教会自复刻以来,只在刚复刻时曾大量存在于指定环境中,但不久以后就销声匿迹。那教会是否有足够的实力在指定环境中立足呢?我认为答案是肯定的,我是未闻墨卿,在这两个版本一直致力于教会的构筑,今天为大家带来的,是指定环境的一套混轴教会卡组。


卡组构成
1.卡组思路
守护教会教,正如其名,是守护体系与教会体系的结合,护符教会的体系核心炽熔霜糖·圣里奈和守护体系核心双炮神罚·安维特之间存在良好配合,双炮神罚·安维特本身就可以作为非常优质的一费长吟唱护符协助圣里奈,而守护体系中的优质好卡伐罪狙击手也能够从护符体系中获取收益。相互结合之下就构成了这套卡组。
炽熔霜糖·圣里奈可以根据
场上护符数量而发动不同效果 ,在这套卡组中充足的护符帮助下,炽熔霜糖·圣里奈很容易触发效果制造前期难以处理的场面的同时大量抢血,双炮神罚·安维特可以作为一费长吟唱护符登场,然后在场上有守护随从的情况下可以加速吟唱并最快在四费登场达成高效返场和铺场。伐罪狙击手不仅作为低费守护随从前期可以加速双炮神罚安维特的吟唱,中期也可以在进化回合达成一卡两解甚至三解并能处理诸如坏天之灾·哈勒婕娜 ,破闇煌辉·萨莉沙等难以处理的随从以及诸如勇悍骑士·格尔德 ,恋人·米路缇欧 等谢幕曲随从。后期可以作为二费打二甚至打三参与斩杀。
教会的效果可以使主教随从造成伤害时造成等于生命值的伤害,所以这套卡组中的随从生命值普遍高于攻击力,其中扬旗翼族和拥覆的祈愿以及左轮枪猎鹰更是可以制造高血量疾驰随从给予对手难以承受的伤害,不同于一般的守护教倾向于在中期通过大量守护随从加速双炮神罚·安维特来高效返场和制造难以处理的大场面,缺乏快速获胜的手段。这套更倾向于利用疾驰随从配合教会的效果高效抢血,在中期给予对手极高的直伤从而取得胜利。
2.留牌与组件解析
本卡组由于混轴,稳定性相对降低,但上限也是指定环境下接近无解的,前期守护和护符轴最好择一专一,这就对起始手牌的更换提出了更高的要求。
基本留牌思路,起手双炮神罚·安维特 必留,然后有双炮神罚安维特可留低费守护,有炽熔霜糖·圣里奈就留护符。先手可以留拥覆的祈愿,教会起手有拥覆的祈愿就留否则不留。同时记住一点双炮神罚·安维特可以走护符和守护两条路线,而留守护基本前期就是主守护轴了,而且卡组里有18张护符,和12张低费守护,前期显然护符轴更易胡上限也是最高(指一费教会二费扬旗三费猎鹰,四费圣里奈再丢个伐罪狙击手解干净场或者帕茵,不吃豆就直接蒸发对手12血还铺了大肠面)。所以有炮可留守护但不是必留,尤其是有圣里奈就绝对不留守护。
下面对卡组构成进行解析。卡牌简称我在旁边注释。后面部分我就直接引用注释了。
护符组件
扬旗翼族(扬旗),本身可以作为二费结晶护符配合圣里奈。但要注意如果自己其他手牌多于对手。会使它减少一回合吟唱,所以如果想在手中护符足够想在第四回合配合圣里奈,请把它在第三回合使用。起手一般不留,只在有圣里奈的时候留。
双炮神罚·安维特 (双炮),现指定环境主教最优质护符,也是该卡组重要中期节奏。本身作为一费高吟唱护符可以配合圣里奈,还能在守护随从的帮助下加速吟唱。在中期达成清场返场。起手必留但推荐只留一张,有圣里奈可全留。
圣地守护兽(圣兽),同样是一费高吟唱可以配合守护体系的护符,圣地守护兽的却几乎被炮爹完爆,不过在当前版本仍然是比较有价值的补强。起手一般不留,只有当起手有圣里奈或者其他两张分别是一费守护和大地魔男时留。
左轮枪猎鹰(猎鹰),结晶为三费短吟唱护符附送一个二轮车。三费提供两个护符位置,能够有效配合圣里奈。起手一般不留,有圣里奈就留且只留一张。
星界的艇人·诺亚 (诺亚):结晶是非常优质的一张护符,本体费用高不易卡本体,但在前期炸出来往往只有三到四点的身材。起手不留,有圣里奈就留。
峰顶的教会(教会),教会是这套卡组抢血的核心,但在指定环境,教会的优先级并没有无限那么高,起手一般不留,有贴贴时就留。
守护组件
双炮神罚·安维特 :同上
圣地守护兽:同上
圣石的使徒, 一费场上有护符就是22守护,身材良好费低润滑,优质的守护随从。五费后可能会卡爆能,爆能拉的巴隆是六费随从不影响兔子拉双炮。起手一般不留,有双炮可留可换。
伐罪狙击手(伐罪), 优质二费守护随从。进化回合抗压能力极强,在当前版本还能消失龙的424咕杀等高威胁谢幕曲随从。后期打出二到三点直伤辅助斩杀。起手不留,有双炮根据对局可留可换。
非法正义·帕茵(帕茵),优质二费守护随从 相对伐罪更具有进攻性,四费圣里奈炸出大场面后下一个帕茵进化可以打出大量额外直伤,在对手解不干净时还能进一步增加伤害 ,入场曲给予对手随从的效果也有奇效。
着魔的圣战士(大地魔男), 大地魔男虽然削弱了,但效果依旧强力。亏一定节奏的过牌。起手一般不留。有炮和二费守护就一起留。
上限组件
光辉显世·拉 (拉), 单卡质量很高拥有后期一卡致胜的能力。但我们前期并不希望看到他上手所以带二,这套卡组过牌能力在贴贴和大地魔男的帮助下,中后期很容易过到。起手绝对不留。
破闇煌辉·萨莉沙 (兔子), 前期混守护随从后面对手一旦解不掉就有劝退的效果,而这套由于起手必留双炮,顺的话五费基本就登场了。六费就可以爆能拉双炮。收益很高但由于与卡组主轴不搭只带二(甚至是可浮动卡位)。起手一般不留,先手且另外两张是一二费守护可留。
炽熔霜糖·圣里奈(圣里奈), 卡组上限的来源,从游戏开始起就要思考着如何炸出四符圣里奈,四五费的一波四符爆破往往可以带来几乎直接宣告获胜的收益。起手必留但最多只留一张。
拥覆的祈愿(贴贴):不亏节奏,抢血效率极高,甚至还能过两张牌,呼朋引伴之下神抽一张加上进化点和教会可以无中生有斩十。非常契合卡组的一张卡,起手有教会时就一起留。有双炮时也可以留。
3.有争议的组件的解析
咏唱:独角兽祭坛 ,单卡收益很高,上个版本心静的翼族还在时的组件,适合low后期,但被圣里奈炸掉收益甚至不如不炸,以及这个版本翼族退环境,新的圣地守护兽和非法正义帕茵与这套牌相性较好。所以独角兽退出构筑。
力量·索菲娜 ,力量其实是很优质的一张卡入场曲能够大幅强化场面让对手难以处理并给予所有其他随从守护从而可以让它们加速双炮和圣地守护兽的吟唱,结晶也能提高随从血量增加伤害,并且能配合圣里奈。但通常圣里奈前期制造的场面对手本来也无法处理,以及想要拍下力量对场面进行强化只能buff到一些自己吟唱出来的随从,四费圣里奈炸场接五费力量需要賭对手无法解完场面,只有到七费时才有机会圣里奈加力量铺场。结晶的护符提高血量是在回合结束,大部分时间无法配合教会打出额外伤害,注意力量给诺亚套上守护可能会影响兔子拉双炮。总结就是想带可以挂一,而且挂一经常能发挥奇效。多了很容易出手牌事故。
圣拳月兔妖·洁思缇 , 卡组里自然只有扬旗,而扬旗是万万不可能给她融的,所以洁思提就是个很平凡的高血量疾驰。但在实际游戏中,卡组有9张制造疾驰的卡,往往用于斩杀的手段并不会缺这么一个疾驰,或者说五费在中期能干的事绝对比洁思提多,动作过于僵硬。如果带她就是把拉踢出构筑,但拉还有守护随从的身份,六费也能被爆能兔子拉出来挡枪。所以不带。
弗丽嘉 ,弗丽嘉 是常规护符教里的核心之一,但由于我们携带教会,基本断绝了弗利嘉炸四符的可能。而且七费场上经常有不止一个护符,弗利嘉难以发挥。所以不带。
荣华加护神·亚忒朗图,常规护符教核心终端,效果很强,只是我们这套卡组在没有圣里奈的情况下七费破坏的护符数量不支持他发挥作用,而且这张卡没有结晶前中期纯卡手是我们无法忍受的,所以不带。
邪教神殿。后手四费圣里奈能够快速将邪教吟唱完成,但撒旦前期拍下很可能带来的是不断鬼抽。不拍撒旦邪教对前中期就毫无贡献。与我们快速抢血的思路不符,所以不带。
日轮的巫女·萨哈梅莉娜,作为三费守护动作比较僵硬,效果在自己回合难以触发,上版本我加入过构筑,但这版本有了更灵活收益稳定的213帕茵,所以放弃采用。
4.对局思路
这套卡组在前期追求的打法(理想中)主要有三种。下面我一一叙述。
- 圣里奈护符路线,我们最希望打出的路线,比如一费双炮,二费扬旗,三费猎鹰,在四费圣里奈炸四符的巨大收益下,很多时候后续补一点伤害就直接获胜。上限最高,所以有圣里奈起手留所有护符。
- 教会疾驰抢血,上限次高,最胡的方式是一费双炮二费122使徒加教会,三四费连续打出贴贴,此时手牌数量充足通常有复数一费护符,优先下一个在五费可能卡本体的护符(守护兽),五费再下一个护符场面送掉,就能四符圣里奈甚至可能当回合拉出双炮回归第一条路线。
- 正常守护轴,依靠复数守护加速双炮在前期达成场面压制。并且依靠大地魔男大量过牌从而支持后续教会疾驰抢血。
打法上主要是依托于护符轴,双炮和圣地守护兽属于长吟唱护符,能够长时间驻场支持圣里奈,如果能打出圣里奈加速四符往往可以带来巨大优势,当一费打出双炮,四费圣里奈加速的情况下,只需守护随从提供两次加速即可使其在五费登场,即使没有圣里奈,在守护随从帮助下也有机会在四到五费炸出双炮支持后续压场。当前期手牌意义不明时,要积极通过贴贴和大地魔男过牌。
这套卡组由于具有贴贴和大地魔男两个补牌手段,在圣祝射击的辅助下卡组资源往往可以保持场面压制拖到后期依靠拉终结比赛。所以当对局僵持不下或前期未能展开时,也可以选择守护硬拖最后多个疾驰爆发配合拉拿下对局。
5.分职业对战打法
妖,默认为雪华妖,其他形态的妖都是除了牛仔均势其他都是优势对局,雪华妖小劣,(人机妖小优)。雪华妖拥有较多的回复资源,奇幻树制造的小墙也能拖慢我们的进攻,但只要我们四费炸场,对手往往无法有效解决,前期直接教会攻势对手也难以反制。现在出现了带斩击的雪华妖,斩杀线提高不少,危险性也大幅上升,前期尽量凑四符圣里奈。中后期可以有意识的结晶扬旗,减少场上随从,卡对手任务进度以及斩击,最后一波多个疾驰带走。
皇,默认为otk皇,otk皇分为两种,分别是中立otk皇和和本家otk皇,对中立otk皇往往无法有效处理我们的场面,我们是优势对局 本家otk皇我们反而由于结晶出的疾驰能被预见到,会被有意识的塞拉严重限制进攻。但总体上仍是小优。
教,主要有守护教和清净教以及护符教。前两个属于劣势对局,一个众多守护下难以走脸,一个回复众多还能铺魔免大墙。这时的打法主要拼胡,对守护教一费我们有双炮对手没有我们就赢了一半。对清净尽量铺出大场面追求大场面走脸下回合配合疾驰两波压死。对护符教我们属于均势,成败取决于我们能否在前中期建立优势,一旦对局拖到七费我们就将很被动。
鬼,默认为进化鬼,环境里还有少量的悖德鬼,不过我们疾驰抢血,守护护脸往往可以均势悖德。进化鬼由于罗拉和女帝对我们场面有毁灭性打击所以是劣势对局,追求前中期制造大场面压制并且谨慎下教会。
龙,默认载具龙,对载具龙我们均势,伐罪可以有效对付咕杀。守护护脸载具龙也难以摸到我们的脸。载具龙前期相对空虚,只要有教会我们就大概率能在龙七费前将对手血量削至一半以下使其无暇进攻。
法,默认增幅法,小优对局。我们教会走脸对手无法反制。四费大场面麦哲也不好解决而寄希望于101。以及就算对手拉出光明龙,对我们屁股走脸来说毫无影响反而会出现0攻让对手送不掉自己怪被帕茵效果low死的情况。
鱼,基本是典范造物鱼。小优,打鱼前期尽量造大场面,逼迫其五费无法结晶工厂,之后两回合内鱼的动作就会比较僵硬,不好处理我们的场面。
死,这版本死灵着实不容易,对速死小优,伐罪可以有效处理速死的场面。对其他死灵大优。死灵缺乏回复,解场,还有墙。各种意义上都很适合我们卡组发挥。造场走脸不让她拖后期就行。
6.总结
这套卡组是一套主打前中期节奏的卡组,在守护轴保证下限的同时依靠疾驰配合教会抢血,很容易在前期就将对手血线压制在较低的水平。圣里奈炸四符提供了卡组的上限,但混轴也使卡组的不稳定性上升,容易出现手牌意义不明的现象,不过卡组里的牌大多可以以低费打出在一定程度上缓解了手牌意义不明的尴尬。不易彻底卡死。扬旗和贴贴都将在下个版本退环境,有兴趣的趁现在可以体验一下指定教会的愉悦。



