【标准传说】站场型任务术攻略
2021年8月17日
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炉石传说
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    大家好,我的游戏ID是冰火|动力小子#5342,我在新版本刚开始冲传说的时候选择了针对牌拉满的骑士,效果并不十分理想,在8.14号的时候使用了这套站场型任务术,并在一天内打上了传说,在这里想把这套卡组分享给大家,本篇文章会从卡组分析、卡组节奏点、卡组注意事项、职业分析四个方面给大家做介绍。

 

 1.卡组分析

  目前术士大致分为三种形态,都携带了任务——任务黑眼园、带符文秘银杖+免票入场的纯任务术以及我要推荐的站场任务术,其中站场型任务术又分为带符文秘银杖的和不带的。下面是我的卡组及战绩:

1.我们这套牌较纯任务术的优势在于对阵快攻的抗性高了很多,对比黑眼任务园则后期能力较长,不会惧怕前中期被骑士或者控制型牧师返场、解光。

 

2.可替换卡牌:死亡缠绕血法师萨尔诺斯、1张战场军官。备选卡牌:锈烂蝰蛇异教低阶牧师、1张火焰祭坛

如果你遇到的萨满较多,建议携带锈烂蝰蛇,如果法师、恶魔猎手和内战较多,建议携带异教低阶牧师

如果你打下来觉得双战场军官卡手,可以替换一张,但是我不推荐。因为我们的灵魂撕裂可能会撕掉战场军官,并且一张的话可能会在我们需要斩杀的时候抽不到。

 

3.其中雄狮卫士血岩碎片刺背野猪人不建议替换。

雄狮卫士我是在周末晚上观看GM的时候看到有人带,换进去之后发现异常的好用,极大提高了对阵猎人、萨满的抗性、并且内战也很好用,需要对手花费两个频率才能解掉,而我们可以利用战场军官吃掉对手的两个贫瘠之地拾荒者血岩碎片刺背野猪人是后期我们的节奏点+回血解场手段,虽然前期会有卡手风险,但还是比较关键的一张牌。

 

4.我认为安纳塞隆是一张很重要的牌,虽然再打快攻时无用,但是在打法师、恶魔猎手和部分骑士时作用很大,同时是我们重要的一个节奏点,见下面卡组节奏点部分。

 

5.起手留牌:巡游向导赛车回火起手必留。在对阵非快攻职业,有巡游向导的情况下留血肉巨人。对阵快攻职业,有赛车回火的时候留闪金镇豺狼人。更详细的留牌会在职业分析章节介绍。

 

2.卡组节奏点

4费是我们卡组的第一个节奏点、也是最关键的节奏点。第二个是在卡组还剩10张的时候是我们的第二个节奏点。

1.有巡游向导时:先手后手相同:1费任务、2费抽牌、3费抽牌+巡游向导、4费抽牌(此时任务第一阶段完成)下血肉巨人

2.有赛车回火巡游向导时:先手:1费任务、2费抽牌、3费赛车回火(此时8张手牌)、4费抽牌+安纳塞隆/闪金镇豺狼人。后手:3费不打赛车回火直接抽牌,4费安纳塞隆/闪金镇豺狼人/双闪金镇豺狼人

3.有赛车回火巡游向导时:先手:3费有血肉巨人,同1,3费无血肉巨人,同2。后手:3费有血肉巨人,同1,3费无血肉巨人,1费任务、2费抽牌、3费抽牌+巡游向导,4费抽牌+安纳塞隆/闪金镇豺狼人/双闪金镇豺狼人

4.什么都没有:先手:1费任务、2费抽牌、3费抽牌(此时7张手牌)4费抽牌+闪金镇豺狼人。后手:1费任务、2费抽牌、3费抽牌(此时9张手牌),4费安纳塞隆/闪金镇豺狼人/双闪金镇豺狼人

卡组还剩10张时我们可以下1费的贫瘠之地拾荒者以及使用血岩碎片刺背野猪人解场+回血。

 

3.卡组注意事项

1.任务在进行到第三阶段时一定要注意任务进度,避免在使用亡者复生赛车回火或者技能抽牌时爆掉任务!!!

2.血法师萨尔诺斯在场时,任务会变成打4回4。

3.不要硬币安纳塞隆/闪金镇豺狼人安纳塞隆在手时一定要第一张打出。

4.尽量不要溢出做任务自身受到的伤害。

5.在对阵暗牧时,虚触侍从在场,亡者复生赛车回火或者英雄技能会多掉一血,有时这不一定是缺点,我们的任务会完成的更快。

 

4.职业分析

1.术士

A.对阵任务黑眼

我们是优势对局,起手留:不稳定的暗影震爆灵魂撕裂不稳定的暗影震爆可以解对方的节奏点血缚小鬼、前期拍下的血肉巨人和有时裸拍的灵魂窃贼。注意防一下有可能携带的异教低阶牧师以及1费的活化扫把的返场。一般情况下我们在4费清掉对方的场面后只需解掉对面的血肉巨人,基本就会进入我们的节奏。我们的闪金镇豺狼人在这种对局中很强势。黑眼园自身掉血很快,时刻注意对方的血量,可以用战场军官斩杀对面。

 

B.对阵纯任务术

在对阵操作熟练的纯任务术时我们是劣势,但并不是没有赢点,起手要注意对面的留牌情况。纯任务术的启动组件最核心为免票入场,如果我们携带了异教低阶牧师,可以及时的压一下对方的节奏点。我们的赢点在于4费的节奏点+战场军官。能压他的血线一定要尽量压制他的血线。另一个赢点在于对方不熟练操作不完。。。

 

C.内战

我们在对阵带符文秘银杖的版本我们是小劣,因为对方的中期节奏会比我们更快(但是带符文秘银杖对阵快攻的抗性就会比我们低)。另一点,我们要稍微注意一下对面可能带火焰祭坛,会使他的第二个节奏点更早的到来。内战的本质是前中期随从交换,一定要记住这套牌的解牌很多,如果想要平推死对面,一定要算对面手里的解牌情况,不要突然一波被解光返场。如果前中期发现谁也不好打死谁,就要转换思路靠任务取胜。

 

2.猎人

我们默认猎人为T7猎,我们为均势或者46开,但是在对阵有准时巴拉克·科多班恩的猎人,我们赢面不大。起手留牌:纳斯雷兹姆之触吸取灵魂灵魂撕裂。我们要防猎人5费的狂踏的犀牛穿刺射击,在4、5费时场面尽量不要留1血怪了。灵魂撕裂能撕牌就撕,尽量达到牌库10张以下,来触发血岩碎片刺背野猪人贫瘠之地拾荒者。现在有的猎人会携带熊鲨(GM就有人带),也稍微注意一下。

 

3.法师

法术法,这个对局不好说,要看双方的手牌情况,如果法师有双咒术洪流,我们默认打不过,如果我们能在4、5费时给对面场面压力,并且我们手里有亡者复生,我们就是优势。起手留牌:留巡游向导,全力找赛车回火血肉巨人。我们前期一定要进攻给足压力,不要防太多(比如双火热促销),如果法师做完了任务,我们要争取用场面压力让对面没有时间下577。我们要随时注意对面的血量,有时法师会为了做任务而放弃一些场面,这就是我们的机会,用战场军官斩杀。一个小tips,3费的巡游向导我们可以用纳斯雷兹姆之触直接打死来防法师的冰霜法术任务,这是一个尽力而为的对局吧。

 

4.骑士

污手骑,我们大优,主要的上分食粮。污手骑前3费的低节奏可以让我们肆无忌惮的抽牌,而骑士4、5费的发力点并不能和我们的4费节奏点匹敌。不要看骑士前3费占了两三个小怪就害怕、疲于解场,一定要保证手牌数量来稳住4费的节奏点。中期我们一旦取得优势,骑士的返场能力几乎为零,但要注意buff过的剑圣萨穆罗或者剑圣萨穆罗+定罪的返场,在8费时注意一下瓦里安,暴风城国王和骑士的终极随从。最后提一句,最近的部分污手骑加入了5费的威能祝福(GM有人带)。

 

5.恶魔猎手

绝大部分为吸血瞎,我们大优,主要的上分食粮。我们留牌和前期打法和打法师一样,全力找全力找赛车回火血肉巨人,有血肉巨人的情况下留亡者复生。吸血瞎前期很难处理低费的血肉巨人。我们的大怪连排可以给足对方压力,一旦我们战场就战场军官斩杀。这里记住精明的奥术师+献祭光环打6,精明的奥术师+莫尔葛工匠+献祭光环打9,尽量多下大怪让对面交他的组件来解场和阻止他舒服的过牌。

 

6.萨满

我们是劣势对局,起手留牌和打猎人一样:纳斯雷兹姆之触吸取灵魂灵魂撕裂。不管是元素快攻萨还是任务萨,他提刀之后两回合的爆发都太高了,我们除了软掉刀以外很难反制。并且元素快攻萨在收获了花岗岩熔铸体和运河漫步者之后前4费的节奏直接拉满,基本我们在4费的时候只能剩18血左右,在这种对局中雄狮卫士就显得尤为重要。

 

7.牧师

对阵暗牧我们是小优,对阵控制牧我们是大优。起手默认对面是暗牧,留吸取灵魂灵魂撕裂赛车回火。对阵暗牧我们要注意的是对面在3费铺完场之后虚触侍从的爆发,所以不要贪,该交灵魂撕裂时就交,只要把场面清掉对面就没有胜算,这里要注意两点,一个是中期要防他的虚空碎片打脸的4点斩杀,第二个是暗影之灵在我们回合死会算作我们的任务进度,可以给血肉巨人减费。

对阵控制牧最重要的一点是我们做完任务的回合一定要直接下,防止裂心者伊露希亚吞噬者穆坦努斯。我们前中期靠大怪抢死牧师的概率不是很大,如果中期感觉打不死牧师,一定要转换思路靠任务取胜,可以在牌库快空了时用灵魂撕裂自撕一波,然后留一张赛车回火斩杀

 

8.战士、盗贼、德鲁伊

我在上传说的时候只遇上了一个快攻德,没有遇到战士和盗贼,还请营地老哥们自行脑补吧,这里就不多做评论了。

 

以上就是我的分享内容,谢谢大家看完,有什么问题各位老哥可以在评论区随时和我交流,谢谢!

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