【狂野传说】艾露尼斯宇宙开门法攻略
2021年4月22日
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本内容为原创内容

看标题识作者系列

目录

Ⅰ.前言

Ⅱ.卡组带牌解析

Ⅲ.对局详尽攻略

Ⅳ.结语

 

Ⅰ.前言

各位老哥好啊,这里是落霞|孤鹜,本篇带来的是在新环境的宇宙开门法攻略。鉴于诸位狂野玩家或多或少会对宇宙开门有一定的了解,且在之前笔者已写过5篇关于此卡组的攻略,为避免套作之嫌,特将两篇前攻略链接附上,供新手玩家学习打法思路。

(狂野传说)72胜率的宇宙开门法
落霞丨孤鹜 2021-02-25

 

(狂野传说)宇宙秘任务法
落霞丨孤鹜 2020-06-25

(这篇因过于古老,很多信息已经不符合当前环境,但关于卡组定位,艾露尼斯的价值,以及下艾露尼斯后的抉择,存牌卸牌讲的还是比较细的,仅作参考)

下附新版本卡组及战绩截图:

 

 

 (那个发牌员你敢再演一把么是带非公平游戏的构筑版本,此二套都能在传说功利分段打出65左右的胜率,可见强度还算可以)

 

Ⅱ.卡组带牌解析

在聊带牌之前,首先要谈到的必然是与火妖法的对比问题。因为目前的狂野可说是超展开的世界,所有能存活的卡组要么有较快的展开速度,要么有一定的展开强度,最不济也是有强力的反制手段。任务这一前朝遗老是否已是明日黄花?笔者认为不是。

哪怕早在奇迹法肆虐,哀绿火妖这一组合为祸一方时,宇宙开门也依旧存在,甚至在设计师削弱前还取代了奇迹法成为传说高分段的主流卡组,原因为何?理由是:展开越早的卡组越依赖少数单卡的配合,从以前的巨人术(娜嘉海巫),螃蟹术(大闸蟹),到奇迹法甚至现在的黑眼和宝宝巴士,都同样如此。而为了追求key牌的上手率,所有上述提到的卡组都选择带入大量过牌,其结果就是构筑僵化和快攻抗性差。而反过来说,稳定性强,构筑灵活,快攻抗性高,也就是我们的优势所在了。

                    (对阵1费支线任务,4费军需官的天胡奇数骑,还好我比他更胡。)

接下来要谈的无疑是带牌问题了,为方便老哥们理解特选用问答的形式进行。

 

q:为什么不带冰箱

a:在笔者看来,因为冰箱而输的对局比因为冰箱赢得的对局要多。我们打出冰箱为的更多是拖延一回合时间来等待斩杀,或者是冰箱之后雷诺一举翻盘。可现在的环境畸形到了快攻可以4,5费铺一地怪叫杀,活不到雷诺回血的回合,即便回了血也没法返场疯狂的科学家稳定拉出火焰结界却可以奠定胜局。打慢速冰箱百无一用,就算对手节奏再好也不可能9费前抢死我们,这时带上冰箱等于卡位减一,故不带。

 

q:为什么卡组曲线如此之低

a:本卡组总共带上了7张1费牌,22张3费及以下的卡。这样的好处一是节奏流畅,快攻抗性很高。二是挂上艾露尼斯后能快速卸牌。但问题也显而易见,在没抽到艾露尼斯时很容易打空手牌,这时会很考验玩家的全局观(all in/稳健,过牌/任务,什么时候该存牌火冲,要防哪些aoe不防哪些,如何针对313和脏鼠等等等等),并且玩家时常得在几种情况间抉择(比如2费到底该下哪张2费牌,3费到底该过牌/鸽子还是1加2),这也使得本套卡组的精通难度极高。不过别太担心,笔者在后文准备了将近万字的职业对局攻略带老哥入门(如果可以请点个赞支持下呀ovo),相信老哥们在精通之后一定会深深为这套卡组刀尖舔血的快感所吸引的。

 

q:艾露尼斯艾露尼斯艾露尼斯

a:相信可以体现各位看到标题之后的心路历程一把6费的武器,需要你空过一回合才能装备,存在着被分享思维和软的风险,而且得和同为6费的双雷诺竞争节奏,对任务法来说真的算是上位选择吗?笔者认为是的。理由很简单:法师的解牌其实相当全面,从变形控制到单解群解一应俱全,缺乏的仅仅只是过牌能力,这里最典型的例子就是肆虐的火妖法。它向我们展示了一旦拥有过牌,法师的强度将会何等恐怖,而艾露尼斯是比泉水更加高效且持久的过牌。当然其本身也会对构筑做出限制,能加入艾露尼斯套牌的卡,会有曲线,异能(既要能抽到艾露尼斯,又不能抽太多)的2重限制,所以本套牌一般不建议修改。

接下来进入本文的重头戏:对阵目前狂野诸主流卡组的详尽攻略。

 

 

Ⅲ.对局详尽攻略

对其他卡组而言,一场对局的主要决策方向一般有两个:过牌和站场/解场。并且一般遵循比较模式化的规则:牌少过牌,牌多站场/解场;血量压力小过牌,大则站场/解场;防aoe过牌,不防aoe站场all in抉择点相对不算多。但这套的难点在于引入了一个新的变量:任务,它本还是我们的赢点。而且艾露尼斯的存在往往会使我们满手手牌,这又无形之中增大了决策的压力。更别提在实战中很少会有给人埋头任务/单纯铺场的情况出现。

最典型的例子就是面对控制卡组,要是我们只做任务,对手有足够的费用和能力反制我们的套路。(铜须脏鼠,赛布,分享思维,提克特斯)可若是大力铺场,一旦被解光场面也就再无制胜点可讲了。因此必须要追寻一个在铺场骗解,做空任务和大力过牌之间的平衡,这就已经够头疼的了。那牌又从哪里来呢?没有艾露尼斯的情况下,后期铺场的前提又是前期得存下随从,那么前期节奏又得怎么把控?可以看到,如果要精通本套卡组,需要有许许多多的思考和抉择。不过笔者通过上千把对局还是总结出了一定的经验公式的,下图是方便想抄作业同学的思路。

艾露尼斯 我能/必须抢死对面 我不能/不必须抢死对面
我对特定手牌有依赖 任务可换。铺场抢场面,aoe尽量防,过牌优先级较次,不做任务,6费艾露尼斯 艾露尼斯前过牌优先级最高,同时尽力控场,艾露尼斯后尽力做任务。(唤醒一定在艾露尼斯前打)
我对特定手牌没有依赖 铺场的同时以巩固场面为第一优先(姐夫,卡扎),抽牌/任务以辅助站场为目的。 任务第一优先,场面以骗aoe为目的,艾露尼斯可以等等再挂。

 

艾露尼斯 我的制胜点是铺场斩杀/解场苟活 我的制胜点是任务
我对特定手牌有依赖 起手换掉任务和所有任务组件找核心单卡,探险者飓风可以直接当白板下,一切以节奏为第一优先。 起手换掉护甲商贩等苟活组件全力找过牌,中期过牌第一优先,任务保证9费前能做完就行。后期适当存牌保证斩杀,适当铺场骗aoe,但保留关键手牌。
我对特定手牌没有依赖 不换任务,抽牌只留怨灵之书和223探险者,保证前期费用尽量打空 起手留下所有抽牌卡和任务进度大于等于2的牌,以快速做完任务和单开门斩杀为目的。保证前期场面有2-3个小随从即可,同时记得防住aoe。

在有艾露尼斯时,笔者所讲的大多是思路性的东西,但下表则几乎都在讲留牌。这是因为在无艾露尼斯时这套卡组的抉择点较少,留牌和前期节奏显得更加重要。到中期抽一打一也不存在什么优先哪个思路的情况,故而一笔带过。这里的“特定手牌”在有些时候,例如说面对快攻的雷诺,面对大哥牧的变形这种是没啥争议的,但更多时候还得看你对手和你的具体场面来决定是否存在。还有能不能抢死对面实话讲也跟客观情况与个人的主观想法有关,因此也最多算作一种思路的参考,不多赘述。

对该职业的起手留牌:所有过牌卡全留,任务进度大于等于2的留下,姐夫,卡扎库斯衰变飞弹以及厄运信天翁留,其他牌如果可以补节奏建议留下。

打宇宙牧的小tips:

1.针对牧师解牌进行骗

首先笔者要列出宇宙牧的所有常规解牌,只有比对手还了解对手的卡组胜率才能有效提升。

解牌:1费甩笔侏儒(单体1),2费苦修(单3),灭(单解5攻及以上)3费永恒吐吸(群2),狂乱(群解),5费群体狂乱,6费毁(姐夫),7费心灵奸啸,乱斗(姐夫)。

这里并没有算上卡扎库斯的药水,毕竟这是张下了卡扎才会防的卡。从上我们可以看到,宇宙牧的解牌可以防单体怪,可以防一群高攻低血的小怪,却防不了一群低攻高血的小怪和带亡语的小怪。通过这点我们就可以提出第一个技巧:卡扎库斯的加血药水和姐夫的丛林之魂可以有效帮助小怪赖场。但这情况在实战中更多只是天方夜谭,真正利用解牌信息的目的是为了逼迫他打出更高费的解牌,从而限制脏鼠和裂心者的发挥,此之谓骗解。举个例子,如果我铺了3个3血怪,宇宙牧能怎么解?姐夫需要6费,血法永恒吐吸5费,群体狂乱5费。无论怎么打他这回合都会很难受。可假若我铺在场上的是2血怪,他却可以有很多方法轻易解掉,多出来的费用则可以破坏我们的组件。当然3血怪和2血怪都并非能凭空变出来的,这就牵扯到了前期节奏(同等情况下留3血下2血)和留牌(在有场面防aoe的时候3血怪可以留下)的问题。熟练后这点能有效增加对牧师胜率,望谨记。

 

2.卖瓦格斯赚节奏

打宇宙牧的对局一般不需要大法师,但这张牌仍然很重要。重要的不在于他的实际价值,而是他在对手心目中的价值。笔者一般卖大法师是在6费,因为这是个对手很尴尬的费用,有群体狂乱肯定已经用过,为大法师心灵奸啸不值得,苦修吐吸什么的更是哪个都不舒服,总而言之,只要对手因解大法师亏掉节奏,对我们就是赚到节奏。并且大法师还有几个不错的combo可讲:

5费瓦格斯香蕉等于一个4/8的怪(牧师解不掉)

5费霜冻射线瓦格斯等于2个进度加3个冰系法术。

6费饼干瓦格斯等于2个进度加赚4费。

6费怨灵之书瓦格斯等于过6张牌。

6费先唤醒再瓦格斯等于一手的随机法术(单卡做完任务)。

7费火焰结界瓦格斯等于打敌方全场6(装傻钓鱼骗评论)。

大概就是这些,姐夫和卡扎库斯药水因为涉及太广篇幅太大就不再多说了。当然了,打宇宙牧留着大法师也不失为一种选择--对手分享思维后一般会下我们的大法师,并且留下大法师还会多一个制胜点。因此这或许主要是一个对局思路的问题:若资源不足手牌不够任务做不完,卖掉大法师去抢一下宇宙牧的节奏也不失为一种选择。

 

3.填满宇宙牧

打牧师有没有必胜之法?其实是有的,只是条件比较苛刻:塞4只鸽子进牧师的牌库。起手留下厄运信天翁和佐拉,因为3费拍下鸽子对手一定不会解,这时4费回收5费再下就是一个可选的思路。更可能的情况是我们6费才抽到鸽子,这时也可以不吝惜手牌里的林撤直接塞。因为这个对局对手的节奏比我们的节奏重要,因而让对手难受比让我们舒服还要重要。当然这种思路仅针对于牧师,因为宇宙牧的终结手段只有58,且没有高费强力随从。但打宇宙术,法之流留下佐拉复制巨人会更为重要一些。

 

4.和开门法也分享下你的思维,快点!

打宇宙牧的时候,即便不开记牌器,也请一定牢牢记住这3张牌是否打出过:姐夫,亡者复生灵媒术它们都可以帮助我们在被抄家后赢得比赛。

因为这套牌是带上艾露尼斯的,所以如果我们用牧师手牌开门会额外抽到4张牌。这时如果对手没打出过上述卡牌我们是有很大概率抽到的,接下来就是展现奇迹的时刻。

姐夫:假设第一回合3个杂毛7点场攻,下一个11过牌,打7,开门(这种情况挺常见的)

第二回合火冲姐夫嗜血,一共1加8加12加7等于28斩杀。

亡者复生可以出姐夫大法师,本质上还是第一种。

灵媒术复制姐夫也是第一种情况,但它还可以复制裂心者

牧师换手牌时大概率是打不出我们巨人的,复制裂心者后即便打不死对手,我们也可以扔掉自己的巨人姐夫和晨拥。这时回合结束,对手就还是在用我们的牌,而众所周知宇宙法没有解掉巨人的手段,对手就只能用我们干瘪的解牌无奈的选择回合结束,让他也感受下笔者面对黑眼术的绝望

 

5.湮灭!

姐夫大王,谁用谁知道。

 (九费回合0任务进度,怨灵之书弃3张法术,却靠着大王抢死宇宙牧的励志对局)

6.裸下雷诺.杰克逊

对手的节奏比我们的节奏更重要,因此拍下我们的雷诺让对手无血可回是对阵牧师的常规操作。毕竟绝大多数时候我们的斩杀会比牧师要早,因此雷诺留在手里仅仅是留给对手分享思维回满的,实际效果上远不如做个四攻爹下场来的舒适。

 

7.伪装冰箱

重要的不是我们没带冰箱,而是在对面的眼中我们带了冰箱。此即信息差所能带来的优势,当然这种就完全属于心理博弈方面的内容了,且防不了对手狗急跳墙(而且万一对手打得和戴佳伟一样好呢)。至于奥秘类的博弈(猜奥秘/诈骗对手)就请容笔者到奥秘法专题再慢慢讲吧。

 

打带哥牧的小tips:

1.骗解,填满属于打牧师常规操作,与前文相通的在此不多赘述。

2.变呱or闷棍

很多人可能有这样的误区,看到对手6费造了个55的亡语,就想着去姐夫变形。这种做法对解牌丰富的常规宇宙卡组来说的确没错,既污染了复活池,也解决了场面。但对我们这种以随从抢脸为制胜点的卡组来说却是致命的。一个0/1的嘲讽和一个7/7的嘲讽没有多大区别,闷回去一个十费墙和把它移除也没有区别。更别提闷棍还能赚2费打节奏,呱要亏场攻解的这种情况了。当然,笔者并不十分清楚2费的姐夫是否一定会给闷棍不给灭,但至少笔者在对手手牌较多,随从法力值消耗较大的对局里见过。不敢说是否一定万用,望有知悉的老哥能分享一下。

 

3.单羊or群羊

笔者ob过几个老哥玩开门法,他们的共同误区是5费的单羊会比10费的群羊优质。(这或许也是开门法打大哥牧胜率低的原因之一)其实在当前普遍存在988的环境下,变掉一个随从,剩下的那个开门法也没有能力去解掉,而也正是因为戈霍恩之血,大哥牧很轻易就能铺满7个随从,这时一波群体变羊就显得尤为重要。因为没有随从的大哥牧和没有随从位的大哥牧一样疲软,它即便花5费群体狂乱了,也只能铺出1-2个随从来。双开门解2个嘲讽,应该还是如鱼得水的吧?

当然,这里只是论证了群羊有其必要性,尤其在现在收获了晨拥这样的高质量单卡后更是如此。但一般来说,如果手牌里一张变形都没有,或者实在过分缺牌,还是建议卡扎印5费药水的。

 

4.姐夫咆哮

正文如标题,没啥好解释的。因为目前的大哥牧普遍放弃了能回血的948,所以多打掉一点血他的压力就大一分。在手里已经捏着一张变形的情况下,笔者会选择5费姐夫咆哮压低血线。这样若他选择解场(同样是骗解)就没有多余的费用去打暗影精华,而我们场没了可以再铺。若暗影精华就可以变形斩杀,此计可谓甚毒。

送葬牧笔者没有见过(虽然打过3盘0-3),就玩送葬的体验而言笔者觉得其只是克制火妖法的环境卡组,没有真正与诸快攻一拼的实力,也就没有笔者专门来讲的必要了。

把,书,给我~

痛苦虽小,折磨永存~

你是来参观的吗~,把,书,给我~,hey废物,hey废物,hey废物,hey废物,hey废物,巨人,巨人。

我看到你了~

泻药,已经ptsd了。笔者哪怕要浪费几十字,也要用语言诚挚的表达对甩笔侏儒削弱的惋惜。只是甩笔一人独自离去还未免太过孤寂,独守空房,家徒四壁的晚年也不免太过凄凉。笔者实在心下不忍,只望与其日夜相伴的黑眼老兄能感念曾经兄弟一场,早日陪伴甩笔一起上路,相互之间能有个照应,也为世态炎凉的世界增添一分爱与和平,谢谢。                                                --落霞|孤鹜

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打该职业的起手留牌:疯狂的科学家,宇宙3兄贵(姐夫卡扎雷诺杰克逊),火焰结界怨灵之书衰变飞弹,以及优秀的节奏卡(包括但不限于护甲商贩紫罗兰魔翼鸦奋进的探险者厄运信天翁,瓦尔登.晨拥和考古专家雷诺

这里比较有争议的或许是资深探险者艾露尼斯(1费32和无限过牌),笔者不爱留的原因是2血在对阵术士的对局里没有价值,远不如更好的节奏卡,而艾露尼斯在2/3的对局里等于鬼抽。故不留。

打宇宙术的小tips:

1.针对术士解牌进行骗解。

还是一样,先列出宇宙术的所有常规解牌:

解牌:2费亵渎(等差数列),3费黑暗天际(准时打很强),狂乱(群解),4费灭/痛(姐夫),吐火艺人(群2),6费克里丹(单解),7费高弗雷勋爵(等差数列),绝命乱斗(姐夫),8费扭曲虚空

从上文可以看到,术士尤擅群解但不擅单解,能解大怪的牌实际只有4费灭和6费的克里丹,(因此笔者经常在斩杀充足/手牌充裕时裸下巨人亏他节奏)。其解牌也通常需要一些条件才有效果,所以尽量解场(不让对面掌握亵渎的主动权),防好亵渎(不要自己造等差数列),随从抉择时前期下高攻低血后期低攻高血(防狂乱和高弗雷),3费对面不打黑暗天际就不用防是打术士时的基本功。当然这里存在很多例外,像笔者经常自己撞出亵渎阵型逼对手解场(尤其在9费)卡对面节奏,但这种思路不算常见且代价巨大,就暂且不提,诸位只需要记住能让对手用3费解就别用2费,能用7费解就别用3费即可

考虑到可能有人不太明白其中意思。笔者具体点说:

2费要防住亵渎,因为两费术士除了亵渎没有节奏点;

3费资源充足可以骗亵渎,因为术士如果有1费牌肯定已经用了,这时交亵渎他会亏节奏;

4费请防好吐火艺人(简单来说,解光场面,留下3血怪);

5费6费卡扎加血药水/姐夫丛林之魂赖场(宇宙术没啥解得掉这种场面);

7费防好亵渎亵渎洛欧塞布);

8费要给一定的场面压力,不能让对手塞布加林撤;

9费造亵渎阵型逼对面解(防939和857)

没写10费因为笔者打过的宇宙术就没几个活到十费的。当然上文所述并不是要诸位完全一丝不苟的执行,只是如果有余力还是能防就防的,毕竟打这卡组的思路与牧师大致相仿,都是属于破坏对手节奏比自身节奏好要重要的类型,只要对手没法腐蚀提克特斯,能让我们平安苟到9费双开门,这把就已经是拿下了。

 

2.卖姐夫/佐拉/大法师/巨人骗节奏(在挂上艾露尼斯的前提下)

这点原本是打算在讲超凡德的时候提的,即这套的斩杀上限理论上可以斩所有主流卡组。

在集齐姐夫,佐拉,大法师和两巨人后

第一回合,大法师加双巨人。

第二回合,佐拉巨人鸽子姐夫风怒大法师巨人风怒巨人踢脸加火冲   8x3+2=26

第三回合 伤害在46-52之间,取决于大法师风怒加到哪个随从上。

总伤害大约在72-78之间,这还是不算卡扎库斯的药水,以及各种随机法术的结果。笔者打出过最极限的是斩了85血3甲虫的德鲁伊,以及三开门斩杀2个二王2个939的术士。

而这个计算有趣的点在于,哪怕你把一个佐拉减掉,少10,也有62的最低伤害,再去掉一个巨人,少16,也有46的最低伤害,还是远远高出英雄的血量上限。那减掉一个大法师一个巨人呢?最多能有29的斩杀,只需要火冲对手一下。同理诸位还可以试下其他组合,在最少有一个巨人的情况下,5张随从里集齐任意3个,都可以斩杀对手。而艾露尼斯的过牌却可以帮我们过齐5张牌,在这时剩下两张不太重要的斩杀牌,当然就得物尽其用了。(真的想教会你们玩开门法)

首先要明确的是卖核心的目的,到头来无非有二:破坏对手节奏/赚自身节奏。

卖大法师赚自身节奏这种参见前文宇宙牧内容,不过总体上讲,不太建议在节奏不差的对局里卖大法师,理由是:大法师给不了对手场面压力,对手可以很轻易的压上脏鼠/塞布。并且大法师在对阵术士的对局里更加重要。因此笔者更喜欢的是卖姐夫和巨人。

 

3.姐夫嗜血骗雷诺

为什么笔者提且只提嗜血?因为这时我们是7费(大概率用考古专家雷诺铺了一波场,或者挂了艾露尼斯),且下回合的术士是7/8费。在斩杀充裕的情况下,姐夫嗜血能浪费其至少两回合的时间疲于回血/解场,如果是在7费,对手下完雷诺后等于平白浪费一回合,而在8费防好亵渎又逼得他不得不交高费牌解场,相当于宇宙术在最重要的两个回合内完全无事可做。当然姐夫另两个值得一提的思路是风怒巨人(配合其后卖巨人的部分),以及丛林之魂(请先卖掉2血怪否则后果自负)。在此不多赘述。

拍巨人的好处和姐夫一样,是可以限制宇宙术的节奏,并且其适合在任务远未做完时放手一搏。目前来说,宇宙术能舒服解掉巨人的手段只有狂乱,所以不建议在其打出狂乱之前下巨人,但只要他一把狂乱打掉我们的巨人就是高枕无忧的。同时,下巨人的前提条件同样是:能有效干扰到对手的节奏,站在对手的角度想他能怎么解,并且多想一步:他解完之后还剩下几费,还能打什么牌,往往会对我们的决策有帮助。鉴于现在狂野的绝大部分卡组实际都是明牌,利用这种敌明我暗的条件思考也可以有效提升对宇宙术的胜率。(建议不熟悉的老哥打开盒子里的卡组预测)

卖佐拉攻略:不卖佐拉。

 

4.塞布太多也不好

 (硬抗了4个塞布,从6费封魔到了10费,照赢不误)

打宇宙术,节奏第一,节奏第一,节奏第一。对手的赛布只有在有场面的前提下封魔才是有威胁性的。所以归根结底,防住赛布的最好方法就是一直能保持住场面(或者祈求对手没抽到)。

 

打黑眼术小tips:

1.两种相悖的前期思路

先解释下笔者为什么要提思路性的问题:在打黑眼术时,我们实际的有效回合只有1-5费,总共只有15个法力水晶,在6费以后,决定胜率的只有关键卡牌的上手率。放到前文的表格中解释就是:在我对特定手牌有依赖的前提下,究竟该定位为能抢死对手从而全力铺场,还是抢不死对手从而过牌找资源。

这里能影响到的决策有很多,例如1费挂/不挂任务,2费下随从/怨灵之书,3费随从铺场/继续过牌,以及用不用火冲解场等等。而笔者在数百把被黑眼虐杀吊打的过程中,也算是领悟到了少许经验,在此跟诸位分享下。

若拿到疯狂的科学家,瓦尔登.晨拥,考古专家雷诺蛇发女妖佐拉,姐夫之二,且对手前期节奏不算好,选择抢血。一切以让他铺场优先,且火冲决不解随从

若拿到紫罗兰魔翼鸦怨灵之书了不起的杰弗里斯,雷诺.杰克逊,火焰结界卡扎库斯衰变飞弹唤醒之二,以找到瓦尔登晨拥防塞布,和找到姐夫毁为第一优先,火冲解随从。

这里先解释下第一种情况。

 

2.冻住,不洗澡

打黑眼术,如果是解场思路,应该是要解掉他的所有随从。但抢脸思路恰恰相反,我们要尽量让他铺到7个随从,在所有随从都被晨拥冻住的情况下,黑眼术无法交扫帚解场/墙化机器人嘲讽,对我们的进攻是毫无反手之力的。而且黑眼术的平均血量一般在10及以下,冻结1-2个回合一般是一定能抢死的。而我们理论上有晨拥,佐拉和姐夫可以冻结3个回合,还有巨人可以提早入场,一般斩杀是绰绰有余的。

接下来的问题是,至少在笔者的分奴分段,绝不会有黑眼术会蠢到下7个随从等我冻结。因此这就牵扯到了前期思路的问题:不要解场,不要解场,有随从就走脸让他来交换。在这种情况下,它的杂毛是绝对送不干净的。一般来说黑眼术在4费有5个小怪再正常不过,在这时他若想对我形成有效威胁就必须双巨人站场,这就是晨拥的机会了。

 

3.折磨永存

“在甩笔侏儒被削弱后,黑眼的数量实际已经大不如前。毕竟在狂野,启动速度慢1-2回合的影响是致命的。因此相对来说,对开门法最黑暗的时代已经过去(然后就来了火妖法233)。剩下巨人的零星威胁对解牌日渐充裕的法师来说其实也不算大,巨人如果减不到费,剩下的费用一般是打不出塞布的,也就变相为我们解场提供了方便。只是黑眼的启动引擎仍在,费用魔术的手段仍在,而所有玩弄费用的卡组最后都无一例外成为了巫妖王。在暴雪的日渐补强和国服大神们的构筑下,总有一天,一个更快更强的崭新黑眼术会出现在玩家们面前,那时,最早3费启动的combo,还有几人能抗得住呢?“

闲话少说,直入正题。对这套卡组来说,现在的环境可说是相当的友善,现在的黑眼术实际已经日薄西山,即便变种成为杂毛铺场的黑眼园,对有充足解牌的我们来说也是优势。而这套卡组打巫妖王火妖法是小优。在这个重回快攻控制掰手腕的年代,笔者想要放句豪言:或许,对任务法而言,最好的时代,来临了!

 

宝~宝~巴士:(想不出有什么好说的,这真的属于他胡我跑不胡他跑的对局了。)不过因为这套的曲线实在过低且满编所有抗快攻牌,个人体感打幼儿园是小优。只是笔者总感觉幼儿园的构筑其实还是有待商榷,不说别的,单说曼克里克和433蝙蝠,不带真的好吗?还有333那个食尸鬼,个人认为稍微修改下构筑带点奶牌也可以加进来,这种的进攻性应该会比11的宝宝强上不少吧。

目前狂野仅余奥秘法,火妖法和宇宙法。其中打宇宙法属于砍瓜切菜,只要注意7费节奏不要让他舒服的开出银河就行。至少笔者从未输过,就不赘言了。剩下值得一提的就剩下一个中速卡组和otk卡组了。

起手留牌请参考术士,这篇攻略实在太长了笔者就不再水一遍相同内容了。

打奥秘法小tips:

1.观察对手思考的时间

人类在不经思考的情况下,会倾向于选择对自身利益最大化的决策。这个在心理学称作自发式系统的东西,曾经使人类在非洲丛林和草原逃过猛兽的追逐,但在近现代社会,它却显现出越来越多的弊端,甚至很多公司还在直接间接的放大和利用人的这一面。例如打折,代言(以及斗地主广告的裸女图片)等。

笔者今天的教学,也是建立在人类普遍的认知系统的基础上,即:如果对手所做的是短期收益较大的决策,他的思考时间会较短,反之则较长

例如说在1费,对手思考了很久打出了暗金教侍从和一个奥秘。下暗金教侍从对对手来说绝不是需要犹豫的事,那么剩下的就只可能是奥秘。也就是说:他看不到这个奥秘的短期收益。

在1费回合,能收获短期收益的有:非公平游戏爆炸陷阱绿洲盟军虚空之风传送门这对他来说是不需要犹豫的。

而没有收益的奥秘有:法术反制寒冰屏障火焰结界,变羊陷阱。这对他来说是绝对需要犹豫的。

那么我要做的就是,在1费下随从,并且在2费打脸,这样有大概率可以破掉他的第一个奥秘,从而使他节奏崩盘。各位也可以推下对手不犹豫的情况下应该怎么打,相信各位会有所收获的。

 

同理还有骑士,如果骑士场上只有1个小随从,且思考了很久的话。

它不需要犹豫的奥秘是:救赎

而对手如果犹豫了很久的奥秘可能是:古神在上复仇永不屈服

因此在这时,笔者会毫不犹豫的解场,同时防住法反。同理各位也可以推下其他情况,笔者就不多言了。

 

下文列出了几种常见的对手不需要思考奥秘的情况,仅供参考,也欢迎各位补充。

对手较少随从时:爆炸陷阱,变羊陷阱,绿洲盟军虚空之风传送门非公平游戏

(对手/我方没有随从的话把绿洲盟军去掉就行)

预测我方不会打脸/我方无随从时:非公平游戏虚空之风传送门爆炸陷阱,变羊陷阱。

(在这时还有一个参考维度:这个奥秘是一开始就有的还是后期抽到的,如果是前者,他没有理由前期不打,故不防。反之笔者无论如何也会打脸)

对手场面很大时:法术反制虚空之风传送门绿洲盟军非公平游戏

(同理,我方没有随从时请把绿洲盟军去掉)

在后期,头上没有奥秘,且配合44/云雾王子打出时:所有奥秘均可能,因为他得到了短期收益

还有像科学家这种完全随机的,笔者没有办法,也请各位能防就防。

 

2.逆向思维

根据前文提到的逻辑,笔者可以写出两份相当长且完全相反的攻略:奥秘法攻略和反奥秘法攻略。

其实上个月就想写奥秘法心理博弈来着,但调查完发现老哥们不想看就没写了。

虽然笔者的奥秘法有71胜率(可谓诈骗宗师),但没有理由再帮奥秘法助纣为虐了(指藏私偷偷上分),这里就具体讲讲怎么反奥秘法。

首先要学会站在奥秘法的角度思考问题,它的用处可不只是猜奥秘那么简单,一般来说我们可以根据它前三费的出牌推断出他当前的整套手牌

 

例如对手1费暗金教侍从挂了一个需要思考的奥秘,2费下了麦迪文的男仆或者对空奥术法师,3费再挂秘。

可以推出如下结论:1.对手1张1费,没有科学家和秘法学家,奥秘2-3张(如果奥秘较多应该很容易过到不需要思考的奥秘),那么剩下的卡就都是4-6费的卡了。

2.4-6费的卡有什么:火球术云雾王子,隐秘奥术师,赛格

3.从2可以推出,这时奥秘法有单解但无群解,直伤较高,且依赖于奥秘的配合

4.反过来说,我们要做的是:全力铺小随从,破掉他能破的奥秘,同时防住他当回合的最高斩杀

 

q:那如果对手2费顺拍科学家/秘法学家咋办,这俩是男仆和法师的上位替代,不就分析不出有几张2费,进而推出他4-6费的牌了吗?或者他再胡一点,一费没有思考,3费肯瑞托法师呢?

a:那也有逻辑可循,如果他每回合都打的最优解(1费侍从2费科学家3费肯瑞托4费444)的确无法推敲,但只要他一回合没打出最优解,例如4费肯瑞托法师

1.他没有4费和1费的牌

2.他的两费应该只有1张,且不是能给他带来短期收益的牌。

3.那剩下的就是直伤,打不出去的655和赛格了。奥秘得根据是否不需要思考推断数量

4.那我们的思路就是铺场的同时解掉他的怪,每回合走伤害到脸上防非公平游戏,用表格的话说就是铺场优先,过牌次之,以找姐夫,双雷诺和巨人为主。

 

而且最重要的是,其实这种思路熟练以后,可以适用于对阵所有卡组。只是笔者认为奥秘法最深入浅出就拿它作为案例而已,实际对阵宇宙术/牧算雷诺和大解,对阵黑眼算直伤,以及后面会提到的打火妖法估计伤害都是相当好用的。当然前提还是敌明我暗,只有在熟知对手卡组每个费用牌的情况下才能推敲他其他费用牌的数量另外还有好几个思考标准值得推敲--这张牌是不是起手留下了(如果是就代表他认为对他的节奏重要),对手有没有在某个回合在两张牌之间犹豫了(一般来说值得犹豫的是价值相当的牌,例如在你铺场时,值得他犹豫的就是两张解牌,可以推出它有两张费用可以打出的解牌),以及如果我是对手,我这回合该打的最优解是什么?对手没打又是为什么?所以强烈建议想提升技术的朋友打开记牌器,同时尽量多的去尝试狂野的热门卡组,所谓”知己知彼百战不殆”,在现在套牌严重同质,人人抄完即走的环境下,掌握信息本身的价值,可能比各位想的还要巨大

 

打火妖法小tips:

免责声明:再提一嘴,这种类型的攻略是建议诸位在对阵具体卡组的时候现学现用,或者先去狂野交几十把学费再回来看,印象和代入感会深很多。如果没玩之前只是走马观花扫了一遍抄了代码就想去狂野大杀四方的话,笔者是绝不对老哥的下分行为负责的。特此声明。

1.逆向思维,鸽子塞满,卡扎药水,姐夫丛林之魂

前文提过的这里不想再多讲了,这些都是打火妖法相当不错的思路。打所有职业的逆向思维因为实在太长所以不在这里讲了,但笔者是推过的,也亲侧过非常有效。建议学有余力的同学去想想火妖法每回合的最优解是什么?

 

2.巨人,巨人。巨人!

一般来说,火妖法铺场不会超过10点血量,并且不会超过3个随从。因此一个衰变飞弹/考古专家雷诺就能轻松解场,剩下的就是尽量把大屁股都派下去打架了。但这套的随从血量普遍不高(在没有姐夫和卡扎的情况下),剩下能抗火妖的就只剩下大法师和巨人们了。

在有姐夫/卡扎的情况下,笔者一般4费直接裸下大法师,目的就是为了吃衰变飞弹,同时防下天胡火妖法的斩杀。那巨人呢?要知道,这套的法术可并不多,要想在5-6费把巨人拍下去,难道要打自己随从?

没错。就是打自己随从,当然这里可不是盲目乱杀,杀鸡取蛋的活也得有个讲究。一般来说,像魔翼鸦,星占师1血扛不了伤害,且解掉有正向受益的随从笔者是想杀就杀的,必须要提的当然还有鸽子。一般来说,1-4费笔者会用来铺场,5费开唤醒竭泽而渔,如果顺利的话6费甚至可以拍下2个巨人来。剩下必须要提一嘴的是姐夫的家人们,这些不被人看好的牌在打火妖法时大有用处。

 

3.姐夫的家人们

什么时候要用到他们:1费跳币姐夫,4费裸下姐夫或者6费拍姐夫

他们在什么时候有用:在有巨人和有霜冻射线唤醒等法术牌时发现哀绿在有8费巨人时发现223加血,在没有巨人时姐夫丛林之魂

下他们的目的是什么:尽可能的抬高血量,防住火妖法的第一波爆发,而不算太胡的火妖法还是后继不足的。

当然,能嗜血咆哮还是直接冲脸的,这里姐夫到底是用来斩杀还是铺场主要得看老哥的具体思路以及那局的实际情况,这种技巧类的东西只是为了提醒诸位存在有这样的情况而已。

打骑士统一不留任务。其他留牌参考前文(写累了不想写了

打鸡骑的小tips:

1.铺7个,冻住,走脸;逆向思维猜奥秘;姐夫丛林之魂丛林之魂yyds),卡扎加血药水。

2.节奏拉满,不做任务,探险者当淡水鳄迅猛龙丢掉,过牌只在手牌不足时过,把场面抢到手/抽到双雷诺之一就赢。

 

打厕所骑的小tips:

参考打鸡骑的攻略

 

打鱼人骑的小tips:

参考打厕所骑的攻略

 

没见过,真不熟。什么,你说鱼人萨大杀四方,超凡德绝杀慢速,海军贼卷土重来,奇数瞎内战之王?我开门法打这些不都是吊起来。。

咳咳,开玩笑,其实笔者不是懒得写攻略(不你就是!),只是这些对局里的对手运气因素远大于我们的人为因素。当然要写还是能写出来不少的,例如鱼人萨节奏类似于超生德,需要把它前期的随从尽量解干净,如果对手刻意存牌请防火焰术士;超凡德4费橡树大法师建议直接跑,不过只要手里有一个衰变飞弹/考古专家都是可打的,越早艾露尼斯越好,越早完成任务越好,留下饼干等超凡之盟,然后大法师双开门斩杀;海军吃它第二把刀,目前的海军是4张抽刀全带,但一般只能抽到2把;奇数瞎防锁费(留冰片)和5费冻脸防10斩,6费后我们一返场他就没机会了;奇数战集齐5key乱杀,没艾露尼斯就一直2-3小随从蹭血......

 

Ⅳ.结语

关于狂野环境的争论一直都没有停止过。无论哪个版本,什么环境,都会有人以毒瘤之名对某个卡组大加批判,抑或对整个环境报以鄙夷,认为狂野”垃圾场“”弃儿“,甚至辱骂设计师的人也大有人在。同时也会有一批意见相左的人严辞反驳,接下来就会变成两方持续性的论战,但他们无休无止且毫无意义,也决不可能得出什么有建设性的结论,原因为何?

因为从逻辑上,这个讨论就不成立。没有一个个人能有资格代表集体,抑或环境本身,事实上当人说卡组毒瘤的时候,是这个卡组引起了他的不满。但他的说辞确是这个卡组是环境的毒瘤,对环境(大多数人)不好。这本质上,只是借所谓”大多数人“之口为自己撑腰,在道德制高点上加以批判而已。另一方的说辞也是同样苍白的,”xxx卡组也很流行为什么他不是毒瘤“,其实也是把个人偏见假想成大众主流。把”我认为他应该修改“偷换成”他是毒瘤(对大多数人不好),所以他必须修改“的偷换概念而已。

而且即使如此,这个讨论从根本上也是不成立的:他把一个不对立的问题偷换成了义利之争。似乎玩大众卡组就是”淈其泥而扬其波 ”,玩清流就成了“坚守正道”“坚持自我”。而义利问题从几千年前争到了现在也没争出个所以然来,只能拿个模棱两可的中庸一以概之(而且换句话说,就算真有一个名叫“中庸”的度,那个度又在哪里?对不可调和的矛盾,例如a杀了b的妻子,b怎样做才叫个“中庸”?),又怎么可能由讨论卡组的我们想出呢?因此像这样类似的讨论毫无价值也没有建设意义,说是理性讨论,其实还是一群人的情绪宣泄罢了

 就笔者来说,无论什么样的环境,面对怎样的卡组,我都会保持平静的心态淡然处之。因为游戏是我获取快乐的工具而非目的。如果玩游戏仅仅为了玩本身,或者仅为消磨时间虚度光阴的话,如果玩游戏还要生一肚子气满腹牢骚的话,那游戏于我而言也就失去了它存在的价值。

那它应该算个什么呢?或许对笔者而言,它只是一壶清茶,一盅好酒,一本好书,一群朋友,一段令人品味的记忆,一个凝聚在脸上的会心一笑......

仅此,而已。                                                                                                                                                                                             

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