《抵抗者》试玩 我们是对抗侵略者的利刃
16小时前

《抵抗者》是一款第一人称单人射击游戏,在游戏中玩家将横跨不同战场,在4个故事中扮演4位不同战场中的战士,为抗击日本侵略者贡献自己的力量。4个故事不仅分别在4个不同的战场上发生,也代表了4个不同的季节,分别对应上海、微山湖、太行山、东北地区。从地点就可以大致看出我们所扮演的角色的身份。地下工作者、游击队、八路军和东北抗联。

请注意本次体验内容为开发中版本,不代表游戏最终上线品质。

本作设计团队在地图场景和枪械还原上下足了功夫,地图中的自然场景均为实地采风,村落和战场等场景的还原也是与文博机构等合作完成的。

枪械和战斗方面则由军事专家参与,力求做到真实还原残酷的抗日战争历史。不同故事的战斗方式也有所不同,同样也会带来不同的战斗体验。比如在秘密战线我们可能会需要进行解谜和巷战。而在战场上更多的将会是阵地战和遭遇战,使用的武器、敌人的行动或者我方的行动都是完全不同的。

本作预计会提供数十款武器和装备可在游戏中使用,包括大家耳熟能详的“汉阳造”、“三八大盖”、“花机关”、“盒子炮”、莫辛纳甘等。同时也有大刀等近战武器和手雷、柄式手榴弹等投掷武器,手榴弹的延迟引爆也还原到了游戏中。游戏设计了枪械鉴赏模式,可以在场景中观察枪械的细节等。实际体验下来枪械的手感很不错,但是个人感觉非瞄准模式下的伤害或者是敌人的受击部位等要素存在一定的问题,可以很容易感觉到在近距离状态下,用普通模式下的冲锋枪也无法消灭复数敌人。

在试玩中提供的场景是东北战场,雪地和温度造成的蒸汽都会对视野形成一定的影响。玩家可以装备2把武器来应对不同场景,同时可以从死掉的鬼子身上获取武器和弹药。由于大部分情况下都处于一个敌众我寡的场景,玩家必须要充分参与战斗才可以完成目标。由于操作习惯和适应枪械等原因,在试玩中一般需要多次尝试才可以完成任务。当然敌人也存在固定的行动逻辑和出现地点,失败几次之后基本都能完成。此外,在试玩中是有友军误伤的,切记在任何情况下攻击战友都是被禁止的行为,进行这种行为会让游戏强制失败。

最后说说操作体验,游戏的整体流畅度不错,试玩中没有出现明显的卡顿。过场动画的画面、配音也都非常不错。不过由于是试玩版本,没有找到可以跳过过场动画的按键。操作按键上大体都是射击游戏比较熟悉的键位(键盘键位),但是蹲下/滑铲放在C键上我不是很习惯。本作由于没有跳跃,所以空格键目前是空置的,在使用WASD四个按键进行移动时是很难按到C键的。希望正式版本可以加入按键自定义系统,将近战攻击等移动到比较容易按到的键位上。当然个人是不太习惯用手柄去玩射击类游戏的,手柄操作方面无法做评价。

除去上文所说的缺点,本作的其他方面目前的表现还是比较优秀的,对于战场的还原也非常真实,在你龟缩在阵地中时敌人会投掷手雷,步枪换子弹时需要一颗一颗压进去,日式手雷在磕一下之后才会开始计时、受伤后画面逐渐模糊等,在各种细节上也做到了还原。作为一款抗战题材的游戏,相信团队会认真对游戏进行打磨,力求做到最好,向我们展现不同战场上我们的先烈英勇抗击侵略者的故事。

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