漫威对决 S52:世间万物他皆为我所用【飞跃女巫师】
3月5日
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大家新年好,这里是新的一年更喜欢玩杂技的召唤魔导师(ID:285301029)

本赛季咱也是玩磁力战士上了王,但全异界卡组固定的阵容和无趣的强度实在不是我的菜,因此我便开始研究磁力战士中我最先抽满四张的牌——蟾蜍飞跃,试图开发出一些新玩法

这张牌的机制十分有趣,还能和许多卡牌和技能产生神奇的配合,隔壁的自然风暴已经为大家展示了一套成型难度高、上限也极高的天梯套牌【飞跃夺命】

而我作为杂技爱好者,自然是不会玩这么强的卡组的,我为大家带来的则是一套只能打休闲模式,但成型难度不高、节目效果还极好的娱乐套牌【飞跃女巫师】(笑)

才艺展示

那么既然只能打休闲,没点极好的节目效果怎么行?三二一上才艺!

献祭洛基把自家角色变成幻象
赏金内讧自己打自己
浪人一镰刀割死寡妇
觉醒链接全家被牛

思路讲解

成型阵容

本套牌利用了蟾蜍飞跃在战斗开始时会将角色当前武器摧毁,装配新武器的特点,配合虚无血清,在战斗开始时直接摧毁女巫师、触发女巫师 - 界猴子的链接阵亡效果,立刻控制对方最高4名角色(优先控制身材更小的角色);同时,为了多牛几个人,还携带了消退白皇后,确保能再牛走对方首个行动的角色,而被女巫师牛过来的角色会获得守护,保障白皇后的安全——如此一来,便可以无视阵容,较稳定地牛走对方绝大部分上场角色,甚至这些角色的先制效果和链接技能还能在转移阵营后触发,让对面尝到被自己的阵容反杀的滋味

过渡思路

由于本卡组是休闲模式特供卡组,因此构筑和运营思路与普通卡组有很大的不同

本卡组选择万磁王 - 海拉 - 死侍的构筑,放弃了一般阵容会携带的钢铁侠,选择海拉独行+异界熊猫进行过渡;由于休闲模式大部分情况下有3-4个人机(或新手),猴子海拉+异界熊猫的组合可以轻松渡过前期,让我们能够快速跳到6本

携带死侍除了熊猫,也是为了复制猫,一星复制猫可以复制每回合打出的第一张蟾蜍飞跃,让蟾蜍飞跃的最大数量可以达到5-6张,避免决赛时飞跃用尽的窘境

带卡分析

卡组链接:<t=link,text=召唤魔导师,type=user,color=57f6ed,content=285301029>的<t=link,text=[魔女诱惑],type=cardgroup,color=92d050,content=N3Q0IPi7BuAl2e1XQYeLiHv62BzbyzHKfSsriTqOGtg-zt_ecTGa4QwFTImMdpvntY9g-z19I1aSjsy7u6AIFmpdnViJryRCXgqsb8owxyC1oY5xjdvgBy3XorzRYwEsP4h6cxmt-SZ7073fercR3v08IjwdMJLITkPMVmtmkLAquxQff3BseWgkths_MjT9oRcEwcWdH0SlI00qN9LiSg##>

卡组造价:

最大的造价是蟾蜍飞跃,至少要有3-4张才能在不用完的情况下结束对局

链接只需要开猴子这半边即可,女巫师的没什么用,也不需要其他链接

其余粉卡刚需2熊猫、1猴子,下图中别的都没什么用,完全可以替换

海拉:

界猴子前期过渡,后期凑链接;女巫师是链接核心;其他全是过渡/垃圾牌,两个异界冰霜是因为可以被宝石烧掉才带的,不买

万磁王:

四张飞跃是核心,前期不买或者买一张留着;白皇后用世界可以加身材加价格方便牛人;其他全是过渡/垃圾牌,其中异界罪恶凑双三连80身材过渡不错

死侍:

两张熊猫前期稳血极强;复制猫早拿到三回合后觉醒复制飞跃用;其他全是垃圾牌

中立:

幽灵多拉人方便熊猫入场;毁灭可能有用但大部分情况下用不上;力量宝石烧牌方便检索;我带了秘闻锁所以有界模仿,其他锁可以换;领袖对决处理卡耐基这种单体大身材

技能选择:

其实没有什么特别刚需的技能,不过有一个技能需要注意:夺命利爪

对某个携带装备的角色同时使用夺命利爪和蟾蜍飞跃,会让该角色在战斗开始时对敌方造成等于自身身材的全体伤害,且每打一张蟾蜍飞跃都会触发一次,如果携带虚无血清,阵亡时还会再触发一次

所以如果拿到夺命利爪,该阵容会更为无解~

飞跃利爪血清女巫师大战血清角凤

 

成型节奏

前期:

找到熊猫、界猴子,配合小海拉等牌过渡

复制猫尽量找,找到就一号位等觉醒

蟾蜍飞跃可以买一张两张留着

只要能稳血了(有熊猫、猴子海拉),看见缩就买下存着,快速升本,四本甚至五本都没什么可买的

中期:

遇到人机反正上述阵容基本不会输,遇到真人的回合就把缩全部打出,成功打到两张就可以

尽早上六本用扭曲找女巫师;同时拿血清>白皇后>变种人的世界

女巫师没四星前留着熊猫和复制猫,不会卡牛人格子的

后期:

得到如图阵容后,最后补货一次蟾蜍飞跃、卖掉复制猫、视情况卖掉熊猫

这个邪恶的三人组就是你的终极答案,享受牛人的乐趣吧!

常见问题:

Q1:这么激进的玩法成功率高吗?会不会很多把才能成一次?

A:不会,休闲模式只要不是有超过3个的活人对手、而且对手都玩强势卡组,成型是很容易的,只要不出现空缩的情况大多都能成型

Q2:会不会被对面对策?会不会有打不过的天敌卡组?

A:对面很难对策你,所有事件牌生效都比女巫师拉人晚,因此领袖、夜巡、光束什么的完全无用;因为女巫师是本局游戏首个阵亡,虚无也不会生效;但如果遇到对面身材最大的1-2人是阵容核心的情况(如卡耐基、刀锋月骑等),需要配合领袖对决才能争取赢面,须注意领袖对决也会在女巫师牛人结束后生效

 

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