写在前面
亲爱的主战者们,大家好!我是主编竹取玉白!很荣幸为大家带来暗黑威尔沙版本的国服月报。这是一份承载着大家梦想的攻略。在这里你能看到的不止是卡组、对局思路、留牌,还有为什么?——为什么这样带?为什么这样打?我们希望和更多的影之诗玩家讨论这个充满乐趣的游戏,希望能给萌新带来思路和启发,更希望能给大家带来影之诗的快乐。
本刊将会在每次大环境更新(新包/dlc)后连载。国服月报全部支持提问更新,各位主战者们有什么问题和意见,作者们都会回复并补充到之后的更新上,希望我们的文章能给各位主战者们带来帮助!
环境分析
新版本暗黑威尔沙(DOV)卡包正式上线已经过去了接近半个月的时间,影之诗轮换系列的整体环境也在各位“千层饼”尔虞我诈的“先读”和“反先读”中经历多次“自愈”从而达到了一个相对稳定的状态。从预览时期的“重振造物荣光,吾辈义不容辞”(创造物超越者),到开服不久的“八费刀神立地成佛”(一回杀奥义皇家护卫),“抽到蛾子就是T1”(雪华阿莉雅精灵),“久远退了不知道怎么玩”却另辟蹊径的增幅巫师,在华山论剑中几近立于绝对不败之地的载具龙族,再到环境逐渐成型之后异军突起的清净领域主教以及进化奥义暗夜伯爵。这个指定环境带给我了我们太多太多的惊喜。而无限环境则是造物鱼重稳神座,超越法奔逸绝尘,所有职业互相赛马。
影之诗新版本暗黑威尔沙(DOV)的到来,也意味着极斗之巅(UCL )卡包退出指定环境,指定环境发生了翻天覆地的变化。
艾希连德丽莎亚里莎损失了指引的巫女·可可萝,导致过牌稳定性下降,曾经的T1牛仔妖又一次遭受损失,使用率大跌,但实际上依然拥有相当的实力。二费自由的冒险者接三费荒原蜥蜴,无论是走速攻抢血路线还是五费牛仔爆发,或是七费害兽和牛子两大恶人联手都依然强力。载具妖的稳定性确实有所下降,但使用率大降更多的原因应该是有趣的新思路的到来。
身环瘴气的妖精公主·阿丽雅和宿命的狐火·雪华的到来,直接掀起了妖精新思路——连协妖的到来。版本一更新就百花齐放,出现了以这两张虹卡为核心的各种构筑。随着构筑的不断改进,另一个名字更加适合这个新思路——连击妖。而在版本初被人忽视的新卡——元素斩击也证明了自己的价值,在卡组中发挥了举足轻重的功能。
连击妖以雪华作为稳定的终端和中期处理大威胁的优秀选择,阿丽雅作为核心支点。森林妖精在拥有阿丽雅buff后拥有极高的打点和回复,堪称血型互换魔术。猫姐妹、闪光精灵、元素斩击等连击卡牌能在中期提供极为恐怖的爆发斩杀,扬风妖精提供强大的续航能力,两种激奏回手则是提供了资源补充,更重要的是配合萤火作为优秀的连击起手。奇幻树作为优秀的过牌架墙回血、各种妖精生产者则作为前期曲线和阿丽亚buff后高效的蹭血解场。目前的斩击蛾子妖,有着像无限造物仇一样优秀的多种获胜思路,同样有着极高的上限,无愧为T1思路。
皇家则是损失了不败剑圣·景光,但更痛苦的是损失了煌剑战士·亨莉雅坦——没有了回复和超高效的补牌,这使得皇家损失了以往low下去的最大的资本。而士兵皇也因为贵族的舞蹈的退环境而一蹶不振。
雷灭卿·阿尔贝尔和暴虐武人·杰诺的到来,直接改变了指定皇家的思路。皇家从之前备受诟病的没有疾驰,变成了如今的八费otk。快皇也重新在指定出现。但皇家依然有着难以解决的问题——前中期动作力过低,难以和主流卡组的上限抗争。曙光少女·塞拉非常强力,能大量回复并架魔免墙,但和强力的场面单卡哪哈特一样有着影响检索链的问题。皇家由于难以稳定活到八费,因此只能屈居T2。
巫师损失了猫耳魔法师·凯露,直接意味着换头思路永远的退环境。当然最大的损失当属阴阳祖师·九苑,法师直接损失了中期的强力动作,更重要的是损失了九苑提供的高效续航——这甚至影响了法师的救世主——露妮的发挥。水晶魔剑士正是为了应对此情况而投入。
增幅法的核心是决意预言者·露妮和棱镜虹辉·济欧司,前者的强力大家都很清楚,后者也在实战中充分证明了自己。棱镜全家都是智商检测机,从迷雾巨龙开始就以无法被攻击的特效考验着部分卡组的解场能力,而神圣光明龙和棱镜本体则以强力的特性能在一些对局中给对手提供强大的压力甚至直接致胜。前中期用法术过牌解场过渡,进化回合“打手枪的好时刻来了”中后期用水晶魔剑士提供续航和高效增幅棱镜进行超展开。
而马纳历亚姐妹花安和古雷雅的到来,直接在开服时就掀起了绝高的半数法浪潮,满天梯都是安和古雷雅在相爱相杀。但因为体系强度还不够完善,半数法的使用率逐渐降低。现在随着增幅和半数的混合程度的不同,法师在天梯有着相当多的形态。而混沌的行仪则是单卡开创了混沌法这个新体系。
龙族损失了暗夜狱龙,导致爆发伤害的降低。但随着新强援屠龙骑士·罗伊和霸道君临者·法露特的加入,载具龙依旧在华山论剑中立于不败之地。1235789的上限所向披靡。值得一提的是,由于暗夜狱龙的退环境,龙损失了爆发性打点,因此独步古今的大拳豪·冈达葛萨的投入量大大提高,相应的聚龙之唤的投入量大大减少。
而庭院龙,屁股龙,神鱼龙,进化龙等多种形态,也各自在天梯活跃。
死灵由于百鬼夜行的退环境,直接导致格莫瑞体系的强度下降,而速死也由于环境的原因逐渐减少。现在死灵有携带新千金的速死,拥有了更高的上限和更强的终结能力。有以千金为核心的炸弹死,还有以新南瓜头作为核心的谢幕死和以致命指令和求魂唤灵师为核心的送葬死。但总的来说死灵仍需补强。
鬼损失了狂狼战士·阿拉加维和永冻土之贝希摩斯,这两张终端的离开直接宣告了狂乱鬼的退环境。但鬼并没有因此一蹶不振,疾驰、回复、清场、刷进化一气呵成的赤红战争·萝拉,质量极高的五朝元老永劫的暗夜眷属·亚瑞扎特,朴实好用的激狂狼人·莉贝尔缇、堪称鬼的艾米莉亚——霹雷恶魔的加入,加上中立新卡虚无的嚎风·格里姆尼尔,直接开创了新体系——中速进化鬼。而芭力鬼、碑文鬼等思路也在天梯百花齐放。
主教最大的损失莫过于黄骑——神圣守护者·由加莉,但清净教并没有因此一蹶不振。获得了圣徒的投掷和绝望的圣女·贞德这两张补强的洁净教,依然在对抗载具龙的战斗中拥有着举足轻重的地位。而荣华加护神·亚忒朗图的到来,堪称指定护符教的最后一块拼图,加上新卡神爱一击,护符教在指定也拥有了不错的强度。
守护教也获得了神殿守护兽和狐耳圣骑士的补强,先手二费守护三费兔子四费双守护的combo依旧强力,可以压死很多解场能力不足的卡组。后期也有新贞德作为补充伤害提供斩杀。
指定鱼丸最大的损失应该是爱梅斯、武艺至尊·迦尔拉和他的余费体系,他的退环境导致了奥义鱼的强度下降。不过鱼丸获得了很多新补强。强力的新卡终末守门人·丝碧涅,反叛之命·米莉亚姆,神伟之始,获取典范提供造物一体的创造物飞船,朴实好用的装置研发者,这些新卡的到来直接盘活了典范造物鱼。造物鱼拥有着不错的实力,但有着较高的操作难度限制。
卡组推荐
为了让作者写攻略时能够不受篇幅限制,大展身手。月报采用单独成篇的形式,点击链接即可跳转查看作者详细攻略。

阿丽雅雪华妖
卡组思路:
指定阿丽雅雪华妖的核心支点是身环瘴气的妖精公主·阿丽雅,阿丽雅的主站者效果可以在中期提供优质解场,蹭血,以及给突进方便连击。核心终端是宿命的狐火·雪华,拥有高斩杀,强力单解的能力。同时有优美的猫姊妹·暹罗与暹玛和闪光精灵·艾珥芭塔可以进行蹭血,斩杀。中期通过扬风妖精打高连击来过牌保证资源。以及回手进行过牌,腾格子,打连击,存雪华token等多种作用。其他组件多以提供妖精为主。
值得一提的是,携带元素斩击的蛾子妖在中期能够进行非常强力的爆发,元素斩击有成为终端之一的价值,大家可以尝试,在我的bilibili有一些参考视频。
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载具妖
卡组思路:
载具妖是一个十分灵活的卡组,既可以通过一系列优质的疾驰随从和载具体系进行快攻,也可以利用套索的拓荒者 洛奇萨斯提供的额外载具进行铺场和斩杀,也可以在后期使用低费高频率的疾驰随从完成otk,总的来说是一个具有极高上限的卡组。
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增幅法
卡组思路:
指定增幅法的核心是决意预言者·露妮和棱镜虹辉·济欧司,这两张牌在不同对局的优先程度不同,但都是最优先的。支点是疾速英雄·麦哲。由于阴阳祖师·久苑的退环境,目前传统纯增幅法的问题是决意预言者·露妮在增幅10获得三个小露妮之后,在增幅速度上会有断层,导致一段时间的无力期,而水晶魔剑士在当前是解决这个问题的关键。水晶魔剑士可以快速让新拿的露妮七增幅,也可以快速给棱镜虹辉·济欧司刷增幅,在一回合召唤出神圣光明龙和棱镜虹辉·济欧司本体达成强大的场面压制。为了配合水晶魔剑士,携带了本身是二费过一,顺便做半数任务,不影响增幅主轴强度的源于魔力的复制。
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直伤半数法
卡组思路:
半数法的核心是 马纳历亚女王·安 和 雷格尼斯之主·古蕾娅,他们本身在牌库数量为20及以下时会有额外的强力效果,而他们的衍生物法术 卓越爆击 和 致命炽燃 不仅在牌库数量20及以下会获得加强,还会在牌库数量5及以下时获得进一步的加强。有很强的终结游戏的能力。
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奥义法
卡组思路:
奥义法作为一套十天觉醒出现的新思路,是一套以魔道之子芬芙为核心,通过大量的进化相关组件解场苟活度过前期,以拖到解放奥义的魔道之子芬芙,用其巨大的value和回血完成返场和场面反叫杀的一套卡组。
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载具龙
构筑思路:
自十天觉醒包上线以来龙族收获了破灭的铳枪骑士·拉丝缇娜这张强力单卡,其具有在解场的同时打出高额直伤的能力。龙族可以凭借这张卡成为强力抢血思路。在上个版本我就尝试构筑了快龙,在构筑过程中我发现了另一张快攻强力单卡——龙装枪术士。这张卡在自己场上有目标时是一张132过1,尽管其存在一个打自己场2的副作用,但我们可以通过卡牌配合规避或者减小这个副作用——比如让蕾米尔成为龙装枪术士的目标,可以规避掉打二的效果。同时配合自由冒险家产生的TOKEN“顺从的骏马”再出一个低费随从可以让龙装枪术士有一个三血目标以达到在不减频率的同时打出132过1的value,甚至可以有二费自由冒险家三费蕾米尔龙装枪术士这种配合 。作为3/3身材的守护魔免随从,蕾米尔在先手时可以单防对手2/2身材的随从同时完成先手三费铺出8点甚至9点场攻的恐怖压制力,另外还有一种先手或者面对前期随从量极少职业时二费打出蕾米尔三费打出复数龙装枪术士的常规配合在这种情况下如果还能于第一回合打出龙炎设计师,那么极限情况下可以做到三费铺出12点场攻,对手若没有优质AOE解场,则可以直接宣布胜利。
构筑思路:
这套卡组是一套相对典型的“剑气合流”载具龙,在以气宗为主体携带了两张造极霸龙·吉尔沃与两张配套的组件原初之龙·巴哈姆特的情况下同时携带了一张霸道君临者·法露特来保证有一定的几率打出“7+8”的强力COMBO。
选择“剑气合流”的原因在于加入一张霸道君临者·法露特本身对于构筑的破坏性并不强,在没有屠龙骑士·罗伊的配合下,七费以上准时出场的霸道君临者·法露特结晶依然有回复血量,解场护脸的作用(虽然并不稳定),并且在两回合后能够提供一个相对可观的场面爆发点。而选择“气宗”作为主体旨在应对环境中日渐增多的巫师、雪华阿莉雅精灵和载具龙。
另外这套卡组的另一个特色在于携带了一张《世界》·捷尔加内亚,和一张神鱼·迪斯雷斯坦。携带《世界》·捷尔加内亚主要是应对环境中的速攻卡组,同时在与清净领域主教对战时能够通过第十回合顺念召唤的《世界》·捷尔加内亚提高斩杀上限,完成斩杀。而采用神鱼·迪斯雷斯坦主要是看中其激奏具有的压缩牌库的能力,另外在某些特殊对局其本体可以作为0费清场点配合屠龙骑士·罗伊进行过墙斩杀,或者进行场面爆发,给对手提供巨大的场压。为了加入这些卡牌,我选择减少了一张屠龙骑士·罗伊的卡位,主要是因为其爆能强化发挥作用的配合难度较高,其次是因为“气宗”不缺乏伤害且对跳费尤其是5跳7这一动作依赖度较低。
卡组思路:
载具龙的思路大概有两种,一种是通过前期的高质量跳费节奏同时进行跳费,蹭血的同时进行站场,通过各种各样的直伤补充伤害,另一种则是通过结晶霸道君临者·法露特配合爆能屠龙骑士·罗伊在一回合中做出大场面并且对对方血量进行压制,对方一旦无法同时回复血量并处理场面就容易被我们滚雪球带走。在具体对局中依照那种思路可以灵活进行调整。
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庭院龙
卡组思路:
庭院龙前期动作比较贫弱,一般都是过牌找肥鸡和跳费(跳费优先),四费没有动作可以卖一个乔老师或者风妈,对面如果对面场面优势较大可以先解场,可以让血但不能让太多。进化回合根据自己费用有不同的做法,五费肥鸡南瓜龙七费肥鸡加飞飞四费肥鸡加赠言,场面压力大进化回合进化乔老师解场,让血一般最多让八血,有机会就开双庭。总体打法就是开庭院疯狂过牌扔大哥打脸,控制血量在世界触发效果之上一般就没什么问题。
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屁股龙
卡组思路:
这套牌主要通过【珍珠人鱼】、【焦热龙翼·德莱克】的激奏、【龙人的振翅】、【风霆之龙】的进化、还有【光翼天界龙】这些拥有给予自己卡组龙族随从卡血量buff的卡牌,将卡组里的随从强化,并且使用他们的额外收益,可以通过大场面压制取胜,也有疾驰直伤,还有一卡大量回血,更有一脚横扫全部清场的强力功效,而且很多时候,血量buff得越大,效果就越强。让对手看着我方场上巨大的随从但是又解不掉而绝望,实在是一件爽事,也是这套牌的特色。
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庭院龙(无限)
卡组思路:
在无限环境中,庭院龙是龙族的主流思路,而带佐伊的庭院龙卡组思路无非就是靠着跳费在靠前回合拍出庭院赌对手斩不掉自己,然后依靠佐伊锁血与过牌寻找组件斩杀对手。
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快攻死
卡组思路:
速死一般通过前期铺场压低对手血线,中后期再一波爆发伤害抬走对手。并且现版本快死有一定的otk能力,面对一些回复量高的对手也有一战之力。
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谢幕死
卡组思路:
相对传统送葬死,谢幕死的制胜方法多样,进化回合前的场面有了不小的提升,虽然没有送葬难以处理的爆炸中期场面,不过直伤,回复和赖场能力都得到了进一步的加强。致胜方法主要有三种,一是速死玩法在前期将节奏拉满,依靠场面优势进行尽可能多的输出,在中期使用死灵冲击斩杀,二是在前期拍下千金,中期通过恋人和轮回不断复活千金攒tokey,后期将其贴在同一随从上打出高斩杀,一般会贴给南瓜,在任务做完后,贴了三层buff的南瓜可以直接结束游戏。三是通过死门、船妈、追忆等高效任务卡在五c完成10谢幕任务,同时刷出风神,六c配合南瓜头一波压死,最后使用入魂一刀补伤害。打法并不固定,其实大多数情况下都是混合思路使用。例如可在前期拉满节奏,4c进化一次赛雷丝buff恋人,五c配合恋人骑摩托达到场面和伤害的双重压制。
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芭力鬼
卡组思路:
PlanA:通过前期随从以及坏天灾的抢血,配合卡组中的疾驰随从前中期压制对手的血量甚至击杀对手。
PlanB:通过背德的狂兽的进化效果,配合卡组中的众多抽牌效果对敌方主站者造成伤害以击杀对手。
PlanC:在对局拖入后期的时候,通过刷出来的低配大恶魔在一回合打出极高的伤害配合斩杀对手或者做出大场面制胜。
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碑文直伤鬼
卡组思路:
碑文直伤鬼属于速鬼的一种变种,拥有更强的瞬间爆发和otk的能力,其本质为速攻,在拥有先手压制力的同时后手迪亚波罗也能给对面造成极大压力,弥补了速攻后手的短板。速攻的本质在于前期的抢血压制,前期留牌尤为重要,下碑文的时机要自己把握,尽量延后到5C后下,更大程度的发挥碑文的收益效果,拥有更多的操作空间。
碑文控鬼
卡组思路:
碑文控鬼卡组如其名,属于一套偏向控制以组合技为主的卡组,控制卡组通常要把天梯所有主流都考虑进去,思考如何构筑才能应对大部分职业和卡组,所以在构筑方面非常难以抉择,因其卡组碑文的特性,并没有太多的卡位用来顾全所有局面,所以在构筑方面要下很深的功夫,万变不离其宗,卡组所有卡都是围绕碑文和迪亚波罗所构筑抉择,控制卡组属于偏慢的卡组,启动回合一般在7c后,所以构筑总体体现一个“苟”字。
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进化鬼
卡组思路:
进化鬼是一套根据对手卡组,灵活调整攻守势,在7c以后利用触发奥义的神狼·希斯或完成“进化五次”的任务后的虚无的嚎风终结对局的一套中速任务型卡组。
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清净教
对局思路:
清净的整体对局的思路是:
1:检索到清净;
2:亏一点点血量把清净拍下来;
3:利用清净恢复生命时打3的效果把场面清理干净,同时下拉,开始折磨对手。
4:利用爆能伊欧/黑贞/瞬念世界的额外直伤配合拉击败对手。
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进化守护教
卡组思路:
守护教的核心思路是在一费拍下结晶的护符,并在接下来的费用打出低费守护随从,使炮爹狮子快速登场站下大怪。死亡的守护随从配合破闇煌辉·萨莉沙将雪球滚大,依靠场面取胜。如果场面无法决胜的话,后期的单卡直伤也是令对手头疼的点。
与往常的守护教思路有所不同,我们的任务是在场面压不死人的情况下使用虚无的嚎风·格里姆尼尔给对面一个惊喜,而不是像往常一样通过光辉显世·拉取得胜利,为了达成风军的斩杀条件,我携带了烬燃恶魔和娇小的赤红之龙·碧来做任务,配合新收获的狐耳圣骑士,在解场的同时轻松做完五档进化任务,在八费左右完成斩杀。
可以说,这是一套快攻卡组了。
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守护教会教
卡组思路:
守护教会教,正如其名,是守护体系与教会体系的结合,护符教会的体系核心炽熔霜糖·圣里奈和守护体系核心双炮神罚安维特之间存在良好配合,双炮神罚安维特本身就可以作为非常优质的一费长吟唱护符协助圣里奈,而守护体系中的优质好卡伐罪狙击手也能够从护符体系中获取收益。相互结合之下就构成了这套卡组。
炽熔霜糖·圣里奈可以根据场上护符数量而发动不同效果 ,在这套卡组中充足的护符帮助下,圣里奈很容易触发效果制造前期难以处理的场面的同时大量抢血,双炮神罚安维特可以作为一费长吟唱护符登场,然后在场上有守护随从的情况下可以加速吟唱并最快在四费登场达成高效返场和铺场。伐罪不仅作为低费守护随从前期可以加速双炮神罚安维特的吟唱,中期也可以在进化回合达成一卡两解甚至三解并能处理诸如坏天灾哈雷泽娜,破暗煌辉萨莉沙等难以处理的随从以及诸如勇悍骑士格尔德,恋人米露缇欧等谢幕曲随从。后期可以作为二费打二甚至打三参与斩杀。
教会的效果可以使主教随从造成伤害时造成等于生命值的伤害,所以这套卡组中的随从生命值普遍高于攻击力,其中扬旗翼族和拥覆的祈愿以及左转轮猎鹰更是可以制造高血量疾驰随从给予对手难以承受的伤害,不同于一般的守护教倾向于在中期通过大量守护随从加速双炮神罚安维特来高效返场和制造难以处理的大场面,缺乏快速获胜的手段。这套更倾向于利用疾驰随从配合教会的效果高效抢血,在中期给予对手极高的直伤从而取得胜利。
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教会教(无限)
卡组思路:
护符教会教作为一套具有双轴思路的快攻卡组,并不像传统教会教一样追求峰顶的教会稳定上手,也不需要像护符教一样依赖场上四张护符再打出炽熔霜糖·圣里奈,这套牌可以很好的兼容两种体系,前期依靠天命翼骑站场施压,中期依靠炽熔霜糖·圣里奈与疾驰随从配合峰顶的教会蹭血,再利用伐罪狙击手,圣拳月兔妖·洁思缇等完成斩杀。
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中速工厂鱼
对局思路:
这是一套没有携带神伟之始也没有携带米莉亚姆的指定工厂造物仇,斩杀端几乎只有典范抉择小蓝造物与巴哈姆特激奏的COMBO。如此携带的原因为传统工厂仇如果工厂鸽了或者被压制到无法使用工厂等于自动认输,而中速思路在前期能更好的抢夺场面,没有5费空过下工厂的这个硬伤,保护自身血量健康也规避了使用工厂后难以进张的这一问题。
现版本大部分主流卡组游戏前期(通常为进化回合前)场面都是非常羸弱的(除了载具法和通过蕾吉跳费的跳费龙等少量卡组),如妖精妖 清净教 进化鬼,我们在游戏前期站住场面并且获取典范转移,之后不断施加场面压力的同时刷取典范的费用并通过合理的资源交换获取资源和场面双压制蚕食对手。找到合适的时机使用巨械工厂(或者不使用)之后单回合内打出复数典范转移加上巴哈姆特斩杀对手。
这是一套主打节奏和资源的中速卡组,适合对对局有一定掌握能力的牌手使用,虽说游戏中的大抉择不多,但在中期开始你的每个行动都需预测对手下两轮乃至下三轮的行动,然后给出你本回合的动作,卡组的容错率较低,不建议新手合成。
需要注意的是,本套牌没有处理物免随从的能力,在面对提亚马特结晶 坏天灾 和增幅法的物免龙时几乎毫无办法,且惧怕游戏中期(进化回合)的超展开。对于拥有超展开能力的卡组(增幅法),应该优先在压力不大的时候使用巨械工厂帮助后续解场。
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典范造物鱼
卡组思路:
本卡组的构筑由三部分组成,典范源,造物源,以及造物收益。卡组是死的,人是活的,环境更是会变化的,所以在面对不同的环境就会有不同的构筑。现在的这一套在面对综合性环境的时候时用的,但当在短时间里你的一半对手都是同一类卡组时,可以换上针对卡。比如冰霜红莲,腾云驾雾,落石巴哈追忆等等。鱼丸的卡组拥有打败所有职业的能力。
在思路上,终端是反逆之命,有巴哈的情况也可以走巴哈。但实际情况的斩杀方式很多,请视情况而定,框架思维不可取。
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造物鱼(无限)
篇幅较大,详情请查阅原文
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写在后面
非常感谢各位主战者能看到这。国服月报是编辑部各位共同努力的成果。其中我是主编,负责寻找作者,统筹联络,审核文章布局内容等,藤原脑花作为营地编辑负责最后的审阅以及营地格式、发布等内容。各位作者也都很努力,尽量把攻略写的更详细,更能帮助到大家。由于月报是第一次重启,大家基本上是用爱发电,如果有问题希望大家多多包涵,当然也尽管提出,我们会不断修改完善,如有具体问题探讨可直接加入国服月报编辑部讨论。
国服月报全篇支持提问更新,各位主战者们对于攻略不管有什么问题还是意见,欢迎提出。另外,如果你喜欢的卡组还没有被介绍,欢迎随时来投稿,还来得及~在国服月报之后的更新中将会被补充编入。
下次月报会在dlc之后开始准备,大约过七天与大家见面,欢迎各位有才的主战者加入我们!国服月报编辑部1026606748(QQ)



























