在一段关于《英雄联盟》衍生卡牌游戏Riftbound的深度讨论中,长期关注电竞与集换式卡牌游戏(TCG)的Travis分享了他对当前市场热度的观察与判断。Travis自2011年起就开始覆盖《英雄联盟》相关内容,至今已有约15年经验。他早期主要关注电竞赛事,后来逐渐转向TCG领域,从事咨询等工作,并成为一名深度玩家与收藏者。他尤其专注于Riftbound的收藏,同时也喜欢该游戏的预构建与限制赛形式,但较少参与正式的1v1竞技赛制。
Travis坦言,自己最初只是将Riftbound视为一款有趣的“第四或第五梯队”游戏。他好奇拳头公司会如何发展这款产品,但认为由于初期内容推出较为仓促,这款游戏需要几年时间才能真正成为TCG舞台上的严肃竞争者。然而,近几个月来,他的看法发生了显著转变,理由源于多方面的市场信号。
在第三套卡包“Unleashed”时期,Travis曾持怀疑态度。他觉得游戏当时似乎进入了平台期。第三套卡包往往是许多TCG面临挑战的阶段,而Unleashed的表现也印证了这一点:盒子价格停滞甚至跌破建议零售价(MSRP)。他参与了该套卡的预构建活动,整体印象并不深刻,收藏性也未达预期,其中希维尔相关内容尤其显得欠佳。当时他判断,游戏虽有核心竞技玩家群体,但短期内难有明显增长。
转折点出现在随后几个月。最突出的事件是T1收藏捆绑包的发布与抽签公告。该捆绑包当日开启抽签系统,Travis本人以及多位朋友均已参与。这些带有签名、序列编号的卡片迅速吸引了原本对游戏有兴趣的人群,同时也吸引了投资者、黄牛等角色的关注。他们看到了特定卡片的狂热需求,并开始进入市场。与此同时,签名超编卡(signature over numbers)出现大规模买断。有人计算出这类卡片的稀有程度后大举收购,导致其价值飙升。Travis提到,他为pax.com提供咨询服务(该平台支持开卡),曾设计过一款有5%概率开出签名超编卡的卡包,但因签名超编卡几乎一夜之间消失,难以保证供应,最终不得不下架相关产品。尤其是阿狸、凯莎等热门角色的签名超编卡,供应至今未见明显恢复。
市场热度进一步传导至盒装产品价格。Unleashed发售初期盒子曾跌破MSRP,随后Origins盒子价格持续攀升,Spirit Forge随之跟进,如今Unleashed也已超过MSRP。Vendetta发售时还能以MSRP入手,但目前也开始上涨。内容创作者们开始大批购入整箱产品,并在社交平台分享开箱过程。在当前TCG市场环境下,700美元左右的一箱价格并不显得过分高昂——对比《魔法风云会》中《霍比特人》收藏增强包盒子动辄800美元的行情,以及《宝可梦》经历的夏季低迷期,这样的投入门槛对许多人来说可以接受。Offline TV等创作者开始大量开箱、制作视频,并分享他们前往中国参加预发售活动的经历。Cityon也在其频道中制作了相关内容。这些举动进一步将聚光灯打在卡片本身,推动更多人关注并尝试这款游戏。
Travis认为,当前的动量才刚刚开始。T1签名相关内容、签名超编卡的买断、第四套卡包出色的美术(尽管他对杰斯的某些卡面有个人看法,但整体评价积极),共同将玩家、收藏者和内容创作者吸引进来。随着创作者投入加深、开箱与游玩内容增多,更多人被吸引加入,产品供应逐渐紧张。当盒子与卡片价值上升的消息传播开来,便会进一步激发“必须入手”的心理。这种现象在其他卡牌游戏中反复出现。
T1捆绑包抽签事件本身也成为催化因素。Travis作为内容创作者或媒体人,并未获得拳头直接提供的捆绑包(他认为拳头也无需额外推广,因为产品本身已足够火爆)。他转而请不关注Riftbound的朋友帮忙抽签。由于需要登录拳头账号,而几乎人人都有过尝试《英雄联盟》《无顶之弈》或《无畏契约》的经历,账号门槛极低。然而,这很快演变成一场策略博弈:当他联系朋友时,对方常表示已有其他人先一步请求帮忙,于是抽签名额变得竞争激烈。朋友们在了解产品潜在价值后,也可能选择自己留下而非转交——尤其是若抽中Faker签名版本,转手利润可观。结果是,原本为了规避黄牛与机器人的抽签机制,意外制造了类似推荐裂变的效果,让更多人主动了解并产生购买兴趣,从而对包、盒产品形成额外价格压力。
拳头要满足如此巨大的需求面临挑战。Origins盒子近期价格已超过300美元,尽管拳头曾表示有意再版并将价格拉回MSRP附近,但Travis认为短期内难以实现。若再版后价格仍快速回升至200美元以上甚至更高,投资者与黄牛会更有动力囤积,进一步推高价格并吸引媒体关注,形成自我强化的循环。赛事层面也印证了需求旺盛:他为女友报名洛杉矶即将举行的赛事时,票务几乎瞬间售罄;Convergence相关的Fan Fest活动(与《云顶之弈》的联动)同样受到追捧。本地Nexus Knight店铺因看到商业价值而积极拥抱游戏,硬核玩家则发现赛事体验类似过去《魔法风云会》大奖赛的氛围,从而持续涌入。
在Travis看来,Riftbound正成为《魔法风云会》与《宝可梦》优势特质的有趣融合。《魔法风云会》的卡片价值主要由可玩性驱动(除非是收藏增强包中的极端追猎卡),玩家购买强力或独特卡牌是为了构筑套牌;而《宝可梦》则更多依赖角色亲和力,喷火龙与皮卡丘的华丽版本因角色本身受欢迎而价值高昂。有网友在Reddit评论中指出“阿狸是我们的喷火龙,提莫是我们的皮卡丘”,这一比喻让Travis深刻体会到《英雄联盟》玩家对角色的深厚情感。因此,Riftbound既有因可玩性而受追捧的卡牌,也有因美术、角色亲和力而极受欢迎的收藏向卡片。理想情况下,套牌成本可能接近《宝可梦》的亲民水平(许多人开包主要是为了追逐超编卡),但也可能走向中间地带:收藏者同时前往本地Nexus Knight游玩,以获取特殊包并追逐当期追猎卡。
Travis总结道,他如今完全看好Riftbound将持续保持巨大热度,拳头难以在短期内打印足够数量的产品,这对休闲玩家与收藏者可能构成更高的入门门槛。竞技玩家将受益于更多比赛机会与本地对手;本地游戏店因分配额度而积极推广;硬核收藏者与投资者则积极追求PSA 10评级的签名卡或囤积初版Origins盒子,期待其未来价值如同早期《宝可梦》或《魔法风云会》。相对困难的是休闲收藏者与玩家:需求激增可能导致套牌成本高于《宝可梦》(虽未必达到《魔法风云会》的极端水平),开箱收藏也变得更难。在拳头产能跟上之前,情况可能在某些维度上“先恶化再改善”——对已大量囤积产品的人而言,则可能是持续向好。
Travis强调,这些判断并非为了炒作自己持有的凯莎签名卡价值,而是基于当前市场信号的冷静观察。他同时提及为pax.com提供咨询,该平台提供Riftbound开包服务(有时比实体店更易获取),使用链接可获5%加成。他澄清这并非正式赞助,也不是要取代实体开包体验,只是多一种参与方式。他设计的部分卡包颇具特色,欢迎玩家尝试。最后,他邀请观众分享自己对Riftbound的体验与看法,并自问是否有过度炒作之嫌。他承诺这些观点源于对未来六个月市场走向的真实判断,而非刻意推高价格。
整体来看,从第三套卡包的相对低迷,到T1捆绑包、签名卡买断、内容创作者涌入、价格全面上涨、赛事一票难求,再到角色亲和力与可玩性的双重驱动,Riftbound已展现出强劲且自我强化的增长动能。Travis从最初的审慎观望者,转变为坚定的乐观派,认为这股热潮短期内不会停歇,并将持续重塑这款游戏在TCG领域的定位。
符文战场正在爆发式增长,且势头不会停止
1天前
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