采访随缘风:总决赛失利的复盘和总结
2020年12月15日
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2020特级大师全球总决赛,国服选手随缘风和小惕都遗憾止步小组赛,其中又以随缘风淘汰时的样子更加可惜——小组败决决胜局,随缘风的对手SilverName运气爆棚,他的宇宙猎在关键时刻竟上演了超级神抽的“抽炸弹、恢复宇宙、炸弹过宇宙牌”的一幕。尽管节目效果跌宕起伏,但对中国的许多观众来说这显然是情感上难以接受的;然而在随缘风以及他身边的一些好友看来,这次的失利的根本原因倒并不是SilverName的运气,因为后来出现的那些随机事件算是建立在之前随缘风自己先打错了的基础上的。所以我请随缘风带我们复盘了这一局,并且也谈了谈这次失利的其他原因。

(按照惯例,采访像随缘风这么能侃的人,那就把录音整理成第一人称的叙述就行了)

 


 

随缘风 炸弹战 vs SilverName 宇宙猎(2P45分左右开始)

 

这就是第一个地方了。这里我应该转甲硬币盾猛,或者硬币胁迫,反正肯定要解。猎人这种前期的3攻怪要立马解掉。用胁迫的话,后面可能比如弩炮会难解一点。我打的是抽刀,打错了。

当时我确实是有我的想法,但那个想法是错的。我的想法是——虽然上帝视角可以看到猎人手牌很垃圾,但我在我的视角就觉得要是后面他还有相位追猎者、弩炮这种更需要解的怪,所以这里就把盾猛或者胁迫交掉的话,首先就是后面的怪不太好解。

我肯定考虑过硬币盾猛,要是没那个抽刀我就打盾猛了,我被这个抽刀迷惑了。所以第二点就是我觉得我没有其他抽刀的回合了。你看,这里如果不抽刀,下回合我要下军需官,再下回合如果对面上了需要我解的怪,那我又要打胁迫。如果我5费才抽刀,6费才能提刀,就防不了7费暴龙王了。所以这个3/2我就想着先看看情况吧。

但我这思路是不对的。即便7费封不了宇宙,前期还是要尽量解怪保血量。你封了铜须,但你被这个3/2踢的血也差不多是暴龙王的一脚了。

而且这里还错在对面是用奥秘激发的磁头,这样我如果抽刀提刀去砍这个3/2,如果奥秘不是冰冻或者兽笼的话,我会砍出来一个3攻或者3条毒蛇,其实是降不了场攻的。如果没有奥秘,那下回合硬币提刀还显得有点道理。而且那样的话我也要被3/2多踢一脚。

总之就是这里一定要解3/2。至于是盾猛解还是胁迫解,他们(Liooon及其他众群友)在休息室里倒是讨论了好久,也没得出个完整的结论。反正抽刀肯定不对,是我想当然了。

然后这里就又是一个有待商榷的回合了。奥秘确定不是兽笼,那就分别是毒蛇、集群还有冰冻。我的想法是,我砍怪发现是冰冻的话我亏1点血但能测出冰冻;砍怪发现是毒蛇的话我亏1点血但能把奥秘破掉;如果发现是集群,那就有可能要承担留下3/3的风险,好处同样是花1血破掉奥秘。结果乱斗留了3/3,我多吃了3伤,3/3还要解,血亏。

其实是没有必要。其实砍脸乱斗就行了。但我总想着测出奥秘以后总归好行动一点。我解怪都用法术解不卖脸,集群就一直不会破出来。当然我手里还有教授可以冲,所以破掉奥秘是好那么一点的。但还是没有必要。

哎,我对自己的手牌太自信了。有盾格,有盾猛,有军需官,我还觉得他的手牌不咋的。我太贪了。

然后这里他爆了一个炸弹,牌库只剩两个炸弹,再炸就宇宙了,所以我刀必须要砍——更何况他手里卡了一张不是放狗就是暴龙王的牌;同时甲一定要叠,怪一定要上,因为他的5/4要动了。

那么这里盾猛是肯定要打的,盾猛+军需官就是4费,我还剩最多3个费。我是上了两个军需官,然后砍掉了2/3。顺便把奥秘也测出来了,不是毒蛇。

我也可以不出第二个军需官,我可以打升级再砍,然后出跟班架墙。那样的好处是我后面还能继续卖炸弹,就不会被他再爆一个雷变成宇宙了。事实上他确实是神抽中的神抽,爆了一个雷又紧接着抽到了宇宙牌。

这里的关键就在于,我不知道那个奥秘是不是毒蛇,而且架墙只能架到5血:

如果是毒蛇,我直接砍,对面下回合就是7伤+5点随机伤害,我可以上军需官,叠到9血,场上2个怪,那5攻有1/3几率撞脸我会死,2/3撞任何怪我都能活;
如果是毒蛇,我先升级再砍,剩下的费用只能上跟班架墙,脸6血+墙5血,场上2个怪——但那5攻撞墙相当于撞脸,这2/3几率我都会死,只有1/3撞跟班我能活;
而如果不是毒蛇,我先升级再砍,同样是脸6血+墙5血,场上2个怪,但对面下回合只有4伤+5点随机伤害,那5攻有1/3几率撞脸我会死,2/3撞任何怪我都能活;
再加上毒蛇本身的可能性是1/3,因为剩下的是毒蛇、冰冻、兽笼三种可能。

所以在不知道是不是毒蛇的情况下,我当时想的就是先砍出去测是不是毒蛇,而且事后来看出两个军需官也应该是最不容易死的。所以我没法先打升级,也就只能当雷不会炸,毕竟22张牌里才两颗雷。

这里不打升级应该还说得过去,休息室的意见是要打升级,但那是因为看得到那奥秘不是毒蛇,他们根本没讨论毒蛇的情况。

(此时Liooon加入,两人讨论后她认为在已经打错/劣势的情况下不能再防了,想赢一定要继续提刀,但随缘风还是觉得防是有意义的)

这一手确实可以发出来大家讨论讨论。当然还有一种打法,就是不升级+硬币盾格,那样5/4即使踢到脸也不死。我当时肯定没现在想得那么细,只是感性地评估了一下,没进行数学上的计算。

然后就是防不防打开兽笼的这个地方了。

这里其实很简单。一方面我就是害怕雷爆了,所以要过牌去找刀,或者也能抽得到叠甲,或者抽雷区挑战也能立刻解了这个场。如果我下回合再劈砍,过到刀了当回合也提不起来,我早一回合提刀就能早一回合防止最后那种输的概率。另一方面,兽笼即使出猪我也不死——或者应该说,无论兽笼出什么,只要不出“那种情况”,我都不会死。所以我打了过牌,没打胁迫。

总的来说,这局就是操作问题,我打对早就赢了。我自己打错了输的,也就没什么好气的了,或者说至少不是气SilverName太狗。

 


 

最后我还问了问卡组备战方面的感想。随缘风表示卡组准备得也确实不够好。

在对环境的预判上,他们想的是针对Jarla那样的阵容,结果那只是比赛里的少数——而且由于Jarla调了构筑(比如各种软和牛头战带盾刀),即使打Jarla也没想象中好打。

具体到卡组,随缘风觉得炸弹战是带得不够好的,他们高估了这个卡组的强度。炸弹战打快攻本来就背锅,但即使是打理想中的对局(打牧师,战士内战等),对手也只需要付出很少几个卡位的代价带软,炸弹战的优势也就没有了。因此战士可能还是像Jarla那样牛头战挂软,或者glory那样带防战比较好。至于宇宙猎的糟糕表现,这他们倒是本来就只是为了凑数才带(Monsanto等外服选手也一样),也就谈不上是个错误了。

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