【营地炉石狂野日报】20210316
2021年3月14日
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本内容为原创内容

你所浪费的今天,是昨天死去的人奢望的明天;你所厌恶的现在,是未来的你回不去的曾经~

今天的卡组是主流上分奇迹法、魔块术和思路研讨鱼人骑、奇数萨。

*如果没有特殊说明,卡组是署名仅为使用者

 来自山扶丨依尧尧的一套鱼人骑,他以25场68%的胜率打到了国服前200。构筑上很有特点,不同于传统的死鱼骑,这套风格上更偏向快攻。正义守护者、吵吵机器人和自走炮能帮助我们抵挡快攻的攻势,而冰片、巴罗夫和尼鲁巴算是环境中的主流针对卡位。当然卡组核心思路还是靠赤鳞训龙师过时光巨龙,然后开鱼人为王,或者靠棱镜开鱼人为王。因为卡组带的鱼人超过7张,所以存在不能直接斩杀的情况(之所以带7张以上鱼人是考虑到鱼人为王比棱镜先上手的情况所以带了一张赤鳞训龙师,考虑到打快攻解场满编了鱼人骑士),综合考虑了各种情况后带了一张亡者归来弥补伤害(防止斩杀不够无后续补伤害的卡),哪怕棱镜抽亡者归来在后期也能有一定的斩杀能力,卡组还带了一张姐夫,所以构造更偏向于宇宙化,在使用鱼人为王后,只要棱镜上手一张基本可以触发姐夫,主要是增加斩杀手段。

对局上打黑眼术、海盗战、海君贼之类的都是小优对局,打秘法、决斗法之类的小劣。另外冰帅认为构筑上仍有优化空间,比如南海船工是不是有上位替代品,带了很多圣盾随从要不要外挂一张集结之刃等等,也欢迎小伙伴们集思广益,共同探讨~

——素质极差丨冰帅

 朽木落叶全程从钻石二打上传说的一套奇迹法。

这套卡组是很吃环境,适合在环境节奏较慢的时候使用。它打快攻很吃力,但是对慢速有着很强的压制力。致胜思路是无论什么对局思路都让任务优先,毕竟打快攻一味苟活也没用,只有开了任务之门才有胜利的希望。有几个要注意的细节需要说一下,秘法没挂爆炸的情况下是解不掉3费准时拍下的火妖或露娜的,有机会成为翻盘点,打宇宙牧凑够斩杀的伤害前要把任务进度卡在7个,防止被换牌偷门。

还有需要注意的点是做任务比较依赖风哥和唤醒,一张做3个进度就不亏,饼干对奇迹法是巨大补强,下限是凭空多一个进度,上限是用在唤醒/火妖/风哥来搏奇迹。总的来说这套牌很吃熟练度,新手慎用来上分。

----可爱小猫猫

 准时不早退的冬冬从400名打到160名的一套魔块术(全程胜率60%)

这套构筑很有亮点,带了芬利和灰发巫师针对环境中众多的宇宙牧。还有223侏儒吸血鬼更能有效针对经过445牌序的暗影收割者安度因。因为环境中慢速卡组很少,厚度也无需担心,只需要有能对抗快攻和中速卡组的能力就得以在目前天梯生存前期的冰片和 护甲商贩足以应对黑眼术,亵渎配合黑暗天际可以断掉很多快攻的节奏。前期的留牌很重要,根据职业猜形态,针对留牌后把握节奏,拿到场面主动权就可以通过魔块玩杂技了。这套卡组娱乐与强度兼具,也很考验玩家大局观,推荐术士玩家来尝试。

---可爱小猫猫

 来自 肛逗 的一套奇数萨,他以183场56%胜率打进了国服前30。这版本算是奇数萨最后的荣光了(幽灵之爪回调后还能爽一周),作为一个冷门卡组,奇数萨一直不温不火,没想到今后也只会存在于玩家的记忆之中了。构筑上这套中规中矩,卡组带了狼魂来对抗海君贼,此外衰变飞弹是一张万金油好卡,对阵术士快攻大哥牧都有不错的发挥。

对局上卡组没有特别劣势的对局,对阵大多数卡组都是五五开,说几个热门对局: 对阵黑眼术小优。起手留一张闪电箭熔岩爆裂,其他全换找低费随从,技能优先摇11。因为对面会自残所以不用特别注重抢血,一定要解掉玛克扎尔小鬼和黑眼(最好衰变掉),拖延巨人登场时间,前期随从蹭一蹭后期补直伤终结。 对阵宇宙术小劣,优先留奥术守望者敲狼锤图腾映像衰变飞弹,技能优先摇法强。前期只防亵渎狂乱,采用激进式打法全力抢血,否则拖到中后期打不赢。 对阵宇宙牧均势,优先留奥术守望者熔岩爆裂、塞布,技能优先摇法强。这是一个需要耐心的对局,慢慢压血线,打牌思考不要过久以免引起对面警觉提前下雷诺或者裂心者,攒法强和直伤偷鸡,祈祷对面不要准时博学者。

对阵奇数骑小优,优先留穴居人、向导、霜语、风暴之怒,技能优先摇治疗图腾。利用buff治疗图腾白嫖报告兵跟对面抢频率,就算被对面压住了前期,后面抽到闪电风暴也能翻盘,因为手牌消耗快,对面的神恩也占不到便宜。 对阵海君贼优势,优先留穴居人、向导、图腾重击闪电风暴,技能前期摇11后期摇嘲讽。海军输出全靠武器,只要解干净对方随从,靠每回合摇嘲讽,图腾映像复制嘲讽,风潮接狼魂等等即可劝退。 这套牌是营火之灾祸领主的原创,作者用来打到了不错的排名,期待他在20.0补丁为大家带来更多奇数萨的构筑思路。

——素质极差丨冰帅

 

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注:投稿时请带上代码、分段胜率和卡组简介,投稿可能存在素材因重叠或不合格而不被录用或者排队等待时间较长等情况,请大家理解!

       另外近期发过的卡组,如果构筑差异不是特别大,就不要再投了,标准投稿请移步隔壁~

(简介:包括但不限于卡组的优劣对局、构筑亮点、具体玩法等)

(要求:传说分段以上,至少30场对局。主流卡组需要在构筑上拥有自己的特色,娱乐卡组可以适当放低段位要求但需要思路足够有趣~)

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