【精打细算EDH】妖精帝国预组升级:滚雪球/衍生物/牺牲
2021年2月22日
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此内容翻译自mtggoldfish

 

    凯德海姆的指挥官预组最近上市了,这也意味着又到了我们的预组升级时间!我会对预组的构筑思路,玩法,推荐你购买的原因进行一通分析,同时指出它们的强项和不足,然后用给你推荐各个价位上值得选用的单卡,从20美元到200美元不等。

    今天我们来看预组的妖精帝国(Elven Empire),这是一套葛加里色组的妖精滚雪球套牌,它期望于迅速在场上铺满妖精,把雪球滚大到难以控制的地步然后赢下比赛。这个套牌展现出来了绿色妖精们的强势,它们或是专精于加速的各种产费人,例如妖精高位德鲁伊,或是能够生出衍生物的族长,就像是黎撒拉那领猎人,同时,因为掺黑的缘故,我们也能够利用那些黑色妖精的长处,给予这个部族最好的终结比赛的方式,像是猎群祭师能够帮助我们打掉对手的血量,而林地棘刺米娅拉能够在我们的妖精死去的时候为我们创造额外的价值。最后,我们得到了一套能够迅速铺满场面的妖精滚雪球套牌,同时我们能够利用这些妖精为我们产出巨大的费用,抓很多很多的牌,最后通过吸干对手的生命或者单纯是简单的进攻赢下比赛。

    预组的主题和它的主将结合良好:妖精之刃拉席莉

    拉席莉是一个超凡的妖精部族主将,对于这套牌而言,她既可以作为一个衍生物制造者,也可以作为一个终结手段。她是通过造成伤害来制造衍生物的,这也就意味着她和那些能够膨胀妖精的领主们,像是骄傲至美,配合良好,同时和那些能够加大量攻防的膨胀者们,例如巡林妖精,相性也相当不错,它们能够帮助我们增加主将一回合中能够制造出来的妖精数量。妖精衍生物源对于一套妖精滚雪球套牌而言至关重要,所以有如此强力的主将坐镇于我们的指挥官区真是太棒啦!

    拉席莉的另一个异能是一个出色的终结手段。横其他十只妖精听起来有点多,确实如此,但是任何一个能打出名堂来的妖精滚雪球套牌都能够轻而易举地做到。通过吸每个对手十点血自己奶十是一个很快速地终结比赛的方法,而且这个异能能够和我们的其他生物配合,这也就意味着你不需要在套牌中放入过多的终结手段。如果你有办法重置你所有的生物以在一回合多次启动这个异能,那么她将变得更加致命,当然,预组无法完成这个目标,但是我们绝对会在升级部分中提到。

    所以,如果你对妖精滚雪球套牌感兴趣,想要滚出不受控制的雪球,然后利用大量的衍生物达成各种各样的目标,我相信妖精帝国正是你要找的套牌!

    让我们来看看牌表,研究下它是怎么样达成自己的目标的。

 

    妖精帝国从它单一的主题——妖精这一点上受益良多(译者:上篇文章介绍的那个预组就是主题太多了,强度稍逊)。它把所有的卡位都奉献给了这个主题,而且因为妖精是万智牌历史上最流行同时最具代表性的部族,预组能够在加入一些升级后更加容易地达成自己的目标。因为这套牌只有单一的主题,我的升级就不像上次那样分主题细讲,而是直接调整各部分的比例,同时加一些更加出色的单卡。

【分析牌表】

    就像我经常在我精打细算的文章中所做的那样,我带来了我们构筑的大致框架,我会保证我们有足够数量的法术力源、互动、卡差等等。这让我组牌时能够有个参考,看看套牌还要咋改进。我一般的配比如下:

50个法术力源:地和加速咒语,一般是37-13的配比;

10个抓牌:尽管我对于这个概念的定义很宽松,但是我大多数时候还是会找那些能够直接抓牌或是能够放两张以上非地牌入手/进场的咒语;

8个点去除:它们要包括生物、神器还有结界的去除;

3个扫场:生物少的套牌可能会要多一个,相对而言,生物多的套牌则会放少一个;

2个坟场再利用

2个灵活的导师:预算越多,我推荐使用的导师越多;

1个坟场仇恨:因为你需要让玩坟的套牌老实;

1张能凭一己之力偷下比赛的惊喜牌:一些能够帮助你不需要太多准备就能立刻赢下比赛的东西。

    这也总是我构筑的起点,我会根据它来调整以适应套牌的策略,之后用实战来检验。我觉得对自己的套牌构筑进行自检对于优化套牌非常有效。

    让我们来看看妖精帝国(笑死,Tomer明显就是复制黏贴的,原文还是Phantom Premonition)这套牌的大致配比,和我列的表比较一下:

52个法术力源:包括37个地和妖精秘教徒雅斯佩树哨卫妖精高位德鲁伊回春妖精觅境妖精罗堰部族培育人玛雯春华德鲁伊林木妖精林冠策士修索林通递人斯肯法恩泽丰收季节阳光戒秘法印记

8个抓牌:包括林地棘刺米娅拉兽群语者森林信驿众人之声合剑杀手盘蛇盟约野心的代价腐蔓复碧。同时还有很多牌也可以算上,例如斯肯法国王哈拉德(通常情况下都是)。

9个点去除:锯疤箭手黎撒拉那划疤客复碧智者虚法师牧者绝情筛除者杯中投毒腐烂战争伤亡禁锢古神记

2个扫场:屠戮碍眼(算是吧)、特格莉德怖影

5个坟场再利用寰宇蛇仪式师葛加理弃物贩商智慧缠根随潮归去盘蛇魂瓶

0个灵活的导师;

0个坟场仇恨;

3个“哇,我又赢了!”单卡:妖精之刃拉席莉猎群祭师灭世劫前锋

    匆匆一瞥,预组针不辍啊!这套牌有很多加速,同时还搭载上了抓牌和坟场利用咒语,让它能够对抗去除,东山再起。我们还有很多互动咒语,同时在终结比赛上也是一把好手。

    现在,让我们来看看那些单卡,来看看我们应该如何取其精华,弃其糟粕:
37个地:这些地大多数都很基本——就是字面上的,37张中的29张都是基本地,这对于一套双色套牌来说是绝对ok的,尤其是我们还有很多能够调色的咒语。值得表扬的是指挥官塔,这是我们唯一进场不用横的双色地。打到现在,我觉得最好的横进地是祖灵径道,因为对于一套部族套牌而言,能够反复占卜真的不赖。其他的地都很一般,平平无奇,没有啥出彩的;斯肯法长老厅和主题相合,但是费用和效果不符。实话实说,并不是一个多优秀的玩意儿。

15个加速:妖精以加速能力而闻名,所以我们这套牌有些优秀的加速人并不是多么让人意外的事。大多数加速能给我们产出不止一点的法术力来,但是它们当中有几位在套牌中运作起来时简直堪称疯狂,像是培育人玛雯妖精高位德鲁伊还有修索林通递人,它们能够帮助我们在一回合中产出大量的费用。我们还有几位一般的加速仁兄,像是雅斯佩树哨卫,不过总的而言,加速是这套牌值得高光的部分。

8个抓牌:这套牌选用的抓牌都算坚实可用:我们有很多抓牌咒语,其中有些很棒,例如兽群语者能够帮助我们在施放生物咒语的时候抓牌,而盘蛇盟约能够让我们抓等同于我们操控的妖精数量的牌。我们还有和死亡联系在一起的抓牌咒语,例如林地棘刺米娅拉,当然除了她还有其他的,不过我认为这套牌唯一一个能够很好利用牺牲妖精效应的就是Rhys the Exiled,所以,在没有黎兹的情况下,它们大多数都只能算是对抗扫场而非抓牌的选项。这是一个不错的开始,不过我们能优化这部分。 

9个点去除:我们有些风味和强度并存的点去除入deck,像是环境标杆复碧智者,还有可以反复使用的黎撒拉那划疤客,还有一个全新的跳楼机——绝情筛除者,我真的是太爱它了。我认为这里最弱的去除咒语就是杯中毒酒,不过就算如此,它也还算可用。所以我对去除没啥可抱怨的了。

2个扫场:我们的扫场应该算是套牌中最弱的部分了:特格莉德怖影不会对我们套牌造成多大的打击,因为我们有很多可供牺牲的1/1妖精衍生物,但是在对抗token主题的套牌时,我们也会反受其累,不能给对手带来多大的打击。而屠戮碍眼则可以帮助我们扫掉那些功能各异的小生物或者是对手的衍生物,不过在面对环境中那些可怖的大生物时,它真的不够看。这套牌需要更多的无限制的扫场来帮助我们打理场面,而这正是这两张单卡所缺少的。

5个坟场再利用:我喜欢各种各样的捞坟咒语。盘蛇魂瓶看起来像是我们套牌中最强的一个,让我们能够一回合用微不足道的两血施放一个妖精。而随潮归去费用很高,但是它能够直接把我们的生物放进场,同时还带两个作为添头的妖精衍生物,这挺棒的,而寰宇蛇仪式师则是一个还不错的用来牺牲的生物。于此,我没啥可以抱怨的了,都挺坚实的。

0个灵活的导师:导师对于任意一个指挥官套牌而言都非常有用,它能够帮助到你找到适合当前局面的单卡,但是我也能够接受预组里面缺失导师的事实。因为我们的预组是面向新人的,在使用预组的时候我想他们对套牌的构成理解可能不深,导师只能够让他们感到更加困惑。 

0个坟场仇恨:这是我不能宽恕的,但是,这也是预组老生常谈的问题了——它们总是忽视坟场仇恨。基于坟场的游戏策略在当下的环境中算是最流行的几种策略之一,所以如果你不通过预组给新人介绍坟场仇恨的重要性,可能会对他们造成误导。互动是任何套牌中坟场关键的部分,如果我们错过了坟场仇恨咒语,那真的算是失职了。

3个“哇,我又赢了!”单卡:这套牌所有的胜利方式都需要你在场上有数量可观的妖精。这正是这套牌所致力于达成的目标,不过也需要一些准备,但是不算太难。在三者当中,我们的主将可能是最好的胜利手段,因为你不需要想办法来绕过阻挡者们就能够打死对手。我也喜欢猎群祭师,它能够造成即时死亡的感觉,而如果我们专注于用战斗终结对手,那么大野猪也是一个不错的选项。

【我的裁定】

    总的来说,这套牌看起来是老威最好的几个预组之一了。妖精滚雪球不是什么独特的概念,但是这套牌正是受益于这一紧凑的主题,同时还有很多潜在的升级空间。唯一的缺点是我们缺少好的扫场咒语,哦对,还有坟场仇恨的缺席。

【让妖精滚雪球再次伟大】

    我在升级套牌时有一些特定的目标:

加入更加出色的扫场咒语;

把那些较弱的妖精组件换成更加出色的版本;

通过降低平均cmc来加速套牌/改进法术力基础。

【20美元的升级】

声明:牌价无常,尤其是凯德海姆预售时的牌价(原文于一月底写成)。牌价可能会和原文不符,请以时下牌价为准。

这里是一些我会换入的20美元升级选项:

换入:乔木妖精 换出:雅斯佩树哨卫 原因:我们想把那些更慢、更弱的加速换成更快、更加有效的环境标杆加速选项;

换入:深黯地精 换出:回春妖精 原因:我们想把那些更慢、更弱的加速换成更快、更加有效的环境标杆加速选项;

换入:范德霍恩妖精 换出:觅境妖精 原因:我们想把那些更慢、更弱的加速换成更快、更加有效的环境标杆加速选项;

换入:罗堰妖精 换出:林木妖精 原因:我们想把那些更慢、更弱的加速换成更快、更加有效的环境标杆加速选项;

换入:铜号斥候 换出:斯肯法国王哈拉德 原因:哈拉德的身材和异能都不是很强。我们的套牌充满了横置效应,而铜号斥候能够让我们免费重复启动横置效应;

换入:善战妖精 换出:玖瑞加酋长努玛 原因:努玛是一个速度过慢且需要大量法术力的膨胀咒语,就算是对于一套妖精套牌而言,它也很难发挥。而善战妖精是一个超级高效的衍生物制造者,同时有一个强大的法术力水槽异能,能够帮助在游戏后期把妖精膨胀起来;

换入:弃神僧侣 换出:假面崇美者 原因:假面崇美者速度太慢了,而且需要大量的法术力才能够运作起来。而弃神僧侣是对于这套牌为数不多我推荐的非妖精生物之一,作为一个我们非常需要的牺牲源,她能够帮助我们产费、抓牌还有去除掉对手的生物;

换入:斯肯法复仇者 换出:合剑杀手 原因:合剑杀手生效慢,费用还高,复仇者同样能够帮助我们抓牌,效率还更高;

换入:修索林传令使 换出:至美之傲 原因:至美之傲是一个不能让人多么兴奋的赞美诗,我们并不真的需要它。而传令使是一个出色的导师,同时也符合我们牺牲的主题,在我们喂给牺牲源或者是填璇之后能够帮我们导出套牌中最棒的妖精;

换入:叛军领袖伊祖黎 换出:灭世劫前锋 原因:大野猪是一个不错的终结手段,但是伊祖黎对于妖精滚雪球套牌而言更加直接有效,同时还能够给我们的生物提供保护;

换入:无垢官员 换出:林野唤者 原因:林野唤者是很酷,但是太笨重了,需要你横五个妖精,你可能需要它们喂给其他的横置效应。而无垢官员只需要横自己,可以给我们提供稳定且持续的胜利手段;

换入:天帷盗猎者 换出:智慧缠根 原因:智慧缠根是一个平庸的坟场再利用,而盗猎者则是一个出色的可重复使用的妖精导师;

换入:祭师启示 换出:野心的代价 原因:野心的代价是一个相当不错的抓牌选项,但是我们能够用更加出色的。启示对于妖精滚雪球套牌而言是一张非常强大的抓牌,尤其是我们已经往套牌中加入了很多费用较低的妖精;

换入:哈拉德一统妖精 换出:随潮归去 原因:哈拉德一统妖精单纯是一个更强的随潮归去,在它的第一章能做到相同的事,同时费用更低,而且在后面的章节中也能够赚取一些额外的价值;

换入:备忘夹 换出:斯肯法之冠 原因:我把最好的替换留到最后言明——备忘夹!它是我们这套牌最为出色的升级:一个充满了1/1的套牌带上这个牺牲源能够帮助我们抓数不胜数的牌,榨干它们的价值。而斯肯法之冠这牌挺可爱的,就是又弱又慢。

    改动完的牌表:

 

 【200美元的升级】

    一个更加充裕的预算能够让我们彻彻底底地增强套牌,像是用上幻灭终时这样更为出色的导师,它还能在游戏的后期变成一个胜利手段呢,还有英勇干预来保护场面,同时还有最好的重置源,像是苗生谬思!这套牌从这个预算开始,强度得到了质的飞跃,而且最酷的是,对于妖精滚雪球套牌而言,我们可以选用的卡池很深,所以如果你想,你就可以不断地加强。

    加了:

 

 

    砍了:

 

 

 

   改动完的牌表:

 

 

    原文:https://www.mtggoldfish.com/articles/elven-empire-precon-upgrade-20-200-elfball-tokens-sacrifice

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