【符文之地传说】2.7版本更新说明
2021年5月5日
点火26 回复70
符文之地传奇
此内容转载自拳头

全新扩展:远古守卫

做好准备,在《符文之地传说》全新扩展「远古守卫」里选择自己的命运吧!本次扩展将推出全新词条「刀锋起舞」,现在就算没有攻击标志,也可以随时扭转局势。「远古守卫」新增42张卡牌,其中包含3名新英雄:基兰、墨菲特、艾瑞莉娅。

「远古守卫」将在2.7版本中推出,预计更新时间为北京时间5月6日2:00

 

全新卡牌

过去一周内,我们陆续公布了将在「远古守卫」扩展登场的新卡牌,艾瑞莉娅也在今天稍早的最后一波公布中压轴登场。完整卡牌列表可以在营地文章查看,晚些时候也会在营地卡查和组牌工具中实装。

【符文之地传说】2.7版本预览汇总 (42)
旅法师营地王益 2021-05-01

 

全新词条:刀锋起舞

「刀锋舞者·艾瑞莉娅」轻巧踏上《符文之地传说》的战场,更带来一种全新词条:刀锋起舞。拥有刀锋起舞词条的卡牌会召唤若干刀刃,并立即向对手发动额外攻击。这种攻击无论是否握有攻击标志都能发动,而且不会因此消耗攻击标志。区区刀刃可能没什么大不了的,但是这种用法多元的效果只要和其他卡牌搭配组合得当,威力不容小觑。

 

全新挑战

本次新增两种挑战,助玩家做好准备,掌握在「远古守卫」中推出的新地标搭配和刀锋起舞词条的使用方法。

 

卡牌调整

锤石内瑟斯牌组气势强悍,胜率和使用率持续高于55%和15%,超出我们想定的平衡水平。由于这个牌组对环境造成不良影响,所以我们将针对这牌组的暗影岛卡牌做出微调。虽然内瑟斯明显是这种牌组的主力,但我们目前不想影响恕瑞玛地区的强度。我们已把内瑟斯列入观察名单,持续监控他的表现,也在研究可以着手调整的部分,以便他在未来继续表现过强时,可以立即做出改变。

随从与法术牌

暴行:消耗从6改为7。

枯林看护:2|1改为1|1。

我们想削弱这张牌终结对局的能力,并提高它的风险,增加反制空间,而实现这个目标的方法是,减少能安全打出暴行结束对局的机会。

「枯林看护」和击杀与凶煞的配合十分强大。我们想在保留住这种搭配的同时,稍微削弱它在对局前期造成的压力,并避免它达成太多击杀,因此把它的攻击力降为1。

 

地区进度更新

恕瑞玛(以及巨神峰和艾欧尼亚)稍微变得更宽广了一点。

  • 恕瑞玛、巨神峰、艾欧尼亚的地区进度各新增4级,以配合在这些地区登场的新英雄。

 

皮肤装饰

牌桌

时光神庙

适合用自己双手掌握命运的传奇斗士。

此牌桌有专属视觉特效和背景音乐。

宠物

奇璞

对毛过敏的传奇斗士最爱他了。

个性:稳健

最好的朋友:墨菲特

时空奇璞

小心点,万一他尾巴摇得太大力,可能会把时空倒转回冥血战役。

个性:守时

最喜欢:倒计

卡背

时光守护者

适合用自己双手掌握命运的传奇斗士。

表情

罪过罪过

你的一世英名……迟早会恢复的。

再加把劲

好险好险。还差一点。

头像

恕瑞玛

恕瑞玛支持者。

礼包

「远古守卫」礼包现已在商店上架,售价1807金币。礼包内含:

  • 奇璞宠物
  • 时光神庙牌桌
  • 限定版「时空奇璞」特殊造型

 

牌组礼包

「钢铁热沙」牌组礼包——主打艾瑞莉娅与阿兹尔压倒性的力量,现已在商店上架,售价2106金币(若你的现有收藏中已有重复卡牌,价格会按比例计算):

 

远征

「远古守卫」英雄、法术、随从都已加入远征。

 

其他内容

  • 现在同时抽出多张「毒泡芙菇」会一口气造成全额伤害,而非按照抽出的蘑菇数量,造成多次1点伤害。
  • 平行时空」生成的卡牌现在会继承虹彩效果。
  • 已改进鼓舞与回合开始的特效。
  • 在6月3日推出2.9版本后,游戏将不再支持跨服好友挑战。随着《符文之地传说》持续成长,我们开始面临更多因技术不足所导致的问题。跨服好友挑战是造成这种问题的烫手山芋之一,而这项功能也占用了不少我们开发《符文之地传说》更多精彩新功能所需的资源。我们之后会公布更多有关社群功能改动的消息,但我们及早让正在使用这个功能的玩家与社群知道,因此在这边率先通知。

 

错误修正

  • 之前有一项显示错误,导致每日首胜的奖励中会出现太阳圆盘,现已修正此问题。
  • 玩家个人档案的界面尺寸已重新调整过,在行动装置上能正常显示。
  • 之前在特定情况下对水晶造成伤害的效果没有将「毒泡芙菇」计算在内,现已修正此问题。
  • 之前手机版出现问题,导致玩家处于祈求、预测或选择卡牌的情况下,无法查看卡牌的相关卡牌,现已修正此问题。
  • 升级后的卡特琳娜现在会正确播放专属鼓舞视觉特效。
  • 之前移动到拥有千珏印记的单位上时,不会显示状态说明文字,现已修正此问题。
  • 之前黑默丁格的炮台在生成当回合结束后降低消耗的效果会持续存在,现已修正此问题。
  • 之前「学徒卡西里」错将「潜影双生」视为预测效果,现已修正此问题。
  • 之前「精研之作」的消耗增加或降低时,生成的卡牌消耗受到影响,现已修正此问题。
  • 之前打出「灌铅骰子」时无法正确播放视觉特效,现已修正此问题。
  • 更新了数处游戏内的文字说明,以持续提升一致性。
打赏文章
全部评论 70条
按时间排序

还没有评论