大家好我是小M,第一次发卡组推荐类文章。虽是术士信仰玩家,但这版本还是尝试了下隔壁叠甲哥,战士胜场也打到自己第二的一千二百场,平时主要在狗贼叔叔那里学学(白嫖)技术,所以这次为大家带来的卡组就是luckyhope的盾(猛打)脸战。
卡组
这套是从luckyhope直播间抄来的(一张都没改)
单卡取舍
这套卡组是luckyhope从防战中去掉了佟丽娅(档案员艾丽西娜)和99肉肉(血骨傀儡)换上了希拉斯·暗月和魂缚灰舌,连败三局后说刀有点儿多去掉了电缆长枪和单海盗藏品填补了剑盾猛攻和沸血蛮兵形成了现在的卡组。总之,之前有防战基础的玩家按自己习惯的思路调整即可,没基础的用这套很适合冲传的环境。
斩杀组件
魂缚灰舌、希拉斯·暗月、盾牌猛击(剑盾猛攻慢局可以考虑进去,它在斩杀回合相当于一费打四)
叠甲组件
冒进的艇长、铸甲师、血誓雇佣兵(卡加斯·刃拳的究极体有时补甲很救命)
过牌组件
资源组件
体能研习(上等:卡加斯·刃拳、沸血蛮兵,打T7猎:角鹰兽、焦躁的木乃伊、活化扫帚、荆棘帮斗?,打恶魔猎手:?人飞骑、锈骑劫匪、无面腐蚀者、莽头食人魔、旋翼机、卡斯迪诺夫教授,打法牧:辟法巨龙,平平无奇被禁锢的学姐,下等:老汉推土)、怪盗军需官;韩信带净化,灵活,上述只是推荐。
解场站场
冒进的艇长、巴罗夫领主、卡加斯·刃拳、沸血蛮兵、疯狂巨龙死亡之翼

摘要
随后luckyhope开启了连胜,并打了近六个小时从166升到了130左右,在前200名还能有前进30名的傲人战绩,足见这套卡组不俗的强度。
笔者是10月25、26日两天以45局71%胜率从低保升至传说,上传说时15465名。笔者经常打的便是低保到传说的局,由于是新卡组,一点点摸索,打的过程中也算积累了一点经验,在这里和大家分享下。

对局
原理
盾脸定理:当己方护甲值超过对方全部生命值时,发动魂缚灰舌并使用希拉斯·暗月将其旋转至对方军营,用盾牌猛击精确制导魂缚灰舌(无奥秘干扰时)即可发现对方头像爆炸。刚开始玩的一次我憨憨地叠了15甲留了两个盾猛,第一核弹下去发现灰舌人没了。。
操作
这里刚接触这套卡的玩家会有疑惑,护甲值大于对方全部生命值,啥职业叠甲那么快啊,不会吧不会吧,不会真是战士吧。这里说下叠加细则:目前战士很喜欢冒进的艇长这张牌,标准里快速叠甲会带上铸甲师,而防守型的战士更会带上血誓雇佣兵瞬间翻倍甲量。我们这套更是将上述的combo带满了两组,具体甲量:
1(艇长)+2(和珅)+3(佣兵)=10甲
这时如果再来一个沸血蛮兵(最多3费)或者一个攒在手里怪盗军需官给的跟班,没错甲量就到达了恐怖的30甲!!!
再来一个怪呢?哈哈,艇长牺牲了,不刷了。
而我们一般不在一套combo间插播第二套(当然视对局而定哈,炉石最忌讳思维定式,要灵活——懂哥),所以这里就不算其他的情况了,对阵快攻尤其是T7猎时很多时候等不及3(佣兵)也要果断保命。
叠甲期间要配合战斗怒火过牌过组件或者过资源,对局的时候(尤其慢局)经常会有手牌很满的情况,这时要算好过几张最舒服(标准里对这套牌来说现在没有对手爆你牌的套路,就像标准没冰箱那样自然,但也没法给爆牌找借口了,当然也要注意进化跟班,搞出个洗脚可就舒服了),算受伤单位时别忘了脸,一般dh一费变脸亲我的时候都有些窃喜,毕竟一血换来了日后的过牌。
留牌
这里说下心路历程,一开始把它当作一个otk卡组留牌但也不至于留七费的暗月,留一费的灰舌效果也不是很好。后来发现组件(盾牌猛击、魂缚灰舌、希拉斯·暗月)中适合留的也只有盾牌猛击了,hope在直播间也会留下(快局当小单解,慢局为otk蓄力)
再说下叠甲组件留牌,这卡组毕竟刚出,还没有replay上的留牌胜率,打下来发现叠甲组件中1(艇长)我打快局很喜欢留,但说实话效果一般,慢局是不留的,hope直播时并不留这张牌,可能考虑到海盗之锚会定向检索吧;2(和珅)留下来还不错;3(佣兵)不留。
定向过牌组件都要留的,即海盗藏品和海盗之锚;战斗怒火和盾牌格挡这种过牌要看其他手牌质量,留主要起辅助作用。
低费解场在快局要留,慢局激进一点的打法甚至可以当成自闭卡组,比如卡手的jk、宇宙、?牧,还有等你踢她脸的任务复活控制牧——《灵活》。
分职业分析
恶魔猎手

带甩笔侏儒的基本均势,埃辛诺斯壁垒不能物尽其用;拖到后期打疲劳或者对手资源耗尽又没有过牌即可胜利。现在他们还带藏宝匪贼,有时候容易想不到,总之dh卡位灵活度有限,后期对手剩的牌都能猜到,当然开盒子打的当我这段没说。不带侏儒还带精锐的这个分段都是弟弟,基本打一打它就没资源放弃了,这种局有时otk都可以打出来。总之打老版本残片就是解解解,苟苟苟,适时反常,尤其疯狂巨龙死亡之翼,dh很难解;打新版本残片(侏儒体系)基本除了之翼剩下的都站不住,但我们要返场消耗侏儒,也要注意刃舞和残片震爆秘术师。小技巧:对手挂着切髓之刃或者要出铸魂宝石匠时挂埃辛诺斯壁垒很舒服哦。
猎人

国服的T7猎真是一绝,天梯最快卡组,英雄乱斗⑤胜起,各种代练专用卡组,真的硬生生把一个公测时期好多玩家的信仰卡组搞得有些波澜。好在我们还是小优,当然前提是猜好奥秘,当然猎人奥秘很有限,但每个人带的不一样:冰冻压感基本都带,近期带毒蛇集群的也多了,还有带爆炸的。一般来说对手都不是千层饼,想想如果你玩,下什么最舒服就好了。而相位追猎者挂上的你就要考虑好触发了会不会很崩,核心就是苟住,我往往偏保守打,效果不错。另外有时候不急破的时候可以卡手牌或者拉不出奥秘,但荷官(博学者普克尔特)在线发牌后的2-4张很可能是鹰角弓,不伤的情况下可以先破不让他涨耐久,宇宙猎是3-8张左右都是三费。
但宇宙猎我们有点小劣,很多时候看双方手牌质量,荷官发牌后蛋盾还是很顶的,宇宙猎的怪血量反而更适合我们用剑刃风暴,但是小心了不起的杰弗里斯的各种骚操作(总感觉别人家的姐夫好强)。
总结,T7猎就是苟住,不要想着otk,宇宙猎要撑过中期就好,节奏点就那几个,拿捏好解牌的使用时机,由于希拉斯·暗月刚出,对手容易不防或者没法防,很容易精控一个暴龙王克鲁什或者灭龙弩炮。小技巧:埃辛诺斯壁垒能挡四个11也要上,撑过一个回合下回合有费用就能做更多的事儿,这张牌可留。
法师

遇到就狂喜,只要不卡手就是快速过牌靠otk赢,当然也有对手资源断了的情况,奇迹法很流畅,但早已不复当年,有点儿竞速内味儿,这对局要快速过牌就好,宇宙法更慢,遇到一个核弹一个。小技巧:埃辛诺斯壁垒挡巨人一挡一个准,法师很会讲故事,但她们的低费法术解怪冻怪很强,但你打不到我的脸哦;但小法术中有这样一类不老实的,就是法术反制和扰咒,可以留一手剑盾猛攻测一测。
圣骑士

现在甩笔侏儒体系的圣契骑很完善,且很统一,容易读牌。但他强度是真的高,曲线是真的顺滑,过牌却是真的少。要么咱就等他资源断了,返场,但这个思路赢得不多,基本都是刷完甲下回合斩杀,甚至刷完甲挂蛋盾,效果也一般,小劣。
光铸圣契主要看他随机出的资源如何,其他时候就是小法术清小怪,这时候的剑刃风暴和胁迫基本一个功能。
小技巧就是前期让他打脸,甲都是攒齐组件后叠起来的,不要贪前期技能或者法术叠的甲,我们解的是中期场面,中后期叠甲后斩杀,基本要靠otk赢。
牧师

按理说对阵各个类型的牧师都是优势,但可能牧师门槛高,玩家一般也较强,毕竟牧师上限真的高,会讲故事的话很强,但大部分都要费用稍高,而且她故事的触发往往要从解场开始,所以打的几局都是双方手牌满满的。龙牧和宇宙牧解牌很多的,卡加斯·刃拳有些时候都不要出,被镜子或者各种抢很不舒服,甚至刷完甲后的铸甲师都不要贪,赶紧送了,不要让牧师以各种形式叠甲。jk牧好打一点,毕竟资源多,但我们解牌多啊。至于折磨王任务牧,让她先把怪上几个再解。
总之,赢牧师都靠otk,过牌一定要算好,输的两局都是少过牌,斩杀牌又沉底(是真最后一张,好几次了)。小技巧:除了不让她叠甲,就是基本不上埃辛诺斯壁垒,我看她们都有黏指狗头人。
潜行者

我感觉我的jk潜行者对手基本手都很顺,感觉比宇宙猎要顺滑,带荷官的都比较好读牌,预测好对手要出什么,预判预判,不过她们资源真的多,还有带托瓦格尔的阴谋的,还有总能发现蜡烛巨龙的,还有发现传说弄个黑暗法老塔卡恒的,不好打,容易被打穿。这对局前期要有防战的缜密,后期key牌还要集齐,3.5-6.5开。
奥秘贼/剽窃贼这卡组对操作要求太高了,我遇到的两只都没打出上限,节奏点很固定,解掉就好,防好奥秘,小优到均势。
小技巧:由于潜行者有些回手牌,有时候要多考虑几回合,谁要立刻解掉,谁可以放几个回合要斟酌好。
战士

这都什么神仙对局啊,被炸弹战天克,未能击穿纯防战护甲,内战先打combo好一点吧,赢那局就是我先打的,其实后期疲劳对手不一定输的,可能他比较年迈吧,懂得摸索时间的逻辑。
其他卡组
一个野兽德,直接otk;一个图腾萨,那个5-5图腾巨怪居然是图腾!大意了大意了;一个黑眼术,一波一波怪的节奏正好配得上一波一波的解牌,还有你们好会自残吖。

尾声
之前也看到过些同类卡组的攻略,大部分主要是构筑角度的研讨,我这也算是拿一套较成熟的构筑实战下来的报告吧,抛砖引玉,毕竟觉得这套牌还是有价值的,盾脸那一下是真的爽,欢迎大家的使用和研讨,祝大家也能在炉石中找到自己喜欢的卡组,享受这款游戏!
个人还比较喜欢玩狂野巨化德的新奇构筑,和无限战打资源那种,分别打出过低保就11星和17-3上传后没打第二个月11星的战绩;另外喜欢研究怎么最省钱地充炉石,也希望和感兴趣的老哥一起探讨。



