2026暴雪嘉年华如期开幕,如年初预告过的,炉石的“旅途”系统功能即将到来,不过事实上来的不只是这一个——这部分可以层层展开,里面包含了主菜单变化、日志系统整合、加强叙事以及各种新活动形式等等大量内容前瞻。甚至还有些足够特殊的新乱斗,详见后文。
(——在某种程度上,这其中的叙事“过场动画”、黑市等不少新内容颇有中式二游/手游玩法的影子,感觉暴雪又从网易这学到了)
旅途系统将随新版本一起上线,也就是北京时间10月14日(新版本21日正式上线,但根据经验新系统肯定随37.0补丁就上了)
主菜单更新

如图所示(开发版本,以实际上线版本为准),从新版本起(37.0补丁),可以看到原来底部的日志+开包+收藏+暗月宝藏的这一行得到了统一,并在中间把“日志”升级成了“旅途”。
旅途系统
在日志系统原有的任务+奖励路线+成就+生涯页面的基础上,旅途系统新增的“旅途”页面主打叙事。用嘉年华上的话说,就是把各种任务、成就、活动等内容都有机结合起来,用更多的叙事把它们串起来。随着一个拓展包周期的进展,日志中的故事也相应发展。


(“成就”现在改叫“feats”了)
如图所示,旅途的故事中还穿插着“小剧场”,打开后可以像二游一样看“立绘”和剧情——当然也可以跳过,也可以自动播放。看完了也会有少量奖励,所以至少也得去点一点。


新活动:黑市

在嘉年华上公布的两种全新限时活动形式中,“黑市”对国服玩家来说应该不那么陌生,它很有微信小程序活动的味道,通过发放更多奖励鼓励玩家多玩游戏,当然了,黑市看起来更完善,花样也多。
黑市首次上线在36.6补丁周期,下一次在37.4补丁周期。

如图所示(开发版本,以实际上线版本为准),玩家需要在活动期间通过排名对战——注意,应该是只能通过排名对战,也就是打天梯——获得一种限时货币,用来兑换卡包、外观等各种奖励。这部分和当前常规限时活动类似,但可以想见兑换时需要取舍,很可能无法全部获得。
顾名思义,黑市的第一种花样是价格会浮动。官方目前只说了价格会在活动期间“随机更新”,浮动幅度则参考下图,最大也许会到15%。

黑市的第二种花样是可以“砍价”。在限时货币的获取截止后,活动还有一段时间才结束,在此期间仍能兑换奖励,而且如果剩余货币不足,还能进入砍价环节——有一次机会尝试用剩余所有货币兑换,可能成交也可能被拒绝。
(嘉年华上没明说,但根据图示应该是每一项奖励都可以试一次,也就是最好从最想要的开始试)



新活动:首领挑战

“首领挑战”是另一种全新限时活动形式,首次上线在38.2补丁周期(明年上半年)。由于还很遥远,目前公布的信息较少。
与常规活动积累进度条不同,这个活动改为在玩家完成任务后提供各种对Boss造成伤害的手段,直到将其击败(或被其击败/活动截止)。相比之下,常规活动只是单纯给经验值,经验值只做纯粹的加法,而改成“用各种手段”打Boss的话应该会有更多选择和策略性。


