长期以来,百闻牌有个牌局模式处于低热度、边缘化的地位。这固然与模式本身对局冗长、难度高、收益低、体验差的客观特点有关,主观上缺乏公认的式神评价标准和体系化的阵容选择方案同样不容忽视。本文名为《环境指南》,旨在抛砖引玉,向牌局同好者提供一点帮助和启发。
首先作几个非常主观的假设及其推论(可跳过,快进到【吉运缘结】环境分析)。
一、有个牌局的主要玩家群体为老玩家,期望目标为8胜。得益于抠门策划的奖励梯度设计,8胜之前的经典包奖励对于老玩家来说收益约为零。而全卡池的SR奖励也是如同鸡肋,12胜与8胜差别不大。在没有12胜成就和头像的收集压力下,应以8胜而非12胜为期望目标。从稳定性上来说,被动和觉醒优于卡牌,全卡优于关键单卡,而SSR限1稳定性最低。这暗示着:泛用的前排式神优选于个别卡极为超模的后排式神(雪女、樱花妖等);强力的无SSR万金油式神(熏、鸦天狗等)优选于对SSR出场有强烈要求的有SSR式神(跳妹、以津真天等)。
二、式神之间存在明显的强弱之分,同一式神的卡牌也存在一定的强弱之分。有个牌局显然不存在调整单卡出现率以实现式神之间平衡的做法,强力式神长期蝉联周报前几名,而二线式神只能靠SSR或高度成型的组合阵容扳回一城。这暗示着:“6胜+2胜”的阵容搭配总是比“4胜+4胜”更容易实现。选牌时应优先考虑强力式神或成型阵容的组合。同一式神的卡牌也存在强弱之分,尤其是有关键SSR的阵容,应尽可能配备过牌、解场或回复型式神帮助SSR上场。“应删尽删”,提高强力卡的入手率。如果不清楚该删什么卡了,去掉一些一勾卡和多余形态总是合理的。
【吉运缘结】环境分析
推荐阵容排名 T0 幻境队
T1 鼓舞-连(暴)击队,薰大妖队,倒计时队,青缘-后期队
T2 养猫,充能队,灯狐(火),占卜队,连(暴)击OTK, 妖琴(缘结神)挂机队,鸩武鼠快攻
T3 桃花养树(狗),运势队,树巫,阴间队,青吸等
注1:阵容完成度影响实际强度,其中幻境、倒计时等体系自限性和强度叠加尤其明显。
注2:以上排名均不考虑SSR影响。但实际上个别SSR强度极高,有一锤定音的能力(萌即正义、无孔不入等)。还有一些依赖SSR才能玩且有较高强度的阵容如书翁过牌、天井下队等也不表。
注3:上色的为【吉运缘结】版本新阵容。红色阵容以新式神为核心不可代替,而黄色阵容中新式神可以被代替。
版本新阵容指南
1.鼓舞队
鼓舞队历史悠久。以不知火为核心,经常搭配的式神有一目连、鸦天狗、妖刀姬、般若。鼓舞队进可三勾OTK,退可依靠不知火和鸦天狗觉醒逐渐扩大优势,除了解后场能力和破幻境能力略有不足外,几乎没有弱点。般若作为新版本的妖刀姬,给了鼓舞队多一种选择。打脸占卜被动对于提高鼓舞队阵容的稳定性有重要帮助。虽没有一闪,得益于牌局发牌制度,稳定的二勾觉醒和三勾暴击足以创造奇迹。
2.薰大妖队
“每个成功的大妖背后都站着一个女人”,薰女神自出道以来便长期占领牌局胜率三强的位置,成为前排式神最想看到的队友。薰大妖队二勾重拳出击的特性对于越来越慢,越来越依赖SSR的牌局实是一剂良药,吊打各路花里胡哨。鬼童丸虽然是依赖bug而活着的男人,但其强力的身材形态和朴实的切后能力都是大妖队的上上之选。如果周报未停更,想必其胜率一定非常可观。
3.青缘-后期队
鼓舞队可以不带连(暴)击式神,青缘却不能不考虑后期。青缘具有极为强大的恢复能力,而一旦缘结神神赐良缘站住,对手将陷入打脸怕恢复和弹射,挂机怕无限成长的两难境地。尽管如此,面对着日益贪b的牌局环境,仅靠青缘是不足以支持后期强度的。解决方案为外挂各种SSR式神,或者强力觉醒式神(人面树、鸦天狗、姑获鸟等),或者可无限成长的卡牌(瞳炎等)。玩青缘队需要对自身的血量有所把控,在不暴毙的前提下合理卖血触发弹射,因过牌较快还要小心可能的疲劳问题。
4.灯狐(火)队
灯狐是一套操作难度和随机性都较高的卡组,需要时刻保持良好心态。常用搭配为:青行灯、妖狐、凤凰火、人面树、巫蛊师、青坊主等。铁鼠是站场式神里能稳定提供法术的,反过来说又是能提供法术的式神中站场能力较好的,便有了一席之地。其形态有鼠如宝和SSR天降横财在牌局中非常强力。
5.占卜队
占卜队是以百目鬼、鬼童丸、般若、缘结神等新式神组成的全新阵容,实际上仍然是“二战二辅”或“三战一辅”的传统牌局万用阵型。该阵容兼有站场、解场、过牌、OTK、恢复之能力,看似十分全面,然而实际表现差强人意。主要矛盾点在于鬼童丸作为享受占卜的主要对象,却经常需要上前场送死。反观若将这些占卜式神分散打入其他阵容中,往往能作为万金油发挥出不错的效果。
6.连(暴)击OTK
OTK队是历久弥新、灵活多变的卡组,以OTK式神(妖刀姬、般若、茨木等)、解场式神(判官、烟烟罗等)和过牌恢复类式神组成。所谓“不鸣则已,一鸣惊人”,操作起来具有相当的美感。
7.妖琴(缘结神)挂机队
挂机队依靠觉醒.神乐歌、神赐良缘、觉醒山兔等快速复活和涨攻的特性后场挂机,小鹿男、鸦天狗、鬼切等前排抗压。这类卡组往往需要外挂较为强力的SSR来终结对局。
8.鸩武鼠快攻
在牌局快速升勾和均匀发牌的改动之后,快攻颓势已久,双方互low成为常态。而新版本强力的快攻式神则给牌局快攻注入了一丝可能性。铁鼠是一个前中后期都有较强进攻能力的式神,生财有术作为版本假卡甚至能单刷对手。武士之灵相较于天梯的呼风唤雨则显得低调了许多。主要原因是均匀发牌机制下其他式神战斗牌不足,往往需要到较高回合数才能打出足够伤害。空场特性反而给了大妖卡组打出高额伤害的机会。
以上为笔者对【吉运缘结】版本有个牌局环境的个人见解,欢迎各位同好交流指正。如有机会,会写下篇《【吉运缘结】有个牌局式神指南》(有位老哥已经预告过会写),对各个式神的定位、强度和操作要点着重分析。那我们下次再见O(∩_∩)O~