《伊始之猫》试玩 与猫猫一起探寻世界真谛
7小时前

《伊始之猫》是本次8月“游先看”首曝的一款知识驱动冒险游戏,或者说是知识锁+动作冒险游戏。

在游戏中,我们将扮演女主角奥莉,与神秘出现的小猫米欧一起,探索这片大陆中众多的未解之谜。

感谢本次B站8月“游先看”的邀请,让我提前试玩到了本作。

本次试玩内容为游戏开发中的版本,在伤害、收益、内容等方面均为本次试玩的特供版本,不代表游戏最终上线品质。

在游戏中,我们将主要操纵女主角奥莉,她负责进行战斗、与角色及装置交互等,而猫猫米欧则充当着辅助战斗、变成坐骑以及前往主角无法到达的区域来破解机关等。主角可以使用近战和远程2种不同的攻击方式,也有着不同的连段和派生攻击。击败敌人后可以获得经验点和默契点,分别用来升级主角技能与猫猫技能。在试玩版本中,技能一共分了7个派系。人和猫有各自的通用技能,此外人的技能分为了轻击、重击和远程,猫则分为了中猫和大猫。是的,米欧拥有小猫、中猫和大猫3种形态的,小猫形态时在战斗中它会藏在主角的帽子中,当然玩家可以随时呼唤它发动攻击。战斗时则以中猫和大猫的形态出现,发动不同类型的攻击。大猫还可以用来充当坐骑,并且设计师透露通过升级技能也可以解锁骑乘战斗的能力。在初级的技能中,主角侧的技能以增加派生为主,而猫猫侧的技能则是兼顾强化双方的连携与猫猫自己的战斗能力。

就像近战包含了轻击和重击一样,远程也分为了需要瞄准的蓄力射击和普通射击,虽然瞄准射击造成的伤害更高,还可以通过技能点出蓄力完成后暂时让其他目标停止的“子弹时间”,但是无需瞄准就会自动打中敌人的普通射击还是太方便了,依靠“走A”就可以击败试玩版中包括BOSS在内的所有敌人。在战斗状态下,就算不发出指令猫猫也会根据自身的AI去攻击敌人。而且在试玩中敌人不会对猫猫做出反应,“仇恨值”始终聚焦在主角身上,不过设计团队表示随着游戏的深入也会出现可以限制米欧行动的敌人。

从上图的主界面可以看到,本作还包含了装备系统,不过在试玩版中并未开放。而日志系统则是记录在冒险中见到的敌人、角色、风土、人文等内容,方便玩家了解这个世界,并探究这个世界的真谛。

试玩内容是一个线性的关卡,我们需要根据指引不断地击败敌人和解开机关,并最终击败BOSS级别的组构体。在试玩中,所有的敌人都是组构体,它们是因为猫的缘故开始追杀主角,但是设计师表示在游戏中是存在非组构体的敌人的。在试玩版本中就存在多处需要利用猫猫来破解的机关,无论是哪种形态的猫猫都会在解谜中为你提供帮助。玩家可以利用手中的激光灯指引猫猫行动的方向,它也会像真实的猫猫一样对光有着独特的兴趣。

虽然本作是知识锁类游戏,但是为了试玩版本的体验,团队为游戏中的一些解谜方式加入了提示。在学会基础的解谜方式后,稍加组合就可以解决试玩版中的谜题,从而完成通关。

对于本作的核心角色猫猫米欧,可以看出它是以蓝猫为原型设计出来的。设计团队表示未来会开放米欧的自定义系统,玩家可以根据自己的喜好改变它的颜色。如前文所说,猫猫的各种行为都是以其真实行为来设计,包括用它的行为提示你周围存在敌人或是隐藏道具等,可以看出团队在这一方面的良苦用心。当然也有非常可爱的和战斗以及探索都无关的行为,供玩家在冒险之余放松一下。

在试玩版本中,战斗系统虽然非常完善,但是不同攻击之间还需要进行平衡性的调整。本作的故事将聚焦于米欧的来源、星球的存亡、预告片中神秘巨人的身份,以及追寻主角母亲足迹的旅程,最终带领玩家找到所有问题的答案。

知识即是道路。

 

Ylem's Cat
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