大家好,我是小恶魔。
上一期的昆特理论里,我为大家分享了“牌序的优化”,但在实战中,要最优化牌序一定离不开对对手卡组的理解和恰当的读牌;同时,读牌不仅仅能通过优化牌序,还可以通过影响调度、小局打法等方面帮助我们获得胜利。
为了更易于理解,本文主要通过一些场景,让大家举一反三。
引子:如何读牌?
首先,要对对方的构筑有个基本的了解。当说出盾北、共生、宝箱时,大家应能反应出这些卡组里的常见单卡。
其次,对对方卡组的基本打法有了解。比如宝箱迟迟不打萨乌尔·德·那瓦雷特、剧情卡组读剧情的组件交得七七八八,均可视为没摸到;
再次,从对方的打法里窥出端倪。例如:
能用打5解的引擎用了打8解,说明无打5;
伤害打在大点数上,可能没摸到大点数惩罚;
而刻意伤害打在某一排的单位,则可能是有单排铺场惩罚……
最后,用排除法,读出对方可能有的关键金卡和控制卡。
一、引擎的博弈
(1)战士群岛vs共生松鼠,可以预见到共生有林中之女+领袖的操作。若群岛没有打5、只有打4,则应先不下奎特家族长船,而是先架好奎特家族突袭者。
对应的,共生可以选择先架矿工,或是直接用打5解掉。
(2)共生松鼠vs具有大点数解的卡组,卫士除了常规的先下保引擎外,如果读出对面手持大点数解,还有两种使用思路:
①R1后手,在五卡时下卫士并保持平卡领先;
②R3,假装自己没有,读出对方无法处理卫士时,在最后一到两手再交,可以卡住恐惧之心等卡。
二、降低对方单卡收益
(1)vs亨赛特等卡组,常带腐化诅咒,可以让自己的单位战力总不高于对方(例如亨最大的单位是6或7),大于此战力的,最后一手出或调度掉。
(2)炼金群岛vs带杰洛特的卡组,如果是R3中局(5-6卡)且为后手,完全可以通过晚下鸦母布道者、斯瓦勃洛牧师,控制他们的战力不超过9。
(3)接(2),如果读出对面不再存在处理卫士的牌,也可以追求最高的引擎点数,然后在单位战力超过9的当回合下卫士。
三、R3最后的博弈
(1)铺场大主教vs战士群岛,大主教后手剩下大审讯官赫韦德和神谴之日,群岛剩下1卡。此时可以计算,大审讯官赫韦德生多少个,可以在对方是汉姆多尔和X打5两种可能下都获得胜利。
若无两全之策,则需根据对方前面的打法进行读牌,而非习惯性地直接大审判官花光金币。
(2)后手的存点艾思娜,最后两手经常是热浪、谢尔顿、哈罗德·戈多三者之二,应读出对方最后是大点数牌、大点数解还是大绿字解,而非许多玩家习惯的最后一手打戈多。
总结
以上为昆特牌读牌的场景化攻略。站在对方的视角,读出对方的卡,打出让对方最难受的打法,这就是我们的终极目标。
敬请期待下期的【昆特理论】!