大家好,我是Homura。暴风城新版本已经上线了,按常理来说,正常情况下每逢这种新版本上线,都会有很多玩家在天梯里试新卡,版本初的前几天的环境都是非常不稳定的,经常出现今天一套卡组崛起,明天又没啥人玩了的情况。而暴风城这个版本上线后,仅短短的12小时内,各个服务器的狂野高分段就被任务术卡组彻底统制,具体的程度我可以用这张来自HSReplay的截图给大家看下:这是HSR记牌器所统计的近5分钟内,狂野天梯中打出数量最多的牌。而这些牌无一不来自于这套任务术。

既然环境已经基本定型,那么这次给大家介绍的卡组就是这套任务术了。以我的经验来看,只要我文章出的够快,设计师的平衡补丁就追不上各位营地老哥们的上分速度。话不多说,先上卡组。
任务术是由新卡带来的新思路,那么我先从这套牌的核心:任务线恶魔之种讲起。为了防止有人真的不知道,我先说一下这张牌的机制:任务线顾名思义是由多个小任务组起来的,完成一个小任务之后会得到阶段奖励,并自动开启下一个任务。这三个小任务的需求都是要在自己的回合内,使自己的英雄受到伤害。最终阶段得到的枯萎化身塔姆辛是5费7/7,战吼效果是使你在本局游戏接下来的时间中,对自己造成的伤害会转化给对手。

需要注意:
1,这三个任务都不要求必须在一个回合之内完成,也就是说你可以分几个回合将它们完成;
2,这三个任务必须先做第一个,再做第二个,最后做第三个,而对自己溢出的伤害并不会进入到下一阶段的进度里,所以做的时候要尽量合理分配伤害,以减少浪费;
3,对自己的护甲造成伤害也是计算在任务进度里的,这个机制和黑眼一样,和血肉巨人不一样;
4,在开最终任务奖励后,自残会将伤害转给对面,因此也就无法触发黑眼的回费,实战时一定要注意这点。
在狂野模式里,术士想要对自己造成伤害简直是轻而易举的事情,想想黑眼术下巨人的速度你就知道了。以上的24张牌是本套牌的自伤组件,除了血肉巨人之外,其他的22张牌都对完成恶魔之种任务很有帮助,因此这套牌的任务完成速度非常快,基本上都可以在第4~5回合将最终阶段的任务完成。接下来我来详细讲一些单卡。
黑眼,巡游向导,狗头人图书管理员,亡者复生,赛车回火:这是黑眼术中最关键的几张牌,这些牌的目的主要是增加前期流畅性,并让你在前期过更多的牌,不必多说。
粗俗的矮劣魔,火焰之雨:这俩张牌不仅可以自残,还对场面防守有帮助。火焰之雨还可以清自己的随从以便亡者复生。
晶化师:这张牌在任务完成前可以用来当5任务进度,在任务完成后就相当于叠5甲+打对面5,显然它在各种方面上都很契合这套牌。
无证药剂师:主要是用来在任务完成后斩杀对手时用,也可以用来裸拍做任务,不过建议只在对阵任务法鬼灵贼等自闭卡组时才这么玩,并且最好要配合黑眼使用,对阵快攻时这样会导致大量卖血,很有可能会被抢死。
血肉巨人:一开始我不是很看好这张牌,直到内战被对手连拍巨人时才顿悟,任务线的阶段奖励可以吸血,这相当于直接使血肉巨人减少了2费,加上这套牌就是以自残为核心,血肉巨人很容易能在前期以极低费用打出。

一些可选的单卡:
苟活手段:护甲商贩,亡灵药剂师,纳斯雷兹姆之触。这些牌可以提高这套牌的前期生存能力,避免被走A猎、奥秘法等卡组抢死。护甲商贩也可以用来针对黑眼术。不过目前国服高分段的快攻很少,因此我除了纳斯雷兹姆之触之外,并没有携带更多的苟活手段,大家可以根据自己的环境来调整这些牌。
另外在这里提供一套外服比较火的任务线术,对阵快攻可能会更好一些。不过我实在不喜欢火焰之灾祸这张牌。
针对卡:异教低阶牧师,洛欧赛布,拉法姆的诅咒。这些牌主要是用来打国服高分段目前较火的点燃法,拉法姆的诅咒可以破冰箱斩杀。同样,这些卡可以根据自己所在的分段环境自行调整。

对局分析
1. 节奏/铺场快攻
这个形态我遇到的比较少,主要有海盗战、号角骑、污手骑,分段较高所以没遇到鱼人萨。这个对局我觉得在64开以上,如果苟活牌带的多的话可以达到73到82开。我们有黑眼术的底子,可以拿黑眼一顿猛刷然后巨人扫帚返场,顺便做个任务。再加上任务的阶段奖励相当于吸6血,对手想抢死我们的可能性较小。
最好能留一个粗俗的矮劣魔给中期来防止武器/冲锋的斩杀。高分段有不少号角骑,因此遇到骑士的话一定要留个灵魂炸弹来处理尼鲁巴蛛网领主。
2. 打脸快攻
主要是走A猎和奥秘法。这个对局如果等到最终任务奖励开出来那黄花菜都凉了,所以大部分时候并不指望能靠做任务赢。因此我的建议是不要怕卖血,直接前期场面铺起来。起手按照黑眼术的打法来留,早点铺起来下血肉巨人,到了五费左右任务也就基本上做完了,此时开任务后可以肆无忌惮的用英雄技能和自残牌。
晶化师可以留在任务做完之后用来叠甲。
3. 控制卡组
我并没有遇到过控制卡组的对局,因为这个形态在高分段已经被任务术给杀绝种了。为什么大部分人都觉得任务术比以前的黑眼术强,因为黑眼术的几波场面被解完就没了,而任务术的最终任务奖励在对阵控制卡组时就相当于宣告了对手死刑。由于控制卡组往往缺乏前中期进攻能力,很难把任务术给抢死;而任务术在开完任务后就不再需要担心自己的血线问题,然后使用无证药剂师配合低费随从对对手造成巨额伤害,即使没有打死也可以通过强大的过牌能力过穿牌库,使用疲劳伤害“以逸待劳”取胜。
这个对局只要稍微防一下脏鼠拉最终任务奖励就行,最好的方法就是在做完任务的回合确保自己的手牌充足,或是在场上站满7个怪。
4. 点燃法
点燃法是目前高分段较流行的一套卡组,卡组和之前的无限火球法很像,在点燃替换了安东尼达斯后启动速度变得更快,启动条件也降低了不少。由于点燃法启动快,且有冰箱的存在,我们很难抢死对手。
这个对局如果不加以针对是很难打的,但是针对了之后就很好打了。目前高分段的任务术,许多人都选择携带大小赛布,也有人带一张拉法姆的诅咒来破冰。
5. 黑眼术
上文提到了任务术与黑眼术的对比,任务术在对阵控制卡组时更占优势;但目前高分段还是有不少纯黑眼术存在,这是因为黑眼术对阵任务术是个优势对局。黑眼术相比任务术,起手没有任务,多了1费1卡;其次黑眼术比我们多了2个熔核巨人,场面更扎实;最后黑眼术的爆发回合往往是在5费之前,也就是我们开出最终任务奖励的回合之前。
这个对局大概是37开,黑眼术的启动回合更早,而我们没有反制手段。这个对局对我们来说有两个致胜点,一是找到护甲商贩来拖延对手的启动速度,二是找血肉巨人和对手的巨人场面交换。在做完任务并开出最终奖励之后,我们才能靠自残将对手带走。

目前来看,狂野高分段天梯里的形态主要是任务术和抓任务术的卡组(黑眼术,点燃法,号角骑等),罕有其他卡组。由此可见,任务术的确是目前狂野环境里当之无愧的T1顶卡组。按照这个趋势下去的话,下一次平衡补丁很有可能会对黑眼自残体系和恶魔之种动刀了。最后祝大家玩的愉快。





