《追寻者联盟:英雄之旅》1.0 正式推出,牌卡争锋,勇闯领主之岛
9小时前

 

《追寻者联盟:英雄之旅》1.0 版本正式推出

 

  ***立游戏团队赫米兔娱乐于 22 日在 Steam 上推出《追寻者联盟:英雄之旅》1.0 正式版。正式版中将包含六位以上的英雄角色,以及更多的地图、卡牌、神器与随机事件,同时每位英雄也将根据游戏中不同的路线选择,通往属于各自的多重结局。

 

1.0 版本也加入了新的开场动态漫画

 

三线争锋,料敌制胜——独创的三区卡牌战斗系统

  在《追寻者联盟:英雄之旅》中,战斗将以卡牌对战的形式进行。开发团队从《Marvel Snap》的区域争夺中获得灵感,发展出以速度、攻击与防御三个区域间的攻防为核心的独特战斗系统。

 

战斗由三个区域的攻防组成

 

  玩家将使用对应三区颜色的技能卡应战。当卡牌放入相应颜色的区域时,便能触发卡牌上的效果;就算放入与卡牌颜色不符的区域,玩家也能将这些卡牌当作提升该区域数值的能量卡使用。同时,游戏中也有能放入任意区域的灰色通用卡,以及拥有双色组合的进阶卡牌,让玩家在构筑与对战上拥有更多的变化与策略。

 

运用不同颜色的卡牌战胜对手

 

英雄集结,自由构筑—丰富的局内升级和局外成长要素

  除了特色各异的卡牌外,游戏中的英雄也都有各自的主动大招和被动能力,更有专属于每位英雄的额外武装系统,让玩家在游玩不同角色时,从构筑到出牌策略上都能体验到不同的乐趣与变化。

 

每位英雄都有专属的主、被动技能和起始牌组

 

除了主、被动技能外,英雄也有专属于自己的额外武装

 

  同时,英雄的技能也有专属的升级系统,玩家可以通过击败强敌或地图中的事件进行升级。此外在技能卡方面,每张卡牌都有三条升级路线可供选择,除了基础能力的强化外,还可能出现改变卡牌颜色类型的升级选项。

 

英雄的主、被动技能都有专属的升级路线

 

每张卡牌都有三个截然不同的升级方案

 

  再搭配每轮游戏结束时能获得的天赋点数,玩家将能通过局外技能树的成长,永久提升整个队伍的强度,进而搭配出最适合自己构筑的游玩流派。

 

每轮游戏结算时获得的天赋点数可自由分配,强化整个队伍

 

 

打破命运,探寻真相—多重结局与丰富的终局挑战

  延续开发团队以往的风格,本作同样加入了丰富的故事要素。每位英雄拥有专属于自己的故事线,并以故事事件的形式呈现;同时根据所选择的伙伴和路线不同,也将解锁不同的路线与结局。

 

游戏中将以故事事件的形式呈现英雄的旅程

 

  为了让非卡牌向的轻度玩家更好地上手,每位英雄默认会以普通模式开启各自的旅程。在通关普通模式并达成第一个默认结局后,就会解锁高难模式。该模式下会出现通往不同结局的路线与关卡,不同英雄之间的故事也将开始交汇。至于要如何走到属于英雄的真结局,就留待玩家自行在游戏中探索了。

 

不同的结局会有相对应的 CG

 

  随着游戏内容逐步解锁,开发团队也准备了各种各样的挑战和收集要素,让玩家在每一轮的探索中,都能发现更多隐藏在领主之岛上的秘密,并将这些新发现转化为更强力的卡牌、神器,甚至是让隐藏英雄加入队伍,丰富整个游戏后期的玩法与乐趣。

 

游戏中拥有丰富的成就和收集要素供玩家挑战

 

  《追寻者联盟:英雄之旅》1.0 正式版现已在 Steam 平台正式推出,并提供免费试玩版。有兴趣的玩家欢迎前往 Steam 页面查看更详细的内容。

 

 

《追寻者联盟:英雄之旅》Steam 链接:https://store.steampowered.com/app/1352890/_Seekers_Alliance_Heros_Journey/

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