【对决模式】初始构筑思路研讨
2020年11月14日
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炉石传说
炉石对决模式
本内容为原创内容

大家好,我是夜帆。13号开始,大家都可以玩对决模式了,很多老哥来问我最新初始构筑。体验了一天后,决定跟大家分享我对初始构筑的一些理解,时间仓促,如果有说得不对或者不足的地方欢迎在评论区讨论。

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(当前已可以通过炉边聚会提前开包解锁第二技能和宝藏,但大多数需要和马戏团的牌配合,故本文中所有英雄均使用第一个技能)

进入正题

一、法师:

最新更新:镜像换为魔杖工匠,邪教女巫换为萨隆(无尽奥术机制为发现自己带的牌,带上导演强力又好玩!)

 

 

宝藏选择:

 

在第一眼看到法师新宝藏的时候我就眼前一亮,无视疲劳以及无限资源的机制非常亮眼,发现的牌减少两费也能及时抢回打出此牌丢失的节奏。实战下来也是如此,可以根据自己的手牌和场面发现自己想要的牌,而且可以发现宝藏牌!基本上只要能打出此卡不算太劣势就能很快扳回节奏。有无尽奥术提供资源保障,故构筑上舍弃水爹,变羊等笨重的卡,采用上限更高的构筑方式——哀绿+镜像等一费抢节奏法术,配合法师本就强大的英雄技能,成为当前环境最强势的套牌之一!

第一轮宝藏推荐:除了学徒长袍,新出的宝藏牌里面有几个和这套法师都有着不错的相性:

1、塑造火焰(在你释放一个法术后,随机对一个敌人造成一点伤害),对面解不掉的小火妖,实际体验下来不错。

2、沙漠伏兵(在你使用一张法力值消耗小于等于三的随从牌时,使其获得潜行),潜行哀绿和法强就问你怕不怕,后续还有可能选到火妖,那画面太美我不敢想。

3、宣称占有(每当你使用一张发现牌,所有友方随从获得+1/1),相当于发现牌自动释放玉莲印记,这套牌初始发现牌就有魔杖窃贼和始生研习两张发现牌且都为1费,容易在前期就打出配合。

 

 二、术士

 宝藏选择:

 

术士在之前就有着不错的强度,在新宝藏加入后我认为是直接成为了T1卡组。卡组强大的地方在于:1、有着技能丢镀银魔像和骨网之卵的前期站场加过牌;2、中期教导主任加丁+课桌小鬼的超展开;3、后期邪能学说复制虚空吸食者或者宝藏牌的制胜点。

这套牌之前没那么强就是因为之前没有宝藏牌的返场+回血,铺起来一旦被对面AOE解一波就没有资源了,所以我其实在刚开始的时候还加入了克苏恩的构筑,但是8-0之后,我发现克苏恩除了卡手,很难发挥作用,所以还是采用了加丁+小鬼的中期超展开体系。

第一轮宝藏推荐:1、啃食(每当一个友方随从死亡,你的所有随从获得+1攻击力),非常契合铺场的一个被动宝藏,目前来看是第一轮最强宝藏之一,只要能铺场,就能有不小的场攻,让对手非常头疼。

2、无恒药剂:能配合镀银魔像或者骨网之卵在前期就滚起雪球,但是后面可能会进化虚空吸食者或者宝藏牌坑到自己,瑕不掩瑜。

3、晶化宝石:能让前两费节奏非常舒服,顺利过渡到我们强势的中期。

 三、骑士

最新更新:去掉了卡手的大哥,加入了少年惯偷(潜行容易贴BUFF,还能给牌润滑曲线)、新生入学(前几轮主要为节奏打法,复活池不是那么重要)、塞布、奥露拉。(橙卡没有按自己喜好替换即可)

 

 宝藏选择:

 古神版本的禁忌治疗和光螺丝的加入让大哥奶骑强度有了一定的提升,整体思路是利用食尸鬼和技能以及威能祝福BUFF嘲讽的配合过度到六费,然后提起王室巨剑召唤大哥碾压对手,不卡手就可以爽起来(但是卡手时也会卡到你怀疑人生),比较吃后续的选牌,能不能选到自走炮、夺尸者和奇利亚斯的组合以及第二轮宝藏能不能选到传说金碟或者召唤权杖对卡组强度影响很大,是一套偏娱乐的卡组。

第一轮宝藏推荐:火箭背包(最契合也是最需要的宝藏、 月之系带、格罗玛什的臂甲(能给王室巨剑减费很关键)

 

四、战士

 

宝藏选择:自走武库

 相对于上个版本,真正意义上的新卡只有食尸鬼一张,用来代替旋风斩。团伙核心代替了**狂的三费卡位,可以和鱼人飞骑有着不错的配合,在卡组思路上与之前并无二致,都是控场、叠甲、斩杀。我也试过克苏恩战,766叠十甲收益不错,但整体体系收益低,你要带很多的低费白板,又亏节奏又亏卡,属于可玩但不强力的卡组。

第一轮宝藏推荐:月之系带、打扫站场、潜力解锁。

五、牧师

 

 宝藏选择:精神分裂

古神包为对决模式的牧师带来了一个非常好用的AOE:暗言术:骇,可单独使用,也可配合倦怠光波打出单向扭曲虚空的效果。整体思路偏向苟活,利用亡者复生、思维窃取等能生成卡牌的卡和英雄技能来打卡差获胜,是一套比较折磨的卡组——折磨对手和自己。后续的选牌可以根据发牌员的意思强化自己的偷窃属性,或者往龙体系上靠都是不错的选择。

第一轮宝藏推荐:火箭背包、顺手牵羊(被削弱到不能小于一费)、龙族亲和、沼泽诅咒

 

 六、恶魔猎手

最新更新:实战表明,瞎子的第二技能远强于第一技能(能提供更高的攻击力还不需要费用),能用尽量用。卡组去掉了灵魂学家(前几轮用不上,还容易卡流放),加入了甩笔,压低整体曲线,抢血速度更快。

 

 

 

宝藏选择:

 在上版本宝藏召唤仪式被削弱到五费后,瞎子的强度就降低了很多,但新宝藏为瞎子带来了不小的提升,流放后可以重复使用,能提供充足的伤害!卡组构筑上选择了能生成随从的棕红之翼、萨特监工和统率伊利达雷,主打节奏,协同打击可替换金牌猎手克里。卡组伤害充足,前中期以卖脸控场为主,同时积累二次斩击,提起切髓之刃后走脸。注意吸血刀的使用时机,尽量配合二次斩击和镇魂宝石匠恢复足够多的血量。

第一轮宝藏推荐:啃食、沼泽诅咒

 七、猎人

最新更新:暮光召唤师换为维克图斯(节奏更好更强力)。

 

 

宝藏选择:斯雷特的注射器

当前奥秘池较浅且大家都会防,故舍弃,采用了更稳定的快攻体系。蛛魔之卵和鬼灵蜘蛛等亡语的赖场配合技能能迅速压低对手血量。暮光召唤师估计大多数人没有,可根据喜好替换(带个恩佐斯也不是不行)。新宝藏啃食(友方随从死亡给所有友方随从加一攻)完美契合套牌,亡语赖场后配合放狗可提供极高的斩杀!

第一轮宝藏推荐:月之系带、啃食

八、萨满

 

宝藏选择:波动图腾

萨满自从技能被大削后就一蹶不振,这次更新更是把顺手牵羊和导师火心的combo和谐了(是的,这个削弱就是针对我火心)。这次古神包给萨满带来了不少强力卡牌,有异变和异变之主的进化体系,深渊魔物的图腾体系,还有477投火无面者的过载体系。起手找蛛魔先知和异变,卡组思路偏向于前期摇图腾混着,中期靠AOE和低费的深渊魔物和蛛魔先知+异变或者波动图腾返场获胜。但整体强度依旧一般,不知道新版本的风怒打脸萨能否拯救萨满。

第一轮宝藏推荐:学徒长袍、啃食、宣称占有

九、潜行者

 

 

宝藏选择:致命武器手册 

新技能和宝藏给贼带来了新思路,但出于保险起见我还是推荐了武器贼。思路并没有什么变化(卖脸控场保怪,打出致命武器手册后打脸),甚至古神的卡一张都没加,如果没有巴罗夫可以换异种群居蝎(335在本回合你的英雄攻击后可以攻击)。强度依旧顶尖,想上分的老哥可以无脑选择。

第一轮宝藏推荐:晶化宝石、沙漠伏兵(保护狐人淬毒师以及后续可能选到的荆棘帮暴徒等)

十、德

 

 宝藏选择:守望者的洞察

最后一套了,给大家推荐一套复古导演德(谁才是天选之人!)。相信老玩家对于这个梗应该不陌生,只是现在的科技德早已被削得不成样子,强度大不如前。卡组思路为前期跳费,中期拍怪(小combo很多,鹿盔+宝藏牌+野性之力,吉德拉加横扫或者星落解场),舍弃了滋养,携带了夜行虎来过牌(后续选牌也可往保镖德方向发展),最后拍下导演来获胜。

第一轮宝藏推荐:罗宁的占卜宝珠、学徒长袍

十个职业都给大家推荐了,各位营地老哥决定这些卡组怎么样呢?可以在评论区发表你的观点哦!

我是夜帆,每天下午1-6点在虎牙直播,欢迎对对决模式感兴趣的老哥前来交流。

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