【狂野高分】“信仰即吾盾”狂野宇宙骑卡组推荐
10小时前
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各位看官好,我是光铸军团丨幻杀。本人是一名骑士爱好者(圣骑最爱,死骑也挺喜欢但不专精)

历久弥新,宇宙骑缝缝补补又迎来了新版本。本贴还是以卡组分享为主,留牌思路属于个人的习惯和理解。

一、卡组构筑&环境以及对局简析

牛里面是:冻感舞步责难魔精大师兹伊希

附上战绩:

二、卡组思路简介

宇宙骑是一套传统的中速生物型宇宙卡组,操作相对简单,更仰赖读牌、大局观与对对手卡组的熟悉情况。存在一定信息差,适合熟悉环境,基本功扎实的玩家使用。

1.注重场面:我们需要站稳场面,依靠生物制造伤害,因此尽量费用打足不要空过,生物该打出就打出。

2.活用宇宙:作为一套宇宙卡组,有些对局是可以靠雷诺·杰克逊了不起的杰弗里斯一卡致胜的,请根据对手的实际情况做出判断,灵活使用你的宇宙组件。

3.干扰:有些对局,以组合技卡组为尤,需要掣肘对手的行动才能取胜,极端情况下不给对手舒适的节奏比按自己的节奏出牌更重要。在合适的时候打出卡组中的针对牌与干扰牌尤为关键。

4.防守与生存:在面对快攻卡组时我们处于守势,请于起手留牌阶段提前构建适用于当前对局的手牌结构,并在权衡对手的资源余量后决定如何使用我们手中的解牌。

5.进攻与资源规划:在面对控制卡组或是更厚的宇宙卡组时我们需要保持攻势,通过读牌判断对方可能存在的解牌,并合理规划手牌资源倾泻速度。


以上思路带入具体的实例来分析,便可获得实际对局中相应策略与打法。

 

三、部分单卡说明:

核心组件:

明日巨匠格尔宾&光环们:


卡组的绝对核心,为此宇宙骑甚至舍弃了陪伴4年的海兽号,以及能检索精魂的馆长。格尔宾也经历了时间和环境的检验,成为了新时代宇宙骑的核心。配合时间线加速机最快后手5费打出明日巨匠格尔宾

为什么要说是新时代的核心呢?因为他强在能够6费一键超展开,对于30卡组,打出格尔宾那回合就是叫杀。宇宙骑在过往,从来不具备这种能力,能在中期带来一波极致的场面数值膨胀。

拉出的五个光环可以各司其职,让格尔宾的超展开极其具备压制力:抗性光环提供干扰能力,十字军光环提升场面压制力,梅卡托克的光环能一定程度上保护场面,工匠光环时序光环都是为了提供更多的频率,侏儒光环相对平庸一点,有时候能充当额外的回复;工匠光环实战下来我认为还是要携带,因为工匠光环提供的额外站场相当关键。少这一个6费怪,对阵40卡组会缺伤害;少这一个光环,格尔宾不拉满的可能性很高。

此外,光环效果还能持续三回合,意味着打出格尔宾的第二回合有着很大的费用空间,可以打出冻感舞步责难剑圣奥卡尼等卡进一步压制对手,或者泰坦保护场面。加速机是必留,基本上不存在不留加速机的局

 

时光探险者露妮

无敌强的宇宙骑单卡,对于狂野圣骑士来讲是真正的万金油;自从伊小妹离开了,露妮小姐再次成为了正宫 露妮从23年一直用到现在,没有离开过宇宙骑构筑,地标机制确实具有独特的魅力,露妮的固定发现机制就像不用宇宙的杰弗里斯,目前在宇宙骑里起手留下的情况也非常多

7张地标基本点一次不亏,点两次很厉害;这些地标功能非常全面,很大程度上弥补了圣骑士的很多缺点,而且灵活性很高,上限很高。 此外,地标可以将随从分隔开,能非常好的应对术士的解牌(点名多米诺),还有经典姐夫背叛。打法师可以留1耐久不点防止脏鼠强行卡格子。

T1:洛丹伦城郊=寇茹废墟≥泽尼达尔
T2:暗夜要塞>大地神殿≥双足飞龙栖木>瓦德拉肯

这里简述一下各个地标的用法:
洛丹伦城郊:无敌解场卡,下限上限都很高,还是高贵的消灭词条,弥补了骑士硬解群解差的缺陷;甚至能用两次,甚至能提前拍下地标存费。(打法师可以腾格子)
寇茹废墟:无敌抽牌卡,上限非常高,下限3费两个奥数愚蠢。
泽尼达尔:刷血誓很厉害,而且用法也很多;毕竟能点两次怎么都不亏。
暗夜要塞:进攻压场比较厉害,偶尔有奇迹。如果携带了格尔宾,则要考虑会不会卡格尔宾拉光环。
大地神殿:上限点海兽号剑圣奥卡尼露米娅,下限点两个随从卡频率或者护脸。
双足飞龙栖木:只有解场、斩杀、没怪能出的时候拿,一般有更好的选择,所以优先级很低。
瓦德拉肯:空手牌或者没有随从裸出时的选择,很少有对局会拿这个地标。而且7个地标里发现3个很难出3个垃圾,以至于选瓦德拉肯。

 

沙漠爵士芬利

法师和术士的强化技能优先度高,其他技能看情况选取。

这里贴一个t度表:

t0:火冲=抽牌≥召唤食尸鬼

t1:恶魔之咬≥德鲁伊变脸

t2:转刀

剩下的的战士、牧师、猎人、萨满属于一般不拿的技能,急需回复叠甲或奶都不错;急需补伤害可以酌情拿射箭;打弑君贼这种频率单一的卡组可以拿图腾摇嘲讽。这四个技能一般不拿,但宇宙骑每一场对局都有偶然性,有时候选到这四个技能反而能赢下对局。

宇宙骑芬利技能的选取算是一个经常要考虑的抉择点,技能的选取非常影响对局走向;一定要慎思慎行。

 

其余单卡:

冻感舞步:打出时机比较考验对局理解:对局理解指对对手卡组的了解程度以及对双方卡组节奏的把控。配合场面压场致胜的神卡,强抢节奏的神卡,干扰对手节奏的神卡。

抗性光环:当下很强的环境卡,打贼和任务瞎是可以直接留下,格尔宾拉一轮也很强。

掩息海星:狂野最强的环境卡,打绝大多数对局都是有用的卡。打弃牌术沉默公爵和群体buff,打猪术沉默333,打各类慢速卡组都有机会解冻。偶尔会成为双刃剑,毕竟骑士自己也是很依赖场面buff的职业。

乐队经理精英牛头人酋长:牛里的两个卡位比较固定:责难冻脚。之所以不带牛外责难是因为感觉卡手,可能不如带塞布。
第三个卡位可以根据个人需求针对各种对局:想加强打术士能力带海星,想针对德鲁伊带魔精大师兹伊希,针对法师带活化龙息,针对战士带破甲。

螃蟹骑士:已经不再是以前的超模单卡了,螃蟹本身的数值已经相当有限,但螃蟹+跳币十字军依然是宇宙骑最快抢死对手的牌,没有之一。打场面能力比较弱,或者前期场面能力弱的卡组能裸下。手里没有十字军的情况下,可以考虑先出其他没有突袭的2费随从卡。

精英对决:比较特殊的机制 ,使用的时候留意他的效果可能产生的配合:如果场上有怪,采矿事故可以配合精英对决创造两个冲锋怪。

过去的诺莫瑞根:经过大量对局,这牌还是挺强的,实战效果确实不错,也让我进一步认识到赎罪教堂  有多么超模。配合螃蟹骑士,托雷斯都相当不错,也注意和洛丹伦城郊的配合,这个地标可以点对面

为什么没带:时光巨龙诺兹多姆偷牛贼,其他特殊致胜手段

过去的宇宙骑携带488诺兹诺姆,是因为骑士的中期牌极其孱弱,光铸凯瑞尔这类高费牌能提前回合出场意义更大。近两年圣骑士的五费卡质量已经相当不差了。馆长,托雷斯,圣沙泽尔,伊莉丝捏5费地标:这些牌是宇宙骑放弃诺兹多姆的底气。诺兹多姆其实一直都是双刃剑,卡手的时候也非常多。


偷牛贼是检索精魂的手段,我个人没有携带,如果总是会觉得缺牌少牌,可以考虑带个偷牛贼检索精魂。


天启:骑士目前守赢的最好终端,但是宇宙天启的核心和过去的宇宙骑底层逻辑——法庭秩序遭到重创。而且天启的启动条件相当苛刻,抗干扰能力也差。如果强行在宇宙光环中加入天启组建,会极大影响卡组的强度。

 

卡组里可以调整的卡位:

牛里的魔精大师兹伊希前沿哨所工匠光环沙滩排槌坚韧的托雷斯
推荐的微调卡位:前沿哨所决战!偷牛贼时光巨龙诺兹多姆异教低阶牧师混调师游荡恶鬼洛欧塞布
我认为时光巨龙诺兹多姆在目前的环境中已经用处不大。骑士现在中期能力已经不弱,不需要一卡过度到高费回合。而且巨熊之锤和法庭秩序都惨遭削弱。
偷牛贼:检索精魂
异教低阶牧师:针对猪术和贼,打任务瞎也还行。
 

四、对局简析

号角骑:55到小优的对局。主要留各种2费随从和aoe。打骑士内战前期想办法站场防尼鲁巴,跳币沙芬(很容易找打2的技能)基本能单吃对手的214们,到中期少点站场,防决战棱彩。这个对局棱彩、精英对决很厉害。

圣契骑:大劣对局,更多是祈祷对手卡手,一般起手留不到那么好。

 

30元气战:小优的对局。优先留牌还是加速机以及精魂(可以全换找),早展开早压制,前期最好能按费拍怪。对面叠甲意图明显就不要拿牛责难,拿牛破甲。这个对局打下来目前是大优对局。现在战士对骑士的场攻并不敏感,会影响他交解牌时的判断;加上圣盾场面,格尔宾三轮的压制,战士过牌量还是难以完美处理骑士的场面。

如果进攻节奏不好,就想办法干扰对手的奥丁和435叠甲。现在战士如果不是40,厚度都比较有限,很多时候干扰赢也可以。剑圣奥卡尼的时机,冻脚的时机,脏鼠的时机,需要读牌和长考来优化(虽然很多时候靠直觉)。此外,由于空余回调到100费,这意味着打50存在打不穿龟壳的可能:沙漠爵士芬利可以找叠甲技能,血誓和英雄牌也有叠甲。

 

Hide(大劣猪猎)

 

40暗牧:整体大优。少有的硬拼随从质量的对局,雷诺(或露米娅)、加速机、绒绒虎棱彩光束、露妮是必留。现在没有了肥婆,40暗的爆发点后移,以前可能不会留精魂这种怪,现在留优质随从(蜘蛛坦克们)去打快暗也是个不坏的选择。同时采矿事故和修养打这个对局也不错。

 

弃牌术:整体55开,看运气多点。棱彩光束、海星、姐夫必留,城建税以及各种2费随从也可以留,雷诺等回复看情况留。有棱彩的局前期过度很舒服,不用交海星姐夫去处理场面。海星和姐夫主要处理的是公爵。
30猪术:这是一个大劣对局,留牌尽可能封魔全家桶以及加速机,有2费怪也不要无脑换。必留:加速机、抽龙鱼以及风铃,掩息海星。其他2费曲线酌情,毕竟术士存在其他形态。

征战宇宙术:小劣到55的对局。不胡格尔宾很难,而且环境里如果征战术多,要直接带游荡恶鬼。起手留露妮、精魂、螃蟹、加速机、沙芬等牌。以进攻为主,露妮可以找抽牌地标和瓦德拉肯。注意用地标分隔随从,注意站位。偶尔也有干扰赢的局,比如换手换对面的泰坦。

 

新式龟法or发现宇宙法:55的对局。赢法还是争取靠场面推死或者干扰致胜。要注意的细节主要就是防滑冰防卡格子,可以用地标卡自己格子防脏鼠慢慢听牌。沙漠爵士芬利可以找火铳给自己腾格子。抗性光环面对龟法,效果比我想象中的好。脸上有抗性光环,意味着他在中期回合,每回合只能干一件事。之前龟法能同一回合打出倒带➕冰的操作,有抗性能给予一定的限制。我个人虽然赢得不少,但我认为这个对局本身是劣势的。

 

宇宙德以及各种40跳费德:大劣对局,所以我在牛里带了锁晶。起手留露妮、精魂、螃蟹、加速机、沙芬等牌。如果进攻节奏受阻,就再想办法干扰赢(露妮找泽尼达尔铜须换手)。宇宙骑目前质量打不过龙巢,如果伊利斯能回调就不成问题,可以凭借圣沙泽尔和伊利斯地标的特殊性攒直伤赢。

 

37贼以及奇迹贼:前期以封魔为主,有风铃就尽可能保护风铃,露妮找大地神殿或暗夜要塞。起手留各种封魔手段即可。打37可以早出脏鼠,打传统奇迹贼就找各种aoe和封魔。


类星体贼:以封魔为主,但这个对局有进攻压力。对手启动了不着急投降,可能打不完。

 

宇宙萨:55开的对局。宇宙萨应对格尔宾的能力也挺差,几乎只有神雷诺姐夫能解决大场面。即使他有五费蛙刀,但我有6费格尔宾。当然宇宙萨胡场面的时候也是完全看不懂,还是以拼运气为主,精魂尽可能送了防冰煤术。

 

海盗瞎:小劣对局。面对胡的海盗瞎非常难赢。起手过去的诺莫瑞根+螃蟹是好combo,一般螃蟹骑士也会留下。绒绒虎和加速机也要留。露妮也不错
任务瞎:大劣对局,祈祷对手不胡。主要靠枫林和抗性拖回合数。但讲难听点,这个对局来什么牌都难打,因为骑士是倾向于出怪的交互卡组。

 


五、题外话

总的来说,我认为宇宙骑目前只能是个能玩的卡组,成为不了主流的卡组硬要讨论环境强度和t队没什么意义。而且我自己感觉宇宙骑能登顶,连续的牌运好更关键。
我还是要鞭尸一下元气,怎么看元气都是好似(什么时候神性圣契也砍一刀就更好了)。元气确实让圣骑士职业在狂野统治了一年,但我相信绝大多数骑士老玩家玩圣骑士职业的本意,并不是为了享受一下125就打死对手的快感。
我还是更享受圣骑士出场率低下的时候。这一篇文章,献给现在还在热爱圣骑士职业的玩家们。如果对单卡和个别对局有什么疑问,欢迎在帖子下留言,也可以加群一起讨论。

 

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