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姬相信在一般的情况下游戏玩家可能都比较希望自己喜欢的作品能够翻拍成影视作品。毕竟游戏和动画漫画不同,玩家们对于“还原角色”的要求可能还不是那么高。只不过姬觉得如果是暴雪玩家,特别是魔兽玩家听到“影视化改编”这个词应该就会PTSD了,毕竟之前那个魔兽电影……

姬该怎么跟不太了解魔兽历史的姬友解释呢……举个不恰当的例子,大概就是有人要拍三国主题的电影,然后在剧情选择方面他放弃了赤壁之战、过五关斩六将或者是桃园结义这些经典场景,而是拍了卢植、皇甫嵩、朱儁剿灭黄巾起义,刘关张查无此人,曹操就只在大结局打了个酱油,差不多就是这么离谱吧……

但很显然,暴雪或者说是微软在影视化这方面显然是贼心不死,于是乎在暴雪成立三十五周年的当下,现任暴雪总裁约翰娜·法里斯在接受外媒采访时明确表示,暴雪现在已经就多个游戏系列的影视化改编展开了讨论,而且这是目前公司实打实的推进方向,并非随口提及。

不仅如此,法里斯还表示暴雪的定位是“娱乐公司”而非单纯的游戏公司。这在她看来就意味着暴雪游戏的世界观绝对不能局限于游戏本身,更是要拓展到游戏之外的其他媒介平台,也正是因此推进IP的影视化才会成为公司近期战略的重要组成部分。

另外,法里斯还透露本次影视化改编的覆盖面非常之广,几乎涉及了暴雪旗下所有IP的世界观,包括《魔兽世界》《暗黑破坏神》《守望先锋》以及《炉石传说》。不过这么一说姬就比较纳闷了,按理来说要从剧情的角度谈改编的话《星际争霸》不应该被遗忘吧?而且《炉石传说》是什么鬼?这玩意准备改编成个啥?

虽然不知道《炉石传说》能怎么被改编,但根据法里斯的说法此次改编的形式不仅仅是电影,还有剧集。更加值得一提的是《守望先锋》的影视化意向似乎已经得到了官方的确认,《守望先锋》的总经理也明确表示团队现在就有将该系列改编为影视作品的计划,而玩家的诉求正是推动这一计划的重要因素。

在看到这一段的时候,姬第一反应是《守望先锋》玩家到底还是“太年轻”,没有经历过2016年那次堪称灾难的电影改编。不过换个角度想想,相比于魔兽的世界,观守望先锋作为一款第一人称射击对战游戏,其世界观背景多半还是依靠介绍和短片等等形式呈现,从这个角度来说《守望先锋》的影视化改编或许确实比魔兽要更有操作性。

但,《守望先锋》对于角色的塑造方面……不能说不好,有些地方总是有点微妙,就比如说前段时间英雄安燃的那次事件……总而言之姬的想法就是,“暴雪出品必属精品”早就是过去式了,对于现在的暴雪出品,大家还是保持点怀疑态度比较好啊。


