《空之轨迹2nd》的新手向攻略和对剧情的一些碎碎念
6小时前
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本文首发于次元锚

在长达1年时间的等待后,《空之轨迹2nd》终于发售了,作为1st断章的续集,对于我这个没有玩过SC的玩家来说自然是非常期待的。在通关后可以感觉到战斗系统依旧延续了1st的优良传统,并且在剧情上作为传统王道只能说作为经典永不过时。

 

与老轨迹相同,本作依旧遵循前期难后期简单的规律,只要等到雪拉以及阿加特两大轮椅都入队以后整个游戏就基本开启简单模式。与1st不同,本作新增加了许多强力法术与buff,而且对手也增加了许多反弹效果和All cancer取消所有增益。因此在2nd中拥有取消敌人增益效果和拥有免疫减益效果的战技与法术就更为重要,否则就容易出现猴戏半天叠了3层buff,然后被boss一个技能All cancer的血压升高时刻。

在知道了上述增益效果的重要性后就可以很容易找到2nd的强力法术,主要包括风之跃行以及十二宫星环,一个不仅能给予魔法反弹,还能给予最重要的免疫减益效果;另一个能给予我们强运以及所有能力up效果。在前期只要叠满了3层能力up效果,boss基本是打不动我们的,拖也能拖死boss。

队友选择方面个人是认为雪拉=阿加特>凯文>缇妲>其他。首先雪拉以及阿加特只能说玩过1st的都知道轮椅程度,一个只需要复读公牛之怒和S技,另一个能通过天堂之吻达到3次时间加速改的效果,伟大无需多言,这两个队友基本能把boss打的到不了他的回合。

 

选择凯文的原因是因为他的战技过于优秀,上述两个轮椅法术风之跃行和十二宫星环,通过两个战机就可以达成,甚至还能给雪拉加CP帮助我们达成小循环,而且S技给予的完全防御在面对boss的抢S时可以在盾碎后瞬间补盾。缇妲主要是在凯文入队前的主要辅助,因为她的战技同样可以达到加血加CP的效果,而且干扰射线还带All cancer效果,能帮助我们很好地清掉boss的buff。

在第一章时游戏会让你选择雪拉或者阿加特其中之一作为队友,由于在游戏初期晶片不够多而且回路也少,玩法师会非常坐牢,后续入队的队友公主、奥利维尔、缇妲都是辅助和法师为主,缺少物理输出手段。如果选择雪拉的话就会经常陷入天堂之吻空转半天,伤害没怎么打的尴尬境地,而且阿加特在前期熟人较多对话也会稍微多些,因此还是推荐选择阿加特作为队友。

阿加特作为游戏最强轮椅,操作也非常简单,只要开局上完buff就可以开始公牛之怒+S技无脑循环,只需要注意与1st不同,现在阿加特在1血时开公牛之怒是会死亡的。整体打法如下:小艾开鼓励,另外两个队友开十二宫星环、大地之墙、风之跃行等增益buff,然后时改阿加特无脑复读,基本可以解决所有前期小怪和boss,而且推图也快,游戏体验非常舒服。

 

如果选择雪拉的话,就只能用小艾当物理主C,其他角色由于前期EP不足,主要是通过十二宫星环的强运获得0驱动来释放大法术,雪拉天堂之吻拉三个队友来达到多动。为了补足EP不足的劣势可以考虑携带奥利维尔,奥瓜的战技可以同时回复EP和HP达到续航的效果。

 

在后续雪拉和阿加特同时入队后,整个队伍的轮椅配置就已经成型,你只需要面对不同的对手释放鼓励、十二宫星环、大地之墙、风之跃行、天堂之吻、时间加速改、公牛之怒以及S技即可。但这作的委托各种初见杀boss非常多,会释放状态减益,因此在开打前最好先存档如果输了的话再装上各种对应的饰品,否则难度会上升非常多。

在游戏第五章时我们就可以买到一个前期几乎无敌的饰品百兽徽章,只是得注意在前五章每一个地图的商店都要购买对应饰品。百兽徽章的5000HP可以大大增加我们的容错,就算小循环断了盾也没了吃一下boss的伤害也基本不死,而且后期的小怪在原野战斗中基本一碰就是1000多伤害,不带点加血的饰品很容易被碰两下就强制进入战斗,很影响游戏体验。

在第六章后小约强制入队,我们的队伍组合也基本就是小艾+小约+阿加特+雪拉,按照上述小循环一路砍瓜切菜就可以。在凯文入队后可以考虑在打boss时把阿加特换成凯文,增加我们小循环的稳定性,和快速上各种buff,而且阿加特伤害太高甚至容易把boss直接秒到半血以下导致盾没上好被抢S直接秒杀。小约在后续各种饰品回路叠加下攻击也很容易超3000攻,下面我也放一下我终章时的回路,可以看到这个属性非常高,打boss可以把豪运换成杂技,在300速的加成下甚至可以断骨剑无限连。


 

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回到剧情,这作的故事是紧接着1st结局开始的。小艾从梦中醒来后,小约已经悄悄离开,只留下重新寻找他的目标。前期小艾一边继续做游击士的工作,一边追查小约的行踪,路上也会重新遇到1st中的老朋友。相比1st一路从全国旅行,逐渐卷入王国**的展开,2nd的主线明显更加集中,核心就是小艾寻找小约,以及两个人如何面对过去和结社。

小约作为这作最重要的角色之一,他在1st结尾留下的谜团,到了2nd才慢慢揭开。过去的身份、被结社利用的经历,以及他对小艾的感情,都是这作最重要的情绪来源。1st更像是一段轻松的成长旅行,玩家跟着小艾认识利贝尔王国,也认识了她身边的伙伴;2nd则明显更加沉重,很多角色都有自己的遗憾和必须面对的过去。虽然中间也有不少日常剧情,但整体氛围比1st压抑了许多。但正是在经历了1st以及前六章近100小时的这些内容才让第六章的艾约重逢显得更加感人,试问谁能不在沙滩表白这段心动呢。

 

随着调查不断深入,结社的身影越来越清楚,福音、四轮之塔和辉之环的线索,也把故事慢慢推向了利贝尔方舟。2nd的剧情规模比1st大了不少,完成了对1st结尾的填坑,让玩家感受到了庞大的世界观构造。小艾在这段旅程中也真正完成了成长,她不再只是跟着伙伴行动的新人,而是真正成为了一个的游击士。最明显的就是在哈肯大门的对话,想必1st的新人游击士肯定做不出来这些举动吧。

小艾和小约的感情线作为整部作品的核心,最后方舟上的剧情虽然没有第六章来的感人,但情绪铺垫确实很足。相比1st结尾留下的悬念,2nd给出了一个比较完整的答案,也让这段旅**正有了结束的感觉。

总体而言,空轨2nd在保持着1st优良底子的前提下,增加了更多可游玩选项,比如钓鱼、赌场、更多法术和战机等等,让游戏性进一步加深。剧情方面作为法老控初期的巅峰剧本含金量十足,如果你也喜欢传统王道jrpg的话,本作是一部不容错过的佳作。

打赏营火,助力上热榜
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