【标准/狂野】CAT术士新卡点评:躲不掉的蛋与失败作弃牌
6小时前
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“浩劫跨越时空而至,如同你仍然铭记着过去的失败作,并不断幻想着他的成功”

大家好,这里是写完稿子点了发布发现兆示机制不一样于是紧急叫停重写一份的幻梦。

原本这里有一段委婉抱怨设计师的语句,并且还写下了“暗金教三区”的字眼,然后发现好像术士其实不在此列,于是通通删去了。只能说最大的庆幸,也许还是设计师主推的是兆示而不是弃牌术了吧。

惯例的叠甲环节:
本文所有预构筑以展示思路和卡组框架为主,未进行针对环境的单卡调整和细节优化,原封不动的拿去新环境我无法保证任何强度!与之前相同,部分思路我会附上预构筑,前面是标准而狂野在后边。就当是抛砖引玉了。

那我们就先从这难绷的古加尔,暮光主谋说起吧。

实际上由于大伙都默认兆示和祈求是类似的机制,所以我特意回去对祈求进行了测试,测试结果是:祈求的出怪是在战场的最右侧,而非祈求卡的右侧,如图:

如果真的是这样的话,术士的兆示会非常非常菜,具体来说是士兵很菜。 原先这里有几大段的分析,来分析他菜在哪里,问题有多大。但是凌晨一看试玩直播,发现兆示出来的怪其实也是在怪的右边而不是战场的最右侧,这一下给我整兴奋了,光是能够配合凯洛斯的蛋就已经是一大收获了,那些毒点也大多直接消失了。最简单的来说,如果是最右侧出怪,那么你的士兵都需要额外费用下怪配合否则全都是1122的白板,但是在兆示卡右侧出现则可以通过提前下怪来喂给士兵,理所当然的,最优质的卡牌,自然是凯洛斯的蛋

 

 

蛋术怎么操作大概不用复述了,这里兆示显得更像是破蛋器而非致胜主轴。对于蛋术而言最大的削弱,是吃掉小鬼!无限滞留的退环境。虽说通过暮光神坛可以部分补充,但是毫无疑问差距依然很大,最大的问题是凯洛斯的蛋暮光神坛这些卡亏场面亏的厉害,就算说考虑到未来的收益,也容易出现过早崩盘被龙战,龙猎,龙术以及兆示dh等卡组先一步平推的情况,月度魔范员工吞噬退环境后回血也成了大问题,仅靠吸取灵魂是绝对不够的。烂苹果显然契合度不足(狂野能带纯粹是恶魔之种发力了)着魔的动物术师则是被卡位所限制,以至于灭世者死亡之翼都算是能当成恢复卡来用了······你别说,12甲真不差吧。

除了蛋体系之外,其实兆示体系自己也是个有场面的卡组,个人的理解里,兆示术的重点其实不是巨型,而是四级兆示。每一个四级兆示只要垫了怪就是1212的大怪,这实际上比撕牌来的更加直接,并且术士算是兆示多的职业,加上新版本肉眼可见的解牌缺乏,几个1212真的可以直接把人压穿的。当然和蛋共同的问题,就是前期的场面都比较小,所以这个卡组理论上是前期当蛆中期发力后期大场面连着压,优劣势都相当明显。至于导航员伊莉斯, 术士有咒怨之墓并且兆示体系9和10都已经到位的情况下我觉得带上还是合情合理的,削弱了不是削废了,4接5或者捏1依然是优选,术士巨型是复制收益第三高的巨型(前2为战士和dh),即使身材削弱了,只要吃到了也是个1111,完全可以接受;而捏1在复制移除的情况下找到加攻,迅猛龙,发现的概率都有所提高,依然是优质地标, 。

 

 

这里附上一套此前我已“无法配合凯洛斯的蛋”为前提构筑的兆示术,可以看到作为替代,我携带了避难的幸存者+着魔的动物术师+超巨摩天龙的小轴。实际上在避难的幸存者加入之后我认为大部分术士卡组都有能力携带这个小轴(只要没有野兽冲突)对于一个更加缺少解牌且有了处理射手废件的能力的环境,这一套组合技只要拉出来就是很强的压制力,具体到这套牌里我们的理想展开是4费暮光神坛但是不点,5费着魔的动物术师配合点出来的古加尔的士兵直接炸出超巨摩天龙,目前看见的大部分卡组完全没有处理的能力——你说永恒雏龙黏团焦油?呃这也没什么办法。虽然我说过“焦油这个强度为什么削弱还能有数值补偿呢?”但我也觉得焦油绝对不是谁都能带的卡,终究还是看龙体系卡组的数量,倒是永恒雏龙确实大概率是龙体系卡组里的优质交互卡,这就···确实没什么办法了,有解牌当然可以先打,没有还是只能硬着头皮下,这种局本身也不好赢。再往前一步来说,上面的那套兆示蛋术理论上也是可以携带这一套的,只不过卡位确实很紧再塞进去的话先不提实际表现如何,至少看上去很臃肿,反正是塞个小轴的事情就不单独拉出来了。解场方面则是采用了1焚烧+2活体烈焰+2地狱烈焰的2检3形式,能不亏节奏点技能过牌还是尽可能少点吧,而掀桌子的退环境使得地狱烈焰重回视野,怪异触手其实对得起他的费用但是6费确实太高太高了,拉法姆的奋战···你要是哈加莎的阴谋我倒是可以考虑。

 

聊完了看上去风头没有蛋大的巨型,再来看看其他的体系卡,一个职业一般也不会只有一个体系嘛,说不准还有其他货呢?呃,弃牌术?那没救了。

这不是我玩梗或者瞧不起弃牌术什么的,而是标准弃牌术就字面意义上的,没有成立过。显然你说外域带一套过期货物专卖商+古尔丹之手的动物园或者做逃离邪能地窟的临时术我不能称之为弃牌术,真正的弃牌术在标准就是一个从未成立的卡组,究其原因在于弃牌术是一个浓度卡组,或者大伙更喜欢说的“碎片术”。原因不必多说,要保证卡组有足够的弃牌浓度+弃牌收益浓度才能成立的卡组,显然不可能也不应该用一个版本推出来(能推出来那大概率狂野要出问题了)当然现在的定向弃牌+小弃牌收益可能确实可以降低浓度要求,但是也不是这么个低法啊?本家3张弃牌相关卡,就算我加上这个版本中立的宝石囤积者也就4张,而此前的弃牌卡则几乎全部是随机弃牌这种糟粕(除时空之爪咒怨之墓)还不如不带,因此纯弃牌大概率依然是路边一条。

至于马洛拉克···这玩意还真得拉出来说说。虽然两张指定弃牌也可以配合,但是更重要的其实还是费用问题。他自己已经7费了,你还有几费能留给过牌呢?最后可用的配合也也就时空之爪咒怨之墓了,一个提前可以挂一个自己就是0费并非还都算是定向弃牌(咒怨之墓还在发力!)检索上使用受难的恐翼巨龙,我倾向于使用2张受难的恐翼巨龙+1张马洛拉克+1张其他龙的小龙轴,这个其他我暂时没有定论,如果要配合马洛拉克那么他可以是一张高费龙卡,比如棘嗣幼龙,如果倾向于能打得出去的卡那么光明之翼等低费龙卡则是更好的选择。如果再扩大一点的话,选择2受难的恐翼巨龙+马洛拉克+纳拉雷克斯,龙群先锋+伊瑟拉,翡翠守护巨龙+火光之龙菲莱克的完整龙轴也是可行的,优点就是龙体系配合更完整,缺点则是受难的恐翼巨龙单张就检索上来马洛拉克的可能性会降低,可能要打第二张。当然除了这些问题以外,时空之爪咒怨之墓均是无检索卡片,要用他们配合的话依然需要硬抽,但是抽牌这个事情本身就需要消耗很多费用,术士最好用的过牌咒怨之墓自己正是需要抽的卡牌,标准也没有墓地污染者这种能复制他的卡牌。

寻求其他的低费过牌可行吗?莫瑞甘的灵界确实可行,但是他退环境了;若是邪能篝火狱火邪谋恶魔研习没退环境,那么也可以给宝石囤积者魔眼秘术师减费来手动造0,很可惜他们也不在了;血瓣群系坑道恐怪确实可以做到“0费其弃牌”的效果,但是1费怪2费怪的质量铺开也只能是聊胜于无,这个思路更适合去配合地狱公爵快速做大身材,并且坑道恐怪是野兽这个事情也会对其他组件产生干扰,比如理论上和这个思路契合度很高的,前文提到过的2+5+11的康巴。因此坑道恐怪至少在这个思路下不是好用的组件···所有的路,都被堵死了。当然,往好处想,这个思路就算打出来了,也不过是一波大场面而不是什么核心combo,慢点启动也不是不能接受,对,对吗?

当然若是再极端一点点的话,他也没有说弃你的牌才生效对吧?那么理论上,征战时光之末过去的末日宣言者弃掉的对面的随从卡也能触发!前者自己费用高而且极其极其难做(现在就已经很难做了,莫瑞甘的灵界甜蜜雪灵没了更做不了)我们直接pass,后者也许···有一点说法?

 

看一眼就知道是个小众变态卡组。

核心展开轴1:着魔的动物术师超巨摩天龙 or 绝息剑龙 避难的幸存者用于洗回

核心展开轴2:高阶女巫维洛虚空领主 or 绝息剑龙 避难的幸存者用于洗回

非核心展开轴:受难的恐翼巨龙马洛拉克→+时空之爪 or 咒怨之墓 or 过去的末日宣言者超巨摩天龙 or 虚空领主

单看这些方式就知道有多神秘了。理想里的卡组运作:来啥打啥随意起爆 实际上的卡组运作:各来一半走不动路。前期射手的大怪除了可以洗回去,也可以在马洛拉克启动的时候用时空之爪拉出来而不一定会卡死在手里。作为不知道带什么的填充位置,我塞了一张克罗格,环形山之王,能同时配合到多张卡,同时为了保证时空之爪能尽可能的好控,没有携带红绿灯奇闻套(和马洛拉克配合拉出来77或者4/12白板还是有点一般的)选择虚空领主而非莫尔葛熔魔也是基于同样的理由。填补龙位装模作样选了一张永恒雏龙前期下去打架,再带两张洞穴专家,有机会配合咒怨之墓提速。

 

你说这种卡组能扶起来我其实是不太相信的,表面上两个任务都和弃牌挂钩实则一个都带不了,哪怕你把莫瑞甘的灵界留下呢?基本和弃牌相关的卡全都在这里了,你说哪些优质哪些劣质我也不太好说,因为以弃牌术来说基本全都是劣质组件,要优化的话意思整个卡组都得被优化掉···核心问题还是弃牌收益低,算上马洛拉克也只有5张,就算我6费送坑道恐怪配合马洛拉克也只是拉两个2费小虾米,前期12连拍血瓣群系3费坑道恐怪4费地狱公爵倒是能做出来个10/10,但是也就一个,地狱公爵这种极其适合各种复制的光环效果,在标准唯一的配合卡的8费的蝙蝠面具,打出来真是下辈子的事情。并且仍有大量旧时代随机弃牌的情况下,仅仅2张被弃时收益是绝对不够的,何况这两张的收益也不高,甚至可能快速堆几个随机速压一个地狱公爵来的高。但说白了4费下也没有小鬼骑士的单刷能力,甚至可能没有足够的牌用来弃,但是有4张指定弃牌的情况下也很难再出一个古尔丹之手也是真的,只能说弃牌术确实是不出所料的又尬在了这里。并且以宝石囤积者魔眼秘术师来说,他们作为指定弃牌,也就不可能再有灵魂弹幕古尔丹之手这种级别的弃牌收益了,先不论狂野怎么样,标准指定弃牌配合这种级别的收益确实太强了——当然这是不考虑浓度的,能稳定启动显然强的没边了,而低浓度情况下单挂一套被前期糊除出来同样是很差的体验,因此设计师大概率之后都会以指定弃牌+低弃牌收益为思路设计弃牌术了。

稍微回头看看的话,时间流版本还给术士补了一些高质量的龙牌,加上新版本中立龙的优质补强,撕裂龙术反而可能是个更好且更加可行也更加简单的思路(你说马洛拉克也是龙?哈哈)

 

注意加强后的光明之翼为2费。

由于卡组里的2和4并不多,咒怨之墓则是完全的灵活数字,因此试探性的携带一张吉恩,咒厄国王看看变身的触发率,不管怎么说每个回合一个1费抽1对于我们一个本质快攻也是可以接受的(我说不如大主教奈丽)你也可以选择大大方方带永恒雏龙以求和预计将会泛滥的龙战和龙猎拼刺刀,当然进攻性也会下降。戈隆巨人的预计是跟在4费卡或者狡诈的郊狼这种减费卡后面下,若是跟着先觉蜿变幼龙理论上下个回合可以拍2费的戈隆巨人(当然需要他按照原费用减费)效果怎么样其实不好说,但我觉得这种中速才是适合他的位置(否则你就只能跟在龙群先锋接伊瑟拉后面拍了)

狂野模式向来是个找配合的模式,本质上属于有新卡能用就算成功的状态。术士作为狂野模式当之无愧最长的河——什么你不知道术士什么强度?没关系,一张图帮你理解:

作为一个刚刚被削过两张卡的狂野职业,实际上0补强空过也是不奇怪的,不过卡包都是提前设计的大概率也不会临时削弱,而且如果真的会轻易0补强空过那他就不会是狂野最长的河了。实际上这次的补强也还是可圈可点的,虽然主要还是围绕弃牌术这个前前朝霸权。

首先就是刚刚提过的宝石囤积者魔眼秘术师,指定弃牌这个机制本身比起这两张卡来说要来的更加重要,毕竟根本上旧时代弃牌收益的设计基础是随机弃牌或者少量定向式弃牌(如过期货物贩卖商和古尔丹之手)。而其中魔眼秘术师的质量很高,336嘲讽下去不管是带一个行尸还是镀银魔像,甚至骨网之卵都是很不错的,而宝石囤积者就比较尴尬了——如果灵魂弹幕还是5费,我会说这卡一定要带,因为弹幕5费弃了回手是4费,依然是相当可控的最高费,只要微调一下依然可以保证过期货物贩卖商的收益,你说不如过期货物贩卖商?这是废话,但是我们没有4张过期货物贩卖商不是吗?可现在灵魂弹幕变成了4费,情况就不一样了——回手的弹幕是3费的情况下,就完全无法配合过期货物贩卖商了,毕竟4除去几乎不是4的狂暴邪翼蝠和大概率不在手里的时空之爪,就只有加拉克苏斯之拳,少量携带的4其他4费弃牌和乐队经理精英牛头人酋长了,这些在各种意义上都可以进行调整,而3不行,3是行尸镀银魔像等关键收益卡的费用,无论如何无法舍弃。那么用来弃其他卡呢,就和魔眼秘术师一样去弃行尸镀银魔像?呃当然是可以的,但是弃这些的话回收的意义就小了许多,毕竟弃牌术实际上是“缺弃牌”的,回收行尸镀银魔像实际上不一定有弃牌能在下去,和3费的其他竞争卡(维希度斯的窟穴列车难题等)相比优势不大。因此宝石囤积者的携带前景其实较为悲观,至少在弃牌术里是这样的。

 

尽可能多的携带了新卡的弃牌术。助祭耗材在我看来实际上就是个法术版骨网之卵,其实他和列车难题的配合更好,不过单纯是为了带新版本的弃牌卡,我没有携带,想带把宝石囤积者换掉就可以了。除此之外狂暴邪翼蝠时空之爪等可能影响灵魂弹幕的卡我同样没有携带,原因说来羞愧,补丁后纯弃牌术我的场次其实很少,无法确定这些卡对灵魂弹幕体系的影响。

 

我个人在碎骨12月的宇宙猪神术的卡组基础上调整出来的新版本宇宙猪神术(省流:就塞了两张指定弃牌,同样还是宝石囤积者魔眼秘术师)在此对碎骨表达歉意和感谢!我认为受指定弃牌补强最大的卡组毫无疑问是这套,当然受限于宇宙术自身问题他目前还是比较尴尬的位置,不过也许宇宙任务猪神术能一鸣惊人也不一定呢?指定过牌使得古加尔的稳定性大大提升,最大的一点是可以直接把格林达·鸦羽送进古加尔的池子里了,也就是说用过期货物专卖商/飞翼焊装弃掉阿迦玛甘+宝石囤积者/魔眼秘术师弃掉格里达·鸦羽,就可以8610101010启动了。甚至由于宝石囤积者可以回手,弃掉古加尔雷诺·杰克逊做无限的里技也会更加方便。此前做这些主要依赖的是“更高费的牌不上手以保证他是最高费”以及在手牌多时极其不稳定的维希度斯的窟穴,玩过的应该知道这实际上很难受,现在能够指定弃牌就好很多了。实际上古加尔与指定弃牌类卡片的相性极佳,以至于之后真的变成非宇宙的限速器我也不会很惊讶就是了。

 

戈隆巨人可以跟在血肉巨人熔核巨人甚至是被禁锢的恐魔身后低成本拍下(当然,前提依然是他需要跟着前一张卡的原始费用减费,否则这套牌作罢),加上我自己的小巧思腐心树妖,以此来弥补40任务术的巨人浓度问题——曾经我也携带了游乐巨人,现在再度回归了6巨人构筑。回调后无界空宇为100费,有批量生产的任务术是完全刷的动的。由于大部分是凭印象组的,因此包括牛在内的针对卡我并没有细调,请注意这种脏鼠牛换手塞布等针对卡几乎都没有的卡组并不代表本人理解。

剩下的卡不值得单独构筑卡组,就拉出来说吧。诅咒之链在一些吃较多的卡组里(点名宇宙任务术 蛋术 不过后者其实没有卡位了)有进构筑的能力;兆示模型绝对不合格,功能上暮光神坛,呃,理论上可以配合征战时光之末,4费下5费0+1+5直接破开这样少赌一个抽0,但是4费亏的节奏太多了大概率还是没他事情。古加尔,暮光主谋单纯当成一个吃牌来说,还是太劣质了,而且慢速术士绕不开的,9费是萨格拉斯是费用,你也9费只会影响罪孽交响曲马洛拉克理论上狂野可以用,但是理论上不太可能,无他,7费展开太慢了,而且7费大概率还展不开,狂野只多一个维希度斯的窟穴算是优质存费,剩下还是要靠咒怨之墓,还是太蠢了,打骚套路目前来说还是没有比古加尔优质的地方,大概只能战未来了。避难的幸存者则有塞东西回去配合傲慢乐章抽出来拿减费的可能性,毕竟术士没有神圣愤怒那种能简单配合牌库卡牌的费用直接起爆的卡片,也就只能玩这种差的。

其实看见新卡的时候还是很难绷的,更难绷的是我还真胡扯出这么些思路来,虽然看着全是小众变态卡组,新版本还有不小概率要路边一条被各种龙体系快攻创飞···今朝有酒今朝醉吧,事已至此也只能后头稀碎无所谓了。实在不行,哪天真的新卡烂到写不出东西了,我还能把dk的也塞进来一起写,也是可以的以防大伙不知道,我其实是dk高手

最后附上封面,本人已没活只会公式化牢大

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