扫描数据,以KUNOS标志性的精细工艺呈现。更新还首次引入玩家热切期盼的实用功能:初代自由视角模式,专为电影级探索、高级回放及内容创作而设计,后续版本还将持续增强其强大功能。 

 新车型

0.5更新扩展了车辆阵容,新增多样化的车型,带来全新的驾驶风格与挑战:

公路车

•奥迪 Quattro 运动款(1983)

•宝马 M2

•凯特汉姆 “7” 485 CSR 最终版

•丰田 AE86 改装版

•大众 高尔夫 MK1

 

GT跑车

•保时捷 911 GT3 RS(992)

赛车

•达拉拉 EXP

新赛道

两条标志性赛道加入《神力科莎EVO》,每条赛道均提供多种布局,拓展单人及多人游戏体验,包含每日竞速模式,玩家还可通过AC EVO门户网站相互挑战:

•沃特金斯峡谷国际赛道 - 含 4 种赛道布局

•保罗·里卡德赛道 - 含 4 种赛道布局

核心改进 

• 自由视角模式(初版)——以全新视角探索车辆、环境与动作场景。 

玩家现可通过回放功能重温精彩瞬间,并借助外部工具截取精彩动作的截图或视频。当前版本尚未包含专用拍照模式功能,但鉴于该模式对社区的核心重要性,未来更新将持续完善此功能。

•    DLSS 4.5更新 本次更新引入DLSS 4.5技术栈升级,在更广泛的硬件配置下同时提升性能可扩展性与图像质量。这延续了团队构建可随项目演进的模拟框架的长期努力,确保当前开发的基础架构能为持续成长的《神力科莎 EVO》提供最佳性能与画质平衡。

•    多项游戏性优化:包括赛道边界处罚机制、蓝旗逻辑、用户界面、共享内存的关键改进,以及动态赛道系统的首次优化迭代 

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