
《黑旗》在刺客信条的旅程中有举足轻重的地位,无论是故事上,还是玩法上。爱德华本身并非刺客,黑旗也曾飘扬在海盗船上,但是这些都不妨碍主角完成了对自身的伟大救赎。从炮战中幸存的爱德华为了赏金穿上了再也没有脱下的刺客服装,谁又知道刻在游戏DNA里的“信仰之跃”,带来了怎样的自由?感谢育碧的邀请,笔者有幸一睹《刺客信条:黑旗 记忆重置》之中,那片壮阔而又清醒的海面。
海阔天空

如果说《记忆重置》究竟对《黑旗》有多大影响,或许这部根植在无垠海面上的作品本身,确实就需要色彩与画面的加持。在《影》对画面、场景互动**颠覆式的突破之后,《黑旗》的故事得以在更加广阔的海面上展开。特别是水波的纹理和精致后的UI和引导功能,让“海盗”得以更加放肆的展现自己的狂野热情。

同时,更加现代化的游戏系统也完善了《黑旗》在探索和收集等各个方面的体验感。路径引导系统、登高点地图以及更多的场景互动手段,丰富了爱德华旅程之中的探索手段,也让“开放地图”能更好的收束在故事的引导之下。

鱼翔浅底

在画面内容之外,爱德华本人也获得了更多的特性。在战斗场景中,常见的格挡和反击动作进一步拓展了战斗能力,原有的枪械、烟雾、麻醉等刺客体系则在表现力和环境互动上得到了保留和发展。而在角色能力的深造上,《黑旗》没有拥抱现行的经验-等级逻辑,而是遵从了更加传统的阶跃式解锁机制,以还原原本的体验。因此,在画面和战斗表现上,玩家们既能看到一个更加自如、潇洒的爱德华,也能体会到更偏向于传统潜行刺杀的战斗逻辑。

当然,视觉表现上的强化也优化了如鹰眼视觉、道具显示、宝箱位置等各种内容体系,敌人的动作模组和交互反馈也得到了进一步的提升。

瀚海狂歌

如果把目光放回到“海战”这一主题,那么《黑旗》曾经的成就,也正是如今的起点。更加丰富的气候和水面环境得以塑造了更加激烈的海战玩法,全新的内容支线则补全了那些“传奇”人物们的故事。这些内容在原有的线索之外塑造了更加连贯的故事线,也从其他角度丰富了爱德华本人的角色特点。
船上船下

正如刺客编年史标识的故事,在海盗的黄金时代,黑旗飘扬。而这段启程在海面上的故事,也将重新启程。画面本就是每个时代《刺客信条》的袖箭,或许讲述的正是新时代的船上旧时代的传奇。


