【标准研讨】强娱兼备决斗骑
2020年12月30日
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炉石传说
卡牌游戏
本内容为原创内容
 

前言

大家好,我是accelerator,好久不见,不知不觉炉石传说新版本“疯狂的暗夜马戏团”上线已经快2个月了,期间我们见识到了各式各样的花式卡组,如小丑德、克苏恩法、爆牌术,但在炉石19.2平衡补丁上线之后,快攻DH被大削后,唯一神就变为了毫无争议的萨尔,萨满这种开张一版本,然后过载一年的桥段相信各位玩家已经耳熟能详了,目前天梯上的萨满就是开局找刀,下怪砍,回刀砍,这样机械的操作是否已经让你感到厌烦呢?想玩一些有趣的卡组又稍微对萨满有一点抗性该怎么办呢,如果你有上述想法,那么你打开我的文章就算是来对了地方了,我这次介绍的卡组,天梯并不常见,但是胜率却很恐怖,我在传说1W分段测试了差不多50盘,能达到惊人的60%+胜率,如果把之前调试卡组的那部分拉低胜率的盘数去掉,总胜率还会更高,那么废话也不多说,让我来介绍今天的主角,决斗骑卡组吧。

 传说排名

 胜率和7连胜

刚组这套卡组时,我没有细想,全靠第一感觉塞的,玩的时候也不是很认真,只是当娱乐套牌在玩,因此前20盘的胜率不高(大概53%左右),后来忘记是在哪个主播的直播间看到主播被决斗骑暴打后,我突然灵光一闪,发现骑士衍生其他生物的能力不知不觉已经这么出色了,我之前都没发现,顺着这个思路,我找遍了标准骑士所有可以衍生随从的卡牌, 得到了如下组件

衍生组件

 让我来一一分析

 新生入学可以说是决斗骑低费空白期润滑曲线最好的一张卡牌,0费找2张1费随从,在标准环境1费随从基本上都是身材合格且副作用较小,偶尔开到诸如烈焰小鬼甩笔侏儒等超模随从还能有意外之喜。

 空中团战2费2个11嘲讽报告兵,中规中矩的法术牌,强在有嘲讽能护脸,而且是2个频率,方便骑士贴上阿达尔之手等buff,在对抗快攻时有一定的抗性。

 庇护自从出来之后就基本上没啥存在感的骑士支线任务,延迟性的236嘲讽,单看模型是超模的,但是在打快攻时基本上触发不了,而且骑士的支线任务只有这一个,因此挂了就等于明牌告诉对手我下回合要出36了,好在现在天梯快攻不多,这个明牌反倒是帮了我们,在打一些宇宙卡组时能卡住法师的火冲,让对手打出畸形的操作,从而让对方的节奏变差,不过因为触发的不稳定性,因此只带一张。

 幽光鱼竿332标准模型武器,攻击后随机给一条鱼人,鱼人的费用普遍偏低,可以拿来填补费用,考虑到这套卡组把提里奥·弗丁给的灰烬使者也算在内的话已经有5把武器了,因此只带一把。

 仪式重槌,不考虑特效的话略亏模的一把武器,但是这把武器和决斗骑天然契合,决斗骑除了那几个固定大随从外,其他的都是法术,最好的节奏点是4费挂它,5费打决斗,能拉一个大随从的同时并招一个55嘲讽,对抗快攻时招个22也不亏。

 纳鲁之锤6费66嘲讽且带把33武器,无脑超模的卡牌,33武器算3.5费的话,一个66嘲讽就是2.5费了,满编就对了。

衍生组件能让我们在还未摸到决斗时渡过前期,并且如果牌库的武器全砍光了是能造成25点伤害的,差不多可以把一个满血英雄活活砍死,武器牌在打伤害还是解怪时都能有个好的平衡且灵活。

核心组件

说完了衍生组件,那还是要把重心放回到核心组件上了,一套牌要如何赢,往往就是核心组件发挥了最关键的作用,实事上决斗骑就类似于大哥牧、大哥战这样的卡组,前期解场过渡,中期压个大怪,然后一锤定音,而且由于决斗的特殊作用在打组合技卡组时还有特别的效果,例如决斗拉出小丑德的小丑,拉出宇宙法的姐夫,白赚法术法一个随从,总之能在5费准时出决斗的骑士都强无敌。

 

 鉴于部分玩家可能从来就没接触过这套卡组,因为我再强调下,决斗这卡的作用,5费从双方牌库拉一个随从战斗,因此卡组不能带羸弱的低费随从,如果拉出了大法师瓦格斯且战斗胜利活了下来,那么即使你有多余费用也不要再打了,回合结束他会再打一个决斗,再拉一个大怪。

牌库里的6个随从都是我精挑细选的6个大哥每个都能独当一面,其中魔药始祖龙废料场巨像提供稳定战场,大法师瓦格斯提供额外资源,提里奥·弗丁除了优质的战场外还提供了一把15伤的灰烬使者。

其他组件

说完了核心组件和衍生组件后,剩下的不管是解场还是其他,我都统一放到这个里面讲了,在我们拥有了致胜手段和过渡手段后,还缺哪些东西呢,在翻开了标准骑士的牌库后,我筛选出了以下卡牌。

 

孤注一掷,典型的前期混子牌,特别是在有了古神在上这个秘后,这卡的价值被**提高,可以当一个法术反制来用,如果随机到了救赎,就别摇报告兵了,再复活一个大哥不香么。

制伏能稳定解1个大怪,除了碰到快攻一般来说骑士的战场频率是大于对方英雄的,无论是面对盗贼的大范,还是其他威胁随从都能做到用最小的代价轻松应对。

 阿达尔之手2费+2+2,前提是需要有随从战场,这卡配合空中团战特别好用,过一牌的同时还能强化战场,在伤害不足时还可以补充伤害。

 由于这套牌武器携带特别多,因此很容易把血量卖的很低,这时一口奶的作用就非常关键了,零食大冲关就是非常契合决斗骑的一套牌,无论是血量不足时单纯回血,还是根据场面灵活发现,都是一张不可多得的好牌。

 奉献,骑士这么多年来唯一的一张AOE,在骑士缺少狂野炎术士的帮助下,只能满编奉献来应对了。

 

对局思路

 德鲁伊,默认小丑德,有部分宇宙德,打德起手全换找决斗就是了,标准德鲁伊除了姐夫没有任何应对大怪的方法,只要对面不是太湖,科技连跳,我们5费准时决斗,基本上随便打。

 

 战士,默认防战,小劣对局,还是看决斗的发挥,5费前期能铺尽量铺,能骗出解最好,5费之后大怪一个一个下,由于我们是亡语怪,因此战士不能完美解,只要能站住场,再配合刀补点伤害还是能拿下的,孤注一掷秘如果是救赎胜率会再上一个台阶。

 潜行者,默认连击贼,中劣对局,前期留张制伏应对对手造饭,奉献不要轻易交出,贼的铺场能力很强,5费准时决斗,贼只要没有闷棍和钉棍就基本拿下,我们的随从都是嘲讽,除了对面下威胁怪(如大范和达人、连环腿大师),不然一律打脸,贼没有回血,贼2回合处理不了大怪基本上就能拿下。

 术士,默认JK术,术士的解场能力很强,因此前期压力要给足,拖到后期基本上没戏,JK术的频率要注意解下,在叫杀的情况下,JK术的所有随从都要解掉,防止灾祸。

 牧师,大劣对局,好在碰的不多,而且大多花里胡哨,只要5费大怪牧师解不掉,还是能赢的。

 萨满,默认进化萨,萨满和我们骑士实际上差不多,他是起手找刀,我们是起手找决斗,只要有一方胡了就能带走对面,算是个均势对局。

 法师,默认宇宙法,有部分法术法,大优对局,打宇宙法只要注意几个费用,6费防雷诺,10费防雷诺,其他费用正常运营,目前我对法师的胜率还是100%,也许是运气比较好或是法师玩的太花。

 6费场面

总结

这是一套被低估的卡组,我在刚玩它时也是这样想的,但随着对局的深入,我渐渐发现这套牌有着T1卡组的潜质,第一它在低费回合能有天湖的爆发(5费决斗),第二它在面对一些铺场职业时,能有对打的能力,第三它还有足够的直伤(6把武器,比萨满的4把还恐怖),总之我在玩了多盘以后越发觉得这套牌强无敌,特别是今天打了个7连胜,虽然骑士在天梯热度不高,但是胜率稳定第2,都在闷声发大财,他没有圣契骑那么繁琐的甩笔操作,也没有光铸骑那么笨重的构筑,他就是一套强度与娱乐兼备的卡组,感兴趣的朋友还等什么,快组起来试试,你会发现胜利原来如此容易。

 

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