【暗月马戏团】标准狂野术士新卡简评
2020年11月16日
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本内容为原创内容

       大家好,我是咕咕的唯她命,在13号当天以标准为主即兴写的【预购筑】某几套卡组的思路浅谈 之后,今天再分享一些关于术士这个职业的个人思考。虽然标准圣骑士每个版本都是我最关注的点,但我本人术士胜场最高,入坑两年来接近两千了,都是中慢速术士的胜场,基本不玩快攻类型的术士。术士新卡的讨论热度也比较高,最近也有不少术士的预构筑卡组,因此我在认真思考、整理归纳后做一个简评,有不足之处评论区指出,有其他没谈到的好点子欢迎讨论。

 


一、写在前面

1、本文内容以强度实用性为主。

2、本文参考的术士职业新卡点评思路包括:xhope特兰克斯(以下简称二人组)、奶粉、异灵术、我自己和身边一些好友的看法。二人组作为职业选手代表对标准赛场表现更了解,奶粉和异灵术作为狂野老牌控制类术士玩家,观点有较高的参考价值。我自己的术士胜场多数来自于狂野,标准主要是祈求术,狂野宇宙术和快乐术为主,少数其他术士,经常在几百名不算低的分段划水,思路可以参考一下。

3、评卡针对职业或卡组现状需要厘清的点:如果是针对目前较强卡组的补强,需要着重考虑其必要性,即是“必备牌”还是“可选牌”;如果是针对目前较弱卡组的补强,需要考虑他是否可以解决目前的困境,如果不行则经常是锦上添花、环境牌甚至是无用牌;如果是完全的新体系,比较难推测,但由于这个版本这种情况比较少,因此可以将目前一些能想象到的强势卡组作为假想敌,在此基础上预测。

4、评卡分析看的主要是思路,笔者把他们综合起来对各位的参考性更高,也更容易进行预构筑,单个人的看法容易有偏差,读者重点也应该理解思考的过程。

 


二、环境分析

1、标准

       标准术士和萨满都比较隐藏,在黑眼没有削弱的时候,标准的黑眼术发挥比较出色,赛场上也经常有亮眼表现,黑眼削弱之后就逐渐隐藏了,笔者这个版本在版本初期的几天之后,即当时牧师和德鲁伊很多的环境,靠祈求碎片术较高胜率打上传说。随后,t7猎、残片瞎等卡组崛起,德鲁伊渐渐变少,环境巨变让慢速术士陷入困境,究其原因笔者认为:

(1)术士的解牌足而恢复差。火焰之灾祸黑暗天际疯狂的灵翼龙虚空吐息击碎者克里丹校园精魂灵魂剥离灵魂学家玛丽希亚不稳定的邪能箭火焰之雨脆骨破坏者等等,但是回复方面,残片虽然有些用处但是不稳定,面对爆发性伤害高的t7猎、残片瞎等慢慢抽显然是不够用的;虚空吐息的吸4血是龙体系单卡,配合莫尔葛工匠要手里有龙、有吐息、有224这些要求显然不是很舒适。

(2)体系多而杂。祈求、残片、弃牌、恶魔、黑眼、手牌、洗牌等,而且每个体系都给了一些体系牌,有些是被削了,有些是本身就不好用,有些是不适合现在的环境了,整体发挥导致整个卡库有些尴尬。比如快攻类型的术士,8月底周郎的黑眼术经常冠绝赛场,靠的是黑眼的电表倒转和弃牌体系的续航,被削后电表转不动了,如果回到曾经本身就比较弱的靠被禁锢的拾荒小鬼和弃牌为核心的动物园,显然一个个拍随从还是太不够看了,后期非常疲软,前期几波攻势如果有buff尚可,没有则是造成不了威胁。

(3)环境问题。如果快攻难走,慢速的问题又在哪?我认为主要是回复问题引发的连锁反应。这个版本以来的进攻性很强的卡组以t7、残片瞎、炸弹战,还有之前比较火热的刀贼等,不难发现这些卡组的直伤很高但场面不强,术士游刃有余的解牌经常没处使,解牌卡手也不能空打,怎么办?遇事不决抽一口,血线压力进一步加大。面对敌人的进攻,术士基本只能在交解牌让先手、上墙顶之间进行选择,上墙不能回复容易被猎人盗贼的直伤害摸死,尤其是硬顶很可能就无暇处理猎人场上的野兽能触发杀戮的打5,即使这回合苟住了,下回合看着猎人的一头包也不敢乱动,DH过墙打脸比较容易,炸弹战自己的解牌充裕能阻止术士反推,塞着炸弹让术士陷入了不抽牌赢不了、抽牌就砰砰响掉血的窘境。

(4)残片瞎的影响。反观残片瞎,解牌虽然不算多但高效够用,抽牌对dh太过容易完全不比术士差,回复比术士充足、设计师已经教你怎么打脸取胜,怎么精确构筑不需要跟术士一样在一堆牌里摁组,一切都来的很轻松,玩慢速术士为什么不玩多方面更好的残片瞎呢?另一方面,残片瞎对铺场快攻的打击力度很高,可以说是它的火热清除了相当一部分铺场卡组,促使环境铺场快攻式微,伤害快攻/节奏卡组当道,这对慢速术士也极其不友好。

 

 

2、狂野

       狂野近期奇迹法数量得到了遏制,以黑眼术为首、快攻德、奇数骑、奇数贼等快攻卡组的发挥较为出色,也是环境的绝对大头。随后是以宇宙牧为首,包括奇数战、宇宙术、控制魔块术等卡组的数量稍少的慢速卡组,在带牌上可以带的稍微薄一些应对快攻,发挥依然尚可。下个版本黑眼术能非常好的利用新卡怨灵捣蛋鬼,强度可期,依旧会是顶端卡组。除此之外,奥秘法、奇数骑卡组也获得了较大增强,很容易成为环境热门卡组,以上卡组对盗贼都不是很友好,奇数贼和海军贼情况有些不容乐观。

       慢速方面主要谈谈“信仰卡组”宇宙术,笔者入狂野的契机就是萌新时期看到奶粉在玩全金宇宙术非常帅气,尤其是卡扎库斯的现场印卡的机制非常有趣才得以加入,这个卡组也是从大乱斗正式入狂野后玩到现在玩的最多的狂野术士卡组。奶粉和异灵术等都对此做了一些点评,之后会细讲。

 


三、玩家点评

1、标准

(1)快攻:二人组、奶粉比较看好新版本术士动物园体系的发挥,尤其对怨灵捣蛋鬼邪恶低语的评价都很高。作为一个快攻,只要携带了古尔丹之手续航,1费即时的玉莲印记,即使丢掉手里的一张牌也不是很影响,这比残酷集结更简单,牌能跟得上,而且有弃掉骨网之卵顺带出两个3/2的上限combo。另一种是以免票入场为核心纯的恶魔园,除了奶粉其他评委都不看好,他们认为中立优质的节奏单卡很多(甩笔侏儒巡游向导、和弃牌吻合的过期货物专卖商等),恶魔园是需要所有随从都是恶魔才能发挥构筑稳定收益的,构筑价值不高。

        异灵术老师演示了一个场景,1费烈焰小鬼、2费疯狂的游客、3费摇滚堕落者,一个个拍随从,没有展开没有爆发是造不成多少威胁的。如果配合免票入场,3费打出去抽到一个虚空行者、烈焰小鬼、疯狂的游客等不超过2费的恶魔能直接上去,但实际上3费做的事情还是2、3费的,运气很好的4费,只是可能省下一张手牌,对快攻术士来说他赚吗?不赚。至今快攻术士的扛把子配合依然是455突袭的夜影主母弃掉古尔丹之手,需要再来这种配合。至于我个人,虽然觉得动物园体系还不错,但还是很担心残片瞎的火热会压过这头。

 

(2)慢速:这次慢速的看点主要是两张橙卡:提克特斯混乱套牌,也是讨论度相当高的两张牌,前面关于慢速术士的情况我们说的足够多了,这两张牌对于标准慢速术士的意义很直接明了——妖路子(异灵术如是说道)。

这两张牌给我的感官很直接,乍一看我的天很秀哦,仔细一想有点捞,参考“写在前面”的第三条,对于标准术士来说,这些卡都很有限。如果要想让这些牌有用,有个前期是下个版本的快攻生态需要有翻天覆地的变化,尤其是场面型的快攻还包括场面型德鲁伊需要回归才能去考虑玩这种妖路子,这很需要读者自己想想像t7猎、残片瞎这类卡组会受到多大的冲击。节奏如圣契骑下个版本只需要携带新尤格萨隆就能继续玩。

          第一张,混乱套牌。我个人的看法和二人组、奶粉(1分)都非常一致,1-2分的牌。只有异灵术老师在不看好标准快攻术的情况下,认为标准术士只有整点妖路子才有可能进步,所以他对混乱套牌这张牌持保留意见。第二张提克特斯,单卡强度这几位评委认为都还不错,4分的强度,但他们都想到了目前标准严峻的形势,对慢速术士的发挥都不太看好,“对弱势卡组的补强应该优先考虑它是否可以解决现在的困境”,显然这张牌是锦上添花。不过没两天也就到新版本了,届时就算不强也无论如何都是可以尝试的。

        结合这几位的点评看下来,其实对下个版本标准的慢速术士就已经比较悲观了,只能希望下个版本会出现某些惊天套牌能够颠覆环境,给慢速术士一些可以运营的空间。

 

2、狂野(展开讲一讲)

由于二人组不研究狂野,主要以异灵术和奶粉为参考。

(1)快攻:怨灵捣蛋鬼适合黑眼术并且很强,两方观念一致,俺也一样。

(2)慢速:在第一时间我个人认为,混乱套牌1分卡,提克特斯4分卡,这点我在社区也有做过不止一次的评价,有些读者之前路过应该看到。对于混乱套牌,奶粉和异灵术老师都不看好狂野的发挥,尤其是奶粉直接给了1分。

几个重要的分析点:

 

①两人都提到血色绽放被削。我认为其实即使血色没削,我也认为不强,如果只是以血色+混乱套牌为核心的话,1张橙法的上手率很成问题,这不是黑眼,后者能带两张而且还有感知恶魔可以检索,5费左右基本都可以启动。

 

② 和露娜的口袋银河比较实在是差了太多,现在狂野7费的口袋银河已经算是比较娱乐的牌了,也是在有始祖龟朝圣者检索的情况下宇宙法也不入流。而且口袋是减到1费,有观星者露娜巫师学徒、以前的咒术师的召唤等等极高上限的配合,以前法师开口袋经常可以1、2个回合内就完全拉回节奏,尤其是存在研发计划奥术智慧等爆发性的过牌。

 

③ 6费空过,并且不交换手牌的费用,未来期待难以预知。之前有个用户认为我拿口袋比喻不恰当,应该拿大帝做比较,我就直接疑惑。大帝不仅655战场不是很亏、不解有持续收益、而且在生命不是很危险的时候可以顶着快攻下大帝施压、手里的资源被减费后是可以直接操作,很容易在后续拿回节奏,未来可期。而这张牌需要发挥价值一定是需要适当进行特化构筑的,曾经有弗瑞兹·光巢牌库减费的例子,牌库的收益是难以预期的,即使光巢是454裸站不亏,依旧被踢出了构筑,原因就在于自己有为了环境更值得带的牌,比如宇宙法带了336、425、558等一系列更具实用性的嘲讽,而且为了发挥某一张橙卡的价值,把自己的构筑往不舒服的方向改动是舍本逐末。

 

两人都提到了狂野快速的环境,这张牌使用的机会很少。打占据环境大头的快攻卡组是用不到的甚至卡手到懒得带,如果是对抗慢速卡组,基本只能在宇宙内战中发挥作用。

        我认为宇宙内战有两个要点:第一个是节奏不能落下太多,该解的随从解一解,该顶怪的顶一顶,在有整体资源规划的前提下,有些资源该打就及时打了追节奏,比如经典的姐夫找成长、两眼一闭下大帝,一旦某几个回合陷入被动很容易被对方牵着鼻子走;第二个是需要的功能牌要及时抽到,尤其是卑劣的脏鼠、侏儒吸血鬼、2+1换技能一套、铜须佐拉等等,在你来我往的消耗当中,解牌和战场生物比较容易用出去,但是相应的功能牌经常剩在手里等抽到配合卡和准确的时机(对方的脏鼠也可能就在潜伏这个时候),于是中期双方每个回合把该做的事情做了就可以了,费用打不满,甚至10费用下技能过很正常,后面就算抽到的稍微低一点费用的牌只要不和1费一样产生质变,基本上差的不多。

        即使是你比较早的开了混乱套牌,对你后续的节奏并没有产生能够曾经口袋银河一样的质变(这个前提还是之前法师携带了很多生物),控制内战该如何打还是如何打,抽到关键牌的顺序并没有改变。如果你宇宙术为了发挥它的价值适当多带了一些随从,其实你会发现更多的时候这些随从是卡到了你自己正常的节奏,得不偿失。

 

⑤ 个别很娱乐的奇思妙想不在我的讨论范围内,强度也估摸不到,有些玩家对魔块术使用混乱套牌是否不错会有疑问。他们认为6费空过开了这个,后续抽到399、587等恶魔包括无面等牌收益不也是蛮大的吗?如果是本身比较贪的版本带了雷象洗牌,还可以下回合用洗牌换一下手牌,即使那些被减费的牌不是很多也不难抽到他们。对于这点我只想说:狂野术士的花板子非常多,如果不为上分精雕细琢,只为了自己玩的开心的话,方式很多,这种杂技当然也是可以秀的,你遇到个慢速卡组自己本身就有一定的优势,随便怎么秀其实都差不多,可能稍微提升一点胜算,也就仅此而已。在强度评级面前,我认为就是属于目前比较弱的牌,如果还可以交换手牌费用的话,我的评价和两位评委的评价也不只如此。

 

 

       第二张是提克特斯的评价。

       很多人记得异灵术老师说过的一句经典:血量资源,在你死之前,多少都一样(如今黑眼术已经证明),但是很少有人关注他的另一句话“在你进入疲劳之前,牌库剩下几张牌,都不重要”,手牌资源在这个卡牌越来越超模的现在越来越重要。在去年的时候,异灵术老师外服划水陆续尝试了咆咆术、能能术的变种快乐术,但是热度较低,还是以他原先的咆能术为主。但在巨龙降临初期,宇宙卡组横扫狂野的时候,我拿出了老师的咆咆术天梯划水(新获得了黑暗天际),并且发挥很不错,我当时直接做了套全金的更新到现在,后来老师直播也改用了咆咆术,点明了一点:如今的手牌资源越来越重要。

        现在环境能磨蹭到疲劳的局比较少,对抗宇宙牧早些变了牧师的技能、或者侏儒吸血鬼瞄准博学者出手是最简洁明了的致胜点,中期也可以靠脏鼠处理掉313、子嗣等关键牌消耗致胜。对抗魔块术重要的也是手牌,撕几张疲劳影响不了已经刷好的dk和攒着的功能牌,甚至有可能帮他及时过滤到有价值的牌。铜须+提克特斯的收益确实比较高,但铺垫也不小,需要先抽到,再腐蚀,再打出combo,这个在内战当中比较关键,外战其实比较一般。最后就是空灵、维洛和提克特斯的构筑结构还需要等新版本尝试后才能有明确的结果。

 

小结:异灵术老师认为撕5张没有大众想的那么厉害,只能说很有趣。奶粉给提克特斯打了4分认为强度还可以,但是慢速卡组厉害不起来,而且狂野环境一定是以快攻或组合技为主导的,这类牌的价值比较低。 值得一提的是两人对连环灾难的看法都还不错,4费也不高,认为这是很有可能进慢速术士构筑的牌。在新版本宇宙术的构筑方面,奶粉比较看好奥秘法的发挥,能带奥秘吞噬者的卡组都可以带着,然后就是连环灾难可以考虑携带,包括混乱套牌、新四大古神在内的这些牌都没有必要携带的,提克特斯看环境携带。

 

 


四、个人小结

※再提一嘴:我想到了术士的终极随从坎雷萨德·埃伯洛克,这张牌在慢速术士中的发挥比较差。之前有人想过快攻里后手跳能直接出一堆1费恶魔已经成为现实,但是当时有人认为2费上这个终极随从,3费就能出空灵,死了的终极随从可以再拉两个大恶魔好像很好,恩佐斯可以再洗一张增加厚度,各方面的评价都不错,宇宙术魔块术好像都能带。我仔细纠结许久最后做了张金的带入宇宙术构筑,结果没玩几天就放弃了,之前的想象的还是过于美好了(还是应该想得现实一些)。当时的快攻凶猛,我会认为去掉它加一张抗快攻的解牌更加实在,而且洗进去的875终极随从也是恶魔,可能会橙武和空灵拉出去,还有在打快攻的时候,不仅是个232白板,而且洗进去的1张会降低我摸到雷诺、姐夫、亵渎等关键牌的概率,越想越不值得,新克苏恩的这4张都不太好,打狂野主流的快攻基本没多少用或是5费晚了些,稀释牌库影响抽牌,能打到牌库见底的局宇宙牧基本能点死你了,魔块术一波波场面打30也于事无补,法师有冰箱,作为狂野的终结手段显然这个过程太复杂了收益也不够高。

标准:按理说动物园的补强不小,但是环境的强势卡组如残片瞎是我很担心的点,慢速术士由于自己本身的关键问题没有解决,新卡都是锦上添花,因而只能期待于环境产生翻天覆地的变化。(有些预构筑我看到一些玩家认为带上一些解牌、残片就能抵御快攻,我认为应该是术士玩的少了,你放现在的环境里试试,这些体系根本碰不过那些伤害爆炸的卡组)狂野环境,黑眼继续当道,慢速术士的补强很小,4费的腐蚀牌能试试,但以宇宙术为主的形态应该还是以增强快攻抗性为主,吃奥秘、多带点抗快攻牌是很有必要的,下个版本狂野快攻的增强比较明显,对所有控制卡组都是新的挑战。

 

 

 

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