整体造价:
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四张SSR卡,一半出在舍生。带舍生不一定扛得住,但不带一定扛不住。
构筑思路:
本来给鬼童丸配了三个占卜小妹,后来发现鬼童丸的被动过于霸道,占卜自己也卡手卡的想哭,于是换成了洗牌小弟。
神赐良缘,鬼童丸,明心同时在场的判定顺序是这样的(似乎受左右顺序影响)。
神赐良缘占卜,鬼童丸检视牌堆顶,把不是鬼童丸的占卜顶掉,明心检视牌堆顶三张,选取一张后重新洗牌。
明心和云游抽到的缘结和诅咒都不生效,鬼童丸的回合增强也不生效,万象之书的鬼童丸更不生效。
开局先找觉醒鬼童丸,然后神赐良缘和鬼童丸被动过滤,让鬼童丸浮到牌堆顶。明心看见了不要拿,继续放回牌库。
如果抽到了,就云游洗回去。重复以上操作,你可以收获超大号的鬼童丸和纯度极高的牌库。
单卡分析:
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旅人回到一勾,都要在一起打了六折并加上瞬发,我觉得最imba的神赐良缘反而只削了一点身材。
月下花能较好的完成二勾交换,增强可以作为解场使用。
在这套里,缘结神的地位比较像多功能全自动桃花妖。虽然没有桃华灼灼,但是吃的少,干的多。
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云游调度手牌,抽到缘结有点亏。
开卷可以换一张明心,明心的吞标记我是又爱又恨。爱是我的诅咒没了,恨是我的缘结也没了。明心抽梦魇只触发基础效果,不触发永眠之梦。
墨染其实不重要,没有禅心存不住牌,存住了也解不掉大怪。真要解场还得看三张追猎,解场站场一步到位。
万象好就好在是个瞬发,加张觉醒以防万一。
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站场必然用到许多形态,能循环利用的一勾引路人物美价廉。频繁换血的同时,保证牌库里有一定数量的鬼童丸。虽然和觉醒书翁冲突,但我又不是真的玩过牌。
觉醒鬼童丸卡组核心,猎魂狂杀高效解场。追猎是猎魂狂杀的固定词条,暴击才是增强。大部分时候,鬼童丸都不需要暴击。
修罗骸锁是没有上限的斩杀牌,快乐是真的快乐,运气也是真的运气。
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基础被动对半砍,我甚至想带双觉醒。
对局技巧:
对阵非快攻就慢慢悠悠打运营,猎魂狂杀留下解场,墨染和月下花当成节奏干扰。有二勾OTK能力的卡组,适当断一下,不要让他过的太舒服。
对阵快攻就玩命苟,手牌资源不要钱的交。神赐良缘之类见效慢的形态,不一定要开,除非拉去站场。解场直接给铃鹿御前或者觉醒鸩,没有铃鹿御前的高额输出,平安到达三勾就不怕了。
攻略结语:
书童是一组,青缘是一组,两组并非绑定,但合在一起就是嗑CP的快乐。


