【米尔豪斯法】毒瘤环境清流自研卡组推荐~传说6000名胜率约50%
14小时前
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【核心思路】卡组核心为米尔豪斯,上完米尔豪斯后放法术就白招同费用随从,持续作战能力极强,一边解场,一边招怪,耗死对面
(法师解场法术全面,有强力大解,冰,高质量小解,可以应付任何场面,还有很多发现,可以随机应变,打蛋战就找大解和变形,从没输过)
▲随机性很强,很好玩哦▲
▲上百把实战科研,强度可靠▲

【上卡组】这是最终版本卡组,卡组偏向控制,所以带牌是可以根据环境变的,最终版本是当期环境我玩的最舒服的一套,现在6-1

【其他版本与演变】我科研这个思路试了十几种配法,所以,总对局数过百,所以抄卡组请放心哦
♠最初思路♠纯冰法,带了满编的暴风雪,极寒风暴,冰甲,但没带随从,只带了米尔牢斯和发现它,和能固定抽随从的随从---米尔豪斯的上手率很高,但上手后那些随从就没用了,卡手,且高费很多,前期没有随从站场,会被爆锤,稳定性不行,当然5费上米尔豪斯活下来,后面控制能力极强。
♠提速♠经过多次更改卡组,因为环境现在的毒瘤卡组都是前期中期巨强的存在,不提速很容易**,就加了一些随从,放弃掉了高费冰冻,这虽然会导致核心上手率降低,但前期生存能力巨幅提升,实战来看核心上手率降低也不是很多,大多输对局都能抽到,实在抽不到就发现过牌硬抽,抽不到就白给了。---但加了高质量随从后前期强了太多,运气好我还抢死了别人几次
♠最终版本♠最终版本是提速版本基础上减了2个随从,又加了点控制,因为我发现很多牌不带,要用到的时候没有,带2张,用不到的时候很卡手,所以带一张让卡组顺滑度大大提升
♠演变过程配图♠我后面发的图就是换不同卡组的胜率变化,我从在钻石只有4成胜率到后面传说1万来名但有接近5成胜率,到传说6k名胜率其实最近已经高于5成了
♠是认真科研的!!!是有一定战斗力的!!欢迎品尝♠

【留牌】555法力风暴必留,没有法力风暴444发现随从必留。其他牌根据情形,一般来说随从都是要留的,当然你要是打牧师这种就无脑找法力风暴了,2费过牌也要看情况和先后手,444预备一般留,但你要2费没事干也可以2费再预备,配合2费过牌3费过3张招个奥秘上个444。
法术大多不建议留,发现都亏节奏,不留,1费打2可以留,1费招2个04嘲讽看情况可留,因为留小牌会影响法力风暴上手率,所以要根据情况,不要看到低费就忍不住留
核心只有一个!♠法力风暴♠
3费打3吸血起手不用留,但他很重要,上完法力风暴他就是可以无限用的解场回血招怪,一张牌就能顶起这个卡组的厚度,这也是我放弃了一些高费的原因。

♥感谢阅读♥

演变历史图由开始到最新,所有局数加起来胜率47(包括以前卡组不行白给对手的)
受图片数量影响我去掉了3张只打了3把就放弃的版本

[标准] 12041717的套牌

粉尘:8460

  • 传说:4
  • 史诗:4
  • 普通:10
  • 稀有:12
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