《漫威对决》S54雷霆鸡(神盾局攻略组)
4月26日
点火12 回复12
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载

 

1.前言

  

大家好,我是天机的佯醉索人扶 id: 15504901032,最近天梯的惊液链接和回溯有点嚣张,我决定拿出我的压箱底来整治一下。洛基的的特殊机制可以让回溯的效果无法生效,幻象受到伤害是会直接摧毁的,不管你有几层回溯。惊液链接喜欢SM,跟我的洛基说去吧。面对天梯强势卡组,秘境魔,薯片都有一战之力。缺陷是害怕大身材海拉本家和高频伤害,关于碰瓷还是有机会的,轨迹可以召唤穿甲钢铁侠,小身材本家也可以通过诸神之力碰一碰。早在S43赛季团体赛,我就开始使用该卡组,当时只有普锁。在该卡组历经三次削弱,第一次洛基调整为6费使得经济压力剧增,第二次修改雷霆终幕效果,使得该卡组从只需一张遭遇,变为需要做出终幕,进一步增加经济压力,同时增加了组卡成本,也是这一次之后就再也没玩过了。第三次限制了洛基的入场条件。经过几个赛季的沉淀,想必小伙伴应该已经有了。打了13把,8把鸡,输两把。

                      
   
 
 
 
 
 
 

2.卡组链接

 

蛇锁的小黄减费配合小托尼,返现,模仿大师配合并肩,以及黄卡浓度使得经济比其他卡组要好,但前期偏弱,容易掉血,不过这也恰恰使得我们更容易利用四败技能和彩虹传送。普锁和超智的6费穿甲弹,给到麻辣祭祀,常常能做到一键清场,是拔高上限的一张卡。

<t=link,text=佯醉索人扶,type=user,color=57f6ed,content=2188901024>的<t=link,text=[雷霆鸡],type=cardgroup,color=92d050,content=UiemTdZSBIaWjB2j0butCNK0tucuX2xviyDSV4p069OtLB2vMx3MqXa7I8TJj0zY_TH6gjO3L5uUUHmDijnauEHDAKu8r3qF27CIJzG3dXXu9C-TnxbZLQALR85sXM7aDmt54cpmFa36LRd8ZOSBufKXNCwOAkMpDXV6A8Blw57JImwQeHwjw6VhVooSzD1XCRl6fh7whPC5vwYcPQkuVG7T0ZAo3TDe>
 
 
 
 
 
 
 

3.关键卡分析

  
 
 
 
 
 
精灵提供的多个幻象大大提高了续航能力
 
 
 
 
 
 
麻辣鸡丝提供的立即行动可以有效的清除对手的幻象
 
 
 
 
 
 
牛牛的闪击效果,可以在一定程度上减少幻象的损耗
 
 
 
 
 
卡组核心机制破坏敌方队形,两星以上洛基配合以上链接链接 ,形成初步阵容
 
 
 
 
 
钢铁侠制造敌方空位,方便洛基渗透
 
 
 
 
 
 
雷霆单位为雷霆终幕提供基础伤害
 
 
 
 
 
 
雷霆终幕及时摧毁进场洛基,将对手变成幻象。
 
 
 
 
 
 
诸神之力提供身材成长
 
 
 
 
 
 
轨迹幻象提供续航
 
 

 

4.带卡分析

 
 
 
     「海拉」
 
 
 
2费:黑暗精灵(链接,2张够了)冰霜巨人强力打工仔。
3费:尤里克 诸神之力(幻象身材的永动机)
4费:魔女1到4,配合将跳过去的洛基拉回来,把对面变成幻象,大宗师
5费:麻辣鸡丝和诅咒牛牛(链接必须)
6费:界洛基(卡组核心)  诡计幻象
 
 
 
  「索尔」
 
 
 
2费:霍根+石头,主打买一送一,省钱省流量且滤卡。
3费:闪电护身(必须4张,是这个卡组最苛刻的地方,终幕可代替魔女无限摧毁敌方幻象以及低攻召唤物) 界沃斯塔格(能够触发雷霆终幕,且前期有一定战斗力)
4费:触发雷霆终幕的备选怪
5费:阿斯加德的召唤(检索雷霆终幕) 彩虹传送(加速阵容检索)
6费:安吉拉(触发雷霆终幕的备选怪,总体而言雷霆怪一张即可,但带多张,会提高阵容灵活性和撕牌抗性。安吉拉是可以追四星的,雷霆叠起来可以直接摧毁低攻召唤物),斧头(精灵死亡会至多召唤6个怪,斧头的叠甲可以避免精灵过早死亡,同时面对敌方被洛基变成幻象的单位,亦可以一键清屏)
 
 
 
「钢铁侠」  
 
   
 
 

2费:夫人加小辣椒(金钱和生命)

3费:ai托尼黄卡配合小黄人,变形锁定卡,并肩作战(1.配合模仿大师等赚钱,2.可以用于配合闪电护身回手,只要回手,我们不需要 买下全部闪电护身)

4费:夜巡,扭到低费给托尼(几乎是用不到的,后面没有卡位),爱国者,说不定给回血呢。

5费:托尼,核心经济卡,罗德。

6费:黄钢(开口子,让界洛基触发进场,避免变形,从而吃到魔女或者终幕,快速展开手段,把对手变成幻象),冲击光束(配合领袖开口子)

 
 
   「中立卡」
 
   
 
 

2费:扭曲(我们的组件大多为6费)鲨鱼杰夫(经济神卡)

3费:金钱豹,给小辣椒提供打出怪,卡手可以卖掉。缩小。

4费:毁灭博士,决死回血,无需多言。

5费:盾牌,围城密谋(终幕,卸装备,让对面内讧)

6费:领袖对决,配合冲击光束;手套拉满给精灵用

 
 

5.技能推荐

 
 
 
t0:科技攀升,集结神兵,机甲维护。
机甲维护:无伤回血,13滴
前期多败,拿到集结神兵或科技攀升,就要把假面,缩小鲨鱼的优先级提高。
 
t1:雷霆之力,战甲升级
雷霆之力 :加血加钱,细水长流 
战甲升级:复制场上的牌,复制到鲨鱼就爽了,卖掉辣椒,假面和鲨 鱼以外的牌,提升概率。灵活调整,比如血量健康或者假面提供的血量已经不够抗住下一次了,假面也可以卖。比如小托尼变得援军或者商店或手牌还有小辣椒,小辣椒亦可以卖。
 
t2:谎言背后,亡灵搜捕
谎言背后,亡灵搜捕:在四败之后,会提供一定经济
 
巨狼是一个很不好评价的技能,到了绝境(比如拿到技能已经四败,没有其他t0技能),这个就是t0。缺点是破坏自己卡牌结构,前期会吃掉经济,后期会吃掉阵容。但是只要控制四败时的阵容,把有用的牌收回去,这就是t0。所以到了绝境才拿。一定要把触发时机撞我到自己手里。
 
 
 

6.打法思路

 

 
  前期优先拿金钱豹,小辣椒,假面,小黄人,猴猴,杰夫和缩小。通过辣椒小黄人快速滤牌,模仿大师配合并肩作战多次刷新,缩小打给必输的对手,使用鲨鱼存储经济。宗旨是少掉血多赚钱。
 
手中鲨鱼,假面,缩小都差不多的时候就可以上本了,大概在5-7回合。急用钱果断卖鲨鱼,切不可贪杯。
 

上本之后开扭,赶紧找到托尼套钱,优先拿链接和洛基形成初步战力,然后补全轨迹,终幕和雷霆的怪。终幕可使用阿斯加德的召唤和并肩筹齐。然后钢铁侠,诸神之力拣便宜的拿。便宜的魔女可以在终幕来之前,过度使用。

在血量不好的情况下,组件没来之前优先吃血包打手套锁血
 
 
 

然后我们来讲一下几个问题:

  1. 为什么前期不拿雷霆终幕?

   前期经济紧张,没有足够的钱去拿4*3=12块的雷霆终幕,上6之后通过扭曲扭到低费的闪电护身,阿斯加德的召唤,这样既不浪费钱又能撑到阵容成型

  1. 上6后真的能找到这么多的关键牌吗?

   鲨鱼(4星返2倍买宝藏的钱,这就是经济来源之一),托尼(第二个经济来源),扭曲(扭到低费完全可以接受,到了6本之后如果鲨鱼没卖,先扭,高费宝藏一定要买,这样你卖掉鲨鱼赚到的钱就会多),开扭曲后优先拿低费的非锁定牌,尤其是卡组组件,越快凑齐链接越好,一般来说一回合的经济爆发能支撑一回合找到所有组件。

 

 
「成型站位」
 

组优劣势分析:

优势:1.拥有变幻象的能力,使敌方变得脆弱  

    2.应对轨迹流卡组,可以轻易污染敌方轨迹,使其召唤不纯粹

    3.面对召唤流,尤其使幻象,拥有永久打击能力

劣势:1.害怕海拉本家,这会使该卡组核心机制失效,但也不是完全没办法。比如应对碰瓷本家,诡计幻象是可以套出穿甲铁人的。比如打雷一家人,可以打8,触发奥丁打雷,把毁灭弄出来,杀掉奥丁。大身材海拉狼也可以,用多张领袖解决。

    2.害怕高频伤害,这是幻想流卡组的通病。我觉得这是一套跟秘境魔很相似的卡组(相较于秘境魔,更加死板,阵容较为固定,不够灵活,不能灵活变阵来应对各种情况),在没有命网的加持下,更加害怕开局乱射的卡组。诸如奇迹,秘闻打波更是毫无办法。

   3.面对撕牌风险,我们常常可以只上两星洛基,留一套后面用。

   4.在面对一些入场能力更加出色的卡组应该略显发力,相较于秘境魔更加难以应付,无法像秘境魔一样通过变形,打断敌方入场,但洛基的返场能力也使得其拥有更加出色的入场能力。

 

7.结语

 

最后制作不易,感谢点火!!!希望对大家

有帮助。

 
打赏营火,助力上热榜
全部评论 12条
按时间排序

还没有评论