想让它值多少, 它就值多少——电影《金手指》

股票,一个在影视、生活乃至游戏中,都有着最简单规则的玩意,带来的生死与刺激或许不亚于刀尖舔血。“低价买入,高价卖出”的逻辑下,即便是作为《大富翁》等游戏的插件,也焕发出了独特的策略色彩。而仅就玩法本身,《内幕交易》也给足了“操盘手”的面子。
总体评价
首先看结论,作为一款同时构筑增涨和削弱效果的肉鸽游戏,《内幕交易》很好的同时开发了“买入”和“卖出”两个角度,要求玩家既要促使股价上升来完成目标,又要通过控制买入价格来获得更大的收入,实现了全新的策略模式。由于允许玩家跳过单日来调整股价,整个作品在策略深度上有着极大的挖掘空间。

不过或许为了强调玩家的身份特质,游戏在描述上比较晦涩,引入了不少特征化的描述形式,使得在游玩初期有不小的认知压力。而局内6周30回合的单局设计则受限于大量的数值性强化模式而显得较为冗长。总体上,内幕交易的创新和深度,显然远胜过其稳定性和重玩价值。
整体设计
作为一名股市的操盘手,玩家的操作始终围绕着买入和卖出两个环节,通过专区差价提升分数,满足每日的目标。不过,由于玩家需要以前一日的收盘价格作为新一日的购入价格,因此股票的增涨并非越多越好——单纯的膨胀会使得玩家缺乏实质性的“差价”,因此,游戏允许玩家跳过投资来调控价格,通过间断性的投资和持续性的操盘,从而获取最大的利润。
调控手段

游戏中,玩家通过卡牌来调控股价。不同的卡牌派系具有不同的效果,并大多仅与自身派系有明确的联动。玩家的红色卡牌代表下跌,绿色则代表抬升,并在排列后按顺序执行。同时,游戏设计了特殊的“联排”机制,当连续卡牌均为同色时,可以获得额外的倍率。

强化事件

在每一天后,玩家通过赚取代比来获取强化效果。一个比较大胆的设计是,游戏中目前的强化效果均可重复获取,并只占据一个“特性”栏位,因此游戏中后期玩家能轻松体验到“股神”看着数字飞涨的快感。此外,在每一周中,还会有特殊的事件来调控玩家的策略。

另外,各种事件和特性也构成了游戏主要的重玩价值,游戏中设计了大量的模式供玩家探索和解锁,不过仅就数值而言,更像是挑战奖励而非按部就班。
操盘手的自我修养

《内幕交易》的最大特点,也是其难点,就在于随着目标数值的飞速膨胀,玩家必须真正的控制股价,而非任由其“腾飞”。这也意味着玩家必须同时构筑足够强大的增涨和下跌阶段卡牌。这种“左右互搏”式的设计是游戏趣味性的来源,但是也放大了随机性带来的不可控性。
不过,或许这也是游戏本身的特性:对于操盘而言,风险,永远与收益成正比。


