【酒馆大数据】酒馆战棋 v35.2.2 鸡哥被禁后的各流派吃鸡统计
7小时前
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2026年4月29日凌晨,战棋更新了35.2.2补丁,其中最大的变化就是临时ban了鸡哥。鸡哥几乎是上个版本的毒瘤了,实在太强势了。

以下文章基于29日白天部分的数据统计,因时间较短,数据量有限,不过可以一窥其中。

一、新旧版本数据对比

鸡哥被ban后,野兽直接路边一条,跟亡灵差不多垫底水平了,话说这设计师工作我也可以做。

新版本基本是恶魔、元素霸榜,背靠背强度依旧还可以,紧跟其后。

二、各流派吃鸡统计

指标说明:

(1)排名分布:如果前4大于50%,说明是可以稳定上分的。如果是高分玩家,只能前2才能上分,可以看看前2的占比。速7和速8,可以了解哪些种族容易第一时间出局。

(2)饰品选择:统计了玩家最喜欢选择的大、小饰品前3。这些饰品大部分强度都还可以,应该是比较符合该流派的玩法。

(3)吃鸡阵容:真实玩家吃鸡时候的最终场面,可以了解该流派的主要套路玩法。因为真实,所以有时会出现一些比较奇特的随从,可能是针对当时对手的策略。

以下根据种族的吃鸡数量进行排名,采用4月29日白天4000分以上的玩家数据。

1、恶魔

没有鸡哥,你耐我何?

2、元素

出局率比较低,前期战力比较稳。

3、中立·背靠背

补丁意图是进行削弱背靠背,但现在看起来强度依旧还可以。

4、龙

龙的排名暂时上来了,可能后边戒指龙+红龙+巢母的强度会不错。

5、野猪人

前期宝石的数量和质量来源还比较多,所以前4比较高、出局率比较低。

6、纳迦

强度主要依赖6本的女王和碎地。

7、机械

跟之前差不多,主要靠星元或废铁贴磁力。

8、鱼人

暂时下降了一些名次,还有待观察。

9、海盗

悬赏令法术多,可以转型玩其他。

10、野兽

没有鸡哥,真是路边一条,强度下降了几个数量级。主要靠白狼、频率和翻倍。

11、亡灵

依旧垫底,可以看看后续表现。

三、数据来源

以上数据来源于炉石AI助手,一个基于HDT的扩展插件,增强了HDT很多没有的功能,同时支持官方版HDT和团子版HDT。

如果大家有需要统计分析其他的数据指标,可以随时给我留言和建议。

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