秘典暴涨后趋稳,DLC现场背后的疯狂与反思
6月30日

各位卡牌游戏专栏的朋友们,大家好。又到了我们盘点 Lorcana 市场走势与近期热点的时候了。最近的 Lorcana 市场只能用“疯狂”两个字来形容。从新弹的预售表现,到 iconic 卡片的惊人天价,再到 DLC 现场引发的各种争议,信息量大到让人有些目不暇接。今天,我想以我个人的视角,和大家聊聊这段时间我所观察到的市场真相,以及一些不吐不快的行业怪象。

1. Attack of the Vine 预售与老卡包的“甜蜜点”
首先让我们来看看即将到来的新系列 Attack of the Vine。令人欣慰的是,目前的预售价格大约在 245 到 250 美元左右。说实话,这是我第一次觉得 Lorcana 的新弹预售价格如此理性。这个系列伴随着极高的期待值,不仅有 Lilo 和 Stitch 的 iconic 版本,Belle 和 Beast 的加入,更引入了《怪兽电力公司》、《勇敢传说》以及《飞屋环游记》等全新 IP。

我个人最看好的是 Mike Wazowski 这张一费角色卡,它的效果允许你在打出时额外支付两点墨水,为另一个角色本回合提供额外的 lore。这种弹性的 Meta 潜力让我非常兴奋。

与此同时,The Ill Wolds Unknown 的盒价开始从之前的 260 美元高位回落,目前稳定在 220 到 230 美元之间。虽然仍高于 150 美元的建议零售价(MSRP),但考虑到它能开出极致的收藏卡,这个档位对于想要博一把或者想要封箱收藏的玩家来说,是一个相对健康的“入场点”。

2. 疯狂的二级市场:高评级与单卡的造富神话
如果说盒价还算平稳,那么评级卡(Slabs)和特定单卡的价格简直是在“坐火箭”。

Iconic 梯队的洗牌
前阵子炒到 6,000 美元的 Raw 单卡 Buzz Lightyear 终于迎来的冷静期,目前最新拍卖成交价跌破了 5,000,来到了 4,550 美元左右。我之前在私下就和朋友说过,如果我手里有,在 3,000 到 6,000 美元这个区间我绝对会毫不犹豫地套现。作为一个从第一章(First Chapter)玩到现在的纯粹玩家,看到一张能从卡包里刮出来的卡被炒到这种天价,感到有一丝恐惧。

现在,市场的龙头老大重新回到了 Mickey Mouse 身上:

一张 PSA 10 的 iconic Mickey 刚刚以 16,000 美元成交,再次超越了 Buzz(目前 PSA 10 Buzz 稳定在 10,000 美元左右)。

更夸张的是,一套 PSA 10 连号的 Mickey & Minnie iconic 组合,竟然斩获了 24,000 美元的天价。

普卡与 Epic 级别的全面暴涨
别以为只有顶级收藏卡在涨,随着环境更迭和本地店赛(Set Champ)的推进,很多实用比赛卡和冷门卡也在疯狂吸金:

Queen Devious Disguise:闪卡(Cold Foil)从区区 1 美元不到,直接飙升到了 68 美元,而普卡依然只要 50 美分。

Sudden Scare:作为一张 Epic 稀有度的卡,它最近冲到了 30 美元以上。这张卡在竞技层面上并不是什么核心科技,它的暴涨纯粹是因为情怀收藏——它是少数同时在一张画幅里展现了 Mickey、Donald 和 Goofy 的卡片。

我的个人建议:如果你和我一样,柜子里囤了大量的 Epic 或者是早期的评级卡(比如现在动辄两三千美元的 Elsa 闪卡),现在就是绝佳的套现绿灯期。落袋为安,永远不会错。

3. DLC 印第安纳波利斯站:官方羊毛与现场奖励机制
上周末刚结束的 DLC 印第安纳波利斯站,简直成了一场淘金者的狂欢。Ravensburger 展位在现场以官方原价(MSRP)发售卡盒,几乎是瞬间就被抢购一空。

而真正懂行的玩家,早已把目光投向了官方的奖品墙(Prize Wall)。通过打正赛和副赛获取的奖品券,可以兑换无闪全画幅的特定 Promo 卡。

Let It Go:由于玩家算准了它的极高期望值(EV),周五当天就全部被兑换光。DLC 周末它的市值还只有 80-90 美元,今天已经飙到了 145-150 美元。

Elsa Ice Maker:周六也宣告售罄,目前稳居 150 美元。

由于我打完比赛去兑换时去得太晚,只剩下了 Pegasus、Dragon Fire 和 Mulan。我果断兑换了 10 张非闪的 Pegasus。这卡目前单张 40 美元,而且由于它是一费的一点攻击力的 Evasive(闪避)随从,在未来的环境里依旧能用。回到家看到这些 Promo 全都在涨,这趟旅程确实值回了票价。

4. 繁华背后的阴暗面:关于 DLC 乱象的反思
然而,这次 DLC 并不是只有欢声笑语,现场暴露出了极其丑陋的竞技乱象。作弊指控、不体面的言行、甚至疑似有第三方工作人员盗取玩家卡组的传闻闹得沸沸扬扬。

最让我感到不齿的是,有些玩家在比赛开始前,把绝大多数精力都放在了如何钻空子、搞小动作、甚至通过歪门邪道去获取所谓的“微弱优势”上:

有人在口袋里藏卡,试图在对局中偷梁换柱;

有人处心积虑地演戏,试图通过分散对手注意力,把不可作为墨水的卡(Uninkable)悄悄充当墨水;

更离谱的是,有人利用自动化脚本和爬虫工具,从第三方线上模拟器上疯狂抓取所有参赛选手的卡组隐私数据,并在比赛现场打开网站,以此来预判下一轮对手的套路。

虽然 DLC 官方最后明确出台规定限制了现场查阅此类数据的行为,但我真的很想对这些本末倒置的选手说一句:如果你能把这些花在阴谋诡计上的时间,哪怕分出一半用来真正练习 Lorcana 的打法,你的成绩也会比现在好得多。

纵观那些真正拿到 DLC 冠军或者捧起 Golden Mickey 的顶尖牌手,没有人是靠这些下三滥的手段赢的。卡牌游戏的核心魅力永远在于明面上的博弈、精妙的资源交卷和对局势的掌控,而不是看谁更擅长欺诈。

目前的 Lorcana 市场和竞技生态都站在了一个十字路口。它拥有极高的商业价值和狂热的粉丝群体,但想要走得更远,我们需要一个更加纯粹、干净的竞技环境。希望下一站 DLC,我们能看到更多精彩的对局,而不是层出不穷的八卦与丑闻。

我们下期专栏再见。

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