分享一套特化的龙德上传说卡组66%胜率,共55场
11小时前
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10星从钻石到传说,样本数量一共55场,先手胜率66%,后手胜率65%,钻1前的胜率几乎有80%。麦林瑟拉换碎裂扫荡者,为什么换?因为能赢的局不带也赢了,不能赢的局带了也就是浪费时间。内战根本不需要打后期,就是靠地标或者沙拉达希尔爆发取胜。
基本没有劣势对局,战绩对猎人和萨满特别差,是因为都在渡劫的时候遇到,对局有点不太正常。
比较难打的对局:控制牧,主要靠伊利斯地标加攻出其不意,传说分段可能无法实现,但上传路上没什么人防。
特别好打的对局:打dk,他前期没进攻能力,前期跳费,后期高费打低费,胜率100%。
还算好打dh和法师:按正常节奏打,有机会就过牌找碎裂扫荡者,一卡致胜。注意dh可能有两个地标,我们需要引导他尽快点出3费地标,有机会可以留地底虫王解地标亡语的召唤物。
打龙战或兆示战提高胜率的小tips:就算对面3费4费魔免468,5费乘风浮龙,只要前期跳费或对抢,后期打出碎裂扫荡者能稳定杀一个怪,一个地标,至少能赚5费。和这套龙德比较,战士就是个刀不够利,甲不够厚的弱势卡组。
感觉系统局还是比较明显的,这时候要按对面特别胡考虑,如果对面是靠各种衍生卡牌赢你,那就早点投了,不要影响心情,打法师和贼就特别容易出现这种情况。
代码:AAECAZICCqn1BqGBB5KDB8ODB6+HB6yIB4KYB7iyB+2yB+DABwqunwSIgweqrwesrwfosQe+sgeEvQfXwAfYwAeT8QcAAA==
基本没有劣势对局,战绩对猎人和萨满特别差,是因为都在渡劫的时候遇到,对局有点不太正常。
比较难打的对局:控制牧,主要靠伊利斯地标加攻出其不意,传说分段可能无法实现,但上传路上没什么人防。
特别好打的对局:打dk,他前期没进攻能力,前期跳费,后期高费打低费,胜率100%。
还算好打dh和法师:按正常节奏打,有机会就过牌找碎裂扫荡者,一卡致胜。注意dh可能有两个地标,我们需要引导他尽快点出3费地标,有机会可以留地底虫王解地标亡语的召唤物。
打龙战或兆示战提高胜率的小tips:就算对面3费4费魔免468,5费乘风浮龙,只要前期跳费或对抢,后期打出碎裂扫荡者能稳定杀一个怪,一个地标,至少能赚5费。和这套龙德比较,战士就是个刀不够利,甲不够厚的弱势卡组。
感觉系统局还是比较明显的,这时候要按对面特别胡考虑,如果对面是靠各种衍生卡牌赢你,那就早点投了,不要影响心情,打法师和贼就特别容易出现这种情况。
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