【标准】奇兵卡组之龙龟战
14小时前
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  大家好我是小飞机,炉石ID是小小小飞机#51603,是一名很喜欢玩奇兵卡组和精炼地沟油的玩家,希望这篇文章能给大家带来炉石传说独特的魅力。

  什么是奇兵,奇兵就是让大家觉得异想天开,奇兵就是让别人觉得你是这个,结果你是那个,防不胜防的输了一场比赛。

  这套卡组是我目前在版本初期自己组的相对比较好玩的卡组,对战各种形态的灌注德以及T7猎都有不错的对战体验,前提是能准时来那张牌。

  下面让我们看看笔者原创的龙龟战(启动比较稳定?)

 

  卡组架构:

  1费:任务(后期的资源保障无需多言),一费的过牌和解场法术(凶险梦魇可以加身材别忘记),虹吸生长可以破蛋叠甲,地标赤红深渊解场和给我们的随从加攻击力对场面和对手血量压制。

  2费:叠甲和过牌法术(放出鳄鱼可以卡对面格子)地标腐蚀之巢存八费的龙

  3费:这盾刀随便带的,随便挂没事,屈从疯狂复活龙  

  5费和5费以上:角斗开战绝对的核心,召的55老虎几乎可以忽略,为了荣耀!战士唯一好用的过牌,现在不管是灌注德还是T7猎都是铺场为主。卡组唯二的两个随从:伟岸的德拉克雷斯可以处理目前环境的所有场面(还能顺带A掉55老虎),托尔托拉无需多言,魔免大乌龟再用一费地标加个攻击力美滋滋。

  卡组思路:

  前期过牌下地标混,五费开角斗开战赢下绝大多数对局;打有后期对战能力的卡组靠屈从疯狂腐蚀之巢持续解场和给一定场面压力,最后用任务奖励补资源终结比赛!

  这套牌对比现在流行的防战因为不能带低费的随从苦痛侍僧而丧失了过牌能力,但换来的是超强的解场和叠甲能力。在目前的环境,先后手决定谁优势,而只要我们有角斗开战,拉出伟岸的德拉克雷斯或者托尔托拉,我们就是优势对局!

  这套牌简单粗暴我觉得不用教学,但是我感觉能改变现有的呆板环境,群解龙和魔免大乌龟灌注德看得懂?

  我最后提一嘴,我目前还没遇到过,但是手里有五费角斗开战,尽量等开了再过牌,我怕两个都射手哈哈,那就要等到八费启动了。

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