洛卡纳的终结?冷静点,这只是新时代的开始
6月30日

随着 Attack of the Vine 预览季的正式开启,网络上突然充斥着各种焦虑的声音:“这是我们熟知的 Disney Lorcana 的终结吗?”我的回答很简单:不,完全不是。不过,这确实是一个值得坐下来好好聊聊的节点。作为一名纯粹热爱收集“闪卡”的收藏家,我想从自己的视角,和大家谈谈最近让整个社区沸腾的几件大事。

让我最兴奋的尝试:Iconic Duo 牌面设计的艺术冒险
首先,我想聊聊最让我激动的硬通货——全新曝光的 Iconic Duo(标志性双人组)魔改卡。这是 Disney Lorcana 历史上首次出现双人组形式的卡牌,直接打破了我之前“Mickey 和 Minnie 将是唯一延续性故事线”的断言。事实证明,Ravensburger 压根不需要征求我的意见,他们总能带来惊喜。

我知道目前的网络社区对这种 Iconic 艺术风格的评价非常两极分化。有人吐槽:“我不喜欢这种画风,它看起来太像电影海报了,元素堆得太满、太杂。”诚然,这种审美差异完全可以理解。但坦白讲,我个人非常吃这种风格。我喜欢那种信息量爆炸、充满故事感的电影海报视觉感。

这次曝光的 Lilo & Stitch 以及 Belle & Beast 的设计,在我看来简直棒极了。虽然我不是《美女与野兽》的死忠粉,但那张卡的名字、画面的张力,以及“appreciative audience”、“inspiring dance”等文字细节,精致到几乎让我感动落泪。而作为《星际宝贝》的狂热粉丝,Lilo & Stitch 那张卡如果被我抽到,我和我的合伙人是绝对不可能把它卖掉的,它必须锁死在我的个人收藏里!

如果非要挑一点刺,那就是画面中 Attack of the Vine 主题的藤蔓元素有些过于抢眼了,我可能更倾向于看到纯粹基于电影名场面的刻画。但这完全不影响它整体的动态感和艺术张力。Lorcana 团队在艺术创作上一直很敢于冒险,从 Azerite Sea 到 Winter Spell,再到 Whispers in the Well 和 Wild's Unknown,他们不断尝试新的视觉主题。无论你是否喜欢某一特定卡组的风格,我们都应该鼓励设计团队保持这种创造力。只有允许他们打破常规,未来才有可能诞生让你一眼万年、高喊“我必须拥有它”的艺术神作。

这次的双人组不仅是一次视觉跨越,更打开了未来的无限可能。既然双人组可以成真,那么未来我们是不是能在一张 Enchanted(魔改)卡上看到《狮子王》里的鬣狗三头组(trio)?这种未知性让我对这个游戏的未来、对后续的艺术设计——当然,还有我未来钱包的厚度——感到了由衷的兴奋。

引发网络恐慌的 Collector Booster Box:真的会毁掉游戏吗?
接下来,聊聊那个让整个互联网社群集体破防、甚至觉得“天要塌了”的话题——Collector Booster Box(收藏家增利盒)。

这个消息曝光后,瞬间引发了极度两极分化的舆论。有人甚至悲观地预测,这将会彻底摧毁常规卡盒的价值,进而杀掉 Lorcana 这个游戏。面对这种恐慌,我想请大家先保持冷静。

目前为止,除了 Ravensburger 的内部团队,我们所有人(包括我)对这个产品的了解仅仅停留在曝光的一张图片和几行字上:它叫 Collector Boosters,里面含有 12 张 premium foil(高级闪卡)。没了。

我们不知道这些闪卡是独立画风的收藏品,还是某种 Promo(促销卡)?我们也不知道它们会不会同时掉落于常规的卡盒或补充包中。很多人喜欢拿《魔法风云会》(MTG)的商业模式来套用和推测,但没有任何证据表明 Ravensburger 会亦步亦趋地模仿万智牌。与其盲目焦虑和恐慌,我更倾向于保持冷静和理智:“哦,这是给收藏家准备的新玩具,先看看再说。”

硬币的两面:收藏者与玩家之间的微妙失衡
不过,看到这个产品时,我确实产生了一丝担忧。这个产品预计会在 2027 年第一季度左右上市,Ravensburger 显然在下一盘长线大棋(就像早在第二弹 Rise of the Floodborne 就出现了《疯狂动物城》的元素,但直到第十弹我们才迎来第一张 Zootopia 的 Enchanted 卡)。但在当前这个节点推出纯收藏向产品,时机真的对吗?

回顾 2025 年,Lorcana 的市场价值几乎完全由玩家群体(Player base)主导,连 Enchanted 卡的价格都受到赛场强度的极大牵引。而现在,风向似乎完全倒向了收藏家(Collector)和投资者(Investor),密封卡盒和魔改卡的价格被炒到了令人咋舌的高度。

我认为这两种极端都不健康。一个能长久活着的 TCG(集换式卡牌游戏),其玩家群体和收藏群体应该是同一枚硬币的两面,缺一不可。而现在,天平显然过度向收藏侧倾斜了。作为一个平时很少在线下打牌、纯粹以收藏 cardboard 为乐的人,我甚至都在担心:Lorcana 官方为真正的赛场玩家做得够多吗?

在此,我也想问问那些一直在关注我的玩家朋友们:你们觉得官方应该为玩家群体做更多吗?是否有必要引入一些新的机制或产品,来提升你们在本地牌店(LGS)甚至是大型 DLC 赛事中的竞技体验?

我个人的答案是肯定的。而目前曝光的 Collector Booster Box 显然无法承载这个功能,它只是又一块喂给收藏市场的肉。我由衷地希望官方在未来有专门针对玩家的宏伟计划,因为没有活跃的玩家生态,收藏品最终也会变成无源之水。

保持童心,拒绝戾气
每当官方的商业设计、印量规划或角色选择与玩家/收藏家的预期(Expectations)产生偏差时,社区就会爆发冲突。我面对这些纷争的习惯是:不抱任何预设的期待。我只是带着一丝近乎天真的好奇,去观察这个生态接下来的走向。

单凭一张收藏盒的图片,我们无法推断出它的实际运作方式、未来的供需关系、定价策略以及印刷量。既然无法掌控,何不给自己减减压?这终究是一个带给所有人快乐的游戏。如果我们每天都为了这些尚未落地的消息感到焦虑、愤怒,那就背离了玩牌的初衷。

我希望我们的社区能够保持理性和尊重。大家完全可以表达“因为担心某些影响,所以我讨厌这个新产品”的合理担忧。但我绝不希望看到对设计人员或不同立场玩家的人身攻击。我们应该比那更理智、更体面。

Reveal 季才刚刚开始,无论未来带来的是 Hyperia City 还是我无比期待的《寻梦环游记》(Coco),让我们一起享受拆包和收集闪卡的纯粹快乐。各位,保持冷静,我们下期专栏再见。

打赏营火,助力上热榜
全部评论 0条
按时间排序

还没有评论