世间万事,风云变幻,苍黄翻覆,纵使波谲云诡,但制心一处,便无事不办,天定胜人,人定亦胜天,霸道如何,天道亦如何,我不在乎~
今天的卡组是思路研讨法术超生德、决斗法和娱乐卡组螺丝贼、电影法。
*如果没有特殊说明,卡组是署名仅为使用者
来自 Dzozo的一套螺丝贼,他以87场64%的胜率打上了钻五。螺丝贼是一套古老的卡组,只是一直非常冷门。这套本质上更像是一套外挂苔丝管理者的爆牌贼,护甲商贩是迷你包后的巨大加强。先说一下启动方式,用安卡减费管理者,然后打出一费管理者,背刺变身接暗影斗篷。这时候你的英雄变成了大螺丝,之前打出的盗贼卡牌都算是其他职业的。这时候下苔丝就能做到无限消失清场加回手和无限潜行闪避苟活,每回合剩下的两点费用可以用螺丝的技能打炮。
注意事项:学术剽窃抽上来的牌尽量不要去使用它,因为很容易出现意料之外的情况,类似横扫这样的牌或者德鲁伊橙武这种完全没有副作用的可以尽情使用。学术剽窃更多是用来补疲劳的。安卡这张牌尽量不要去使用第二次,这点有点类似于无限战的洗牌,会导致你苔丝以后得安卡越来越多,更容易破产。另外这套还携带了科学家奥秘体系,但是要注意不要让科学家把两个闪避都拉出来。
——素质极差丨冰帅
来自 墨尘 的一套法术超生德,他以52场60%的胜率打上了传说。(以下介绍来自原作者)构筑上这版本最大的补强还是树木增长这张超模卡,卡组还带了黏液+剧毒+瘟疫一套,打铺场型快攻尤为好用。这套打大哥牧、奥秘法小劣,偶数萨大劣,其他卡组其他卡组均有一战之力。
打法:起手找精灵之森、萤火成群、猜重量、真菌宝藏,四五费开始站场,buff基本就是用来斩杀的,日蚀配合buff斩杀、叠甲或黏液,黏液用处很多(如配合满场小怪翻墙斩杀)打快攻留月蚀、凶猛咆哮、分岔路口,后手打慢速不留真菌(会卡手)打牧师全力找精灵之森和萤火成群,大哥牧没启动两三波压死或刚启动的时候没费解场时有机会斩杀。打奥秘法时留月蚀防对空奥术师,能斩时不要防结界了,法反除了两张铺场牌都能拿去破。打偶数萨就是比速度,只防大漩涡,不能跟打普通快攻一样叠甲拖后期。
——素质极差丨冰帅
来自虎牙炎凉在前200使用的一套决斗法。不同于标准的决斗法,狂野决斗法更像是冰法的变种。狂野决斗法没有采用加基森的奇迹体系,因为狂野有爆牌鱼和研发计划等廉价过牌,曲线更低且效率更高。另外大量的冰系法术和冰箱可以有效地帮决斗法苟活拖回合数。冰冻药水即可以针对海君贼,又能配合冰枪打伤害。因为这套有咒术洪流和巫师学徒减费,因此采用了远古谜团拉冰箱而不是科学家,因为远古谜团经常可以0费出,而且可以马上挂冰箱,不用送亡语。
打法上熟悉冰法或者标准决斗法的童鞋应该很容易驾驭。起手留决斗者咒术洪流和过牌,打快攻留冰系法术。二费如果场面压力不是太大,一般都是直接开咒术洪流,会让我们接下来的节奏更流畅。双寒冰箭和冰枪是我们的主要伤害手段,一般两到三个伤害就可以斩杀对面,如果前期逼不得已可以卖一到两个。卡组启动一般是七费,决斗者加哀绿开刷,考前刷夜可以一次过大量的牌,如果提前开过法力饼干,启动回合还会提前。卡组优开控制卡组,怕极限快攻,因为随从比较少,比较怕脏鼠和裂心者。对阵黑眼术也可以靠冰系直伤偷鸡,决斗法是一套很有潜力和强度的卡组,可能会取代奇迹法成为新的环境限速器~
——素质极差丨冰帅
自神棍老师的一套电影法,他用这套在传说四位数的分段疯狂俯冲。构筑上比较贪,节目效果拉满。卡组虽然外挂了大法师双开门一套,但是并没有带巨人。虽然卡组做任务的牌带的不多,但是愚人套票和克苏恩给的法术都可以帮助完成任务。衰变飞弹可以既能针对宇宙术大哥牧,也能缓解快攻的场面压力。奥秘体系上这套没有带火焰结界,而是带了非公平游戏来加速过牌。
卡组最大的特点就是充满了随机性与不确定性,五王子、愚人套牌、迷之匣、新旧导演、神奇的雷诺,可以说这套牌将炉石的随机性发挥到了极致,让我们充分体验大片的快感,当然输赢经常取决于天意。对局上这套打大多数主流卡组皆为劣势,当然炉石传说也不光只有上分,有时候我们也要忘记胜负,享受快乐,回味炉石带给我们最初最纯粹的快乐~
——素质极差丨冰帅
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注:投稿时请带上代码、分段胜率和卡组简介,投稿可能存在素材因重叠或不合格而不被录用或者排队等待时间较长等情况,请大家理解!
另外近期发过的卡组,如果构筑差异不是特别大,就不要再投了~
(简介:包括但不限于卡组的优劣对局、构筑亮点、具体玩法等)
(要求:传说分段以上,至少30场对局。主流卡组需要在构筑上拥有自己的特色,娱乐卡组可以适当放低段位要求但需要思路足够有趣~)