【标准传说】灌注控制牧
7小时前
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春季的工作终于告一段落之后,终于有空可以继续研究标准环境下的控制卡组要怎么玩了。

新的一年,战士失去了【绝命乱斗】,死亡骑士失去了【邪爆】,术士用幽默的【黑洞】的离开换来了更幽默的拉法姆全家桶和他的老朋友【扭曲虚空】,能玩的控制职业几乎都被砍了一遍。

相比之下,拥有全标准环境最强aoe神棍老师麦迪文【圣者麦迪文】的牧师自然而然地就成为了控制卡组的强度担当。

版本伊始,就有一部分玩家在玩毒奶牧,我在短视频网站上也看到了两张快速治疗直接击杀对手的视频片段,就试着自己组了一套牌玩一玩,中间改来改去,在3月底的那段时间胜率一直没有太高,最后上传说靠的是法术瞎。

后面LvGe也在直播间玩毒奶牧,这几天他还在直播间和微博cos【叫嚣的中士】让大伙在比赛带牧师。

但我自己玩下来发现,毒奶体系需要携带的东西过于臃肿,需要包括以下组件:至少2张治疗法术用来打伤害 ,比如【快速治疗】、【净化吐息】;2张【红玉圣殿】用来将治疗转化成伤害;配合【红玉圣殿】来解场的【愈合】。这样就已经占据了至少6张卡位,并且这六张牌一般情况下无法独立起到很好的效果,如果只抽到其中的一部分就只能卡在手里,一张【快速治疗】能从开局留到对局结束,【愈合】也常常在危机时刻裸出用来博神抽,【红玉圣殿】也是一样,下场之后经常好几个回合都用不上。正因如此,我决定让牧师同毒奶组件切割一下,从而腾出卡位让给优质的解牌和各种搞人小工具,改完之后上周日先去成都这边的石力赛试了一下,最终牧师拿下100%胜率,兆示DK被双关而含恨一轮游。

(下面是我自己改出来的最终版卡组)


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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

回家之后我又继续用这套牧师打下去,从钻石4开打21盘16-5打上传说:
↑全程非常丝滑,对阵环境中热门的德鲁伊和战士未尝一败,对阵盗贼和此前完全打不了的法术瞎也能有不错的效果,以下是卡组构成和分析:

卡组是在原有毒奶牧的基础之上,删去了毒奶组件,增加了更多的优质解牌构成的,主要的差距在以下几张牌:

【时间之沙】:上限很高,下限不低的牌,能润滑曲线,填补费用空缺,同时能回溯的发现意味着对前三张都不满意的时候可以换回牧师频道找一些平均质量更高的优质法术,具体情况可以在使用的时候根据场面和未来可能有的发展来选择。

【抹除存在】:比【王室图书管理员】好了不知道多少倍的沉默+致命射击,能够解决掉【凯洛斯的蛋】、【先觉蜿变幼龙】(468扰魔),也能够在对阵盗贼时解决掉【癫狂的追随者】延后兆示进度,在迎接【灭世者死亡之翼】 时解决掉【统治】召唤出的12-12的巨龙,非常好用的单卡,在对阵战士、术士、盗贼时是非常不错的解牌,起手看到就可以留下。

【拆迁修理工】:当前环境下值得被拆除的地标还是有很多的,比如【阿梅达希尔】、【喷发火山】、【红玉圣殿】、【奈瑟匹拉,蒙难古灵】和最重要的【永时坚垒】,按时打出的拆地标可以延缓对手的攻势,让我们更从容地进行防守,将对局拖入我们的舒适区。

【锈烂蝰蛇】:主要是在针对战士,部分情况会误伤到【圣杖埃提耶什】和【末日使者之杖】,前者常出现在对阵盗贼的对局中,后者可以把这张卡当作【扭曲虚空】用。

【蒸汽清洁器】:非常重要的单卡,前期不想看到但中后期哭着喊着让它别沉底,可以解决掉恶魔猎手的传送门,直接抹除【布洛克斯加】,防止被一波打30带走,可以解决掉兆示职业的【灭世者死亡之翼】的【奴役】创造出的1费龙,也可以在部分情况下误伤【莱恩国王】、【踏青驼鹿】和【高山之王的战锤】。

【托加】:稳定检索【麦迪文的胜利】,打出aoe的下回合还能够美美地2费抽2,在这套牌整体缺乏过牌的前提条件下非常好用,如果不喜欢可以换成【纠缠宿命】。

【梦魇之王萨维斯】:在套牌中随从数量很多的时候并不能当作一张稳定的检索,但在套牌缺乏过牌的时候真的很需要一张检索来尽量找一张能用的随从牌,偶尔还会有小惊喜。

【黑血】:我之前瞧不上但是现在要疯狂磕头道歉的牌,稳定回血+解场+高嘲讽站场,加强了一波身材之后变得非常厉害,还可以配合【佳莉娅·米奈希尔】的复活再来一次,强度很高。

职业对阵思路如下:

法师:找软,吃掉刀对面会自己跑;

术士:找沉默,没有沉默就多拖一拖到麦迪文出来,一定不要用麦迪文解第一波20-20,不然一定解不干净,解干净了对面会自己跑;

牧师:拆掉地标,吃掉刀,然后拼质量,面对毒奶牧还是有一定优势的;

战士:找毁/沉默&麦迪文的胜利,解干净之后小心被吼爹创死就行,不难打;

猎人:没遇到,之前玩毒奶牧的时候就很难打快攻猎,现在玩控制牧对阵快攻猎不会和之前差太多,很缺回复的对局,有回复就能赢,没回复就很难;

骑士:找毁&沉默,毁用来解决【飞龙机动】,很快骑士就没什么牌自己跑了;

萨满:找aoe,是比较难打的对局,削弱之后的兆示萨持续给压力的能力还是很强,后期风怒刀+死亡之翼的技能打起来也很痛,很吃手法和牌序的对局,断解就死;

德鲁伊:不难打,德鲁伊最胡的形态也能够有相应的方案来解决,基本上解决掉【梦境之龙麦琳瑟拉】的衍生物和【莎拉达希尔】之后德鲁伊就会自己跑,可以用脸扛1-2回合的伤害贪解牌,因为德鲁伊除了【潮起潮落】和【莎拉达希尔】之外就几乎没有别的直伤了;

盗贼:分为带灌注的兆示贼和不带灌注的兆示贼,相比之下打带灌注的兆示贼的压力会大一些,因为英雄技能摇出来的随机随从质量是不可控的,有时候对手连着摇好几个高质量随从就直接被平推了,但只要能够撑过前期到三位一体顺利打出去,压力都会小很多,这个对局要注意不能随意把蛇软交易回牌库,不然被偷走之后反过来吃掉自己的鸡腿杖就坏事了;

死亡骑士:可以参考我战绩中最后上传说的那一局,年迈的死亡骑士再见到牧师的第一时间就跑了,此前唯一有一局差点输给死亡骑士是遇到奥妮克希亚给了乌索尔挂烧过的树,但因为卡掉了梦境没法处理我的任务奖励被亡语炸死了。

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