【史迹】热门套牌推荐 20210829
2021年8月30日
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史迹新篇已经到来三天了,经历一个周末,想必大家JMP也打的差不多了,就等各种套牌来骗野卡了~

今天给大家带来6套牌:

两套原来在史迹就有一定地位,现在又得到较大补强的套牌;两套之前在史迹强度不太够,现在注入了新活力也许能焕发生机的套牌;以及两套整活组合技。

我也会在每套牌后面,大概讲一下我认为这套牌现在值得合还是观望。

当然,这两天也没啥靠谱比赛,套牌主要来源就是推特,所以提前注明野卡不富裕别急着抄套牌,等大赛过后再开始抄。

 

强度

 

 

首先就是这套新版本的洁斯凯撒拉创新。

STX秘典补充给史迹之后,无畏创新这套体系就一直屹立不倒,对战无干扰套牌结算无畏创新基本等于赢,对战控制套牌,就切换瞬间做事,逼对面tap-out然后再结算。

所以当初那套只要结算对手就没机会的【史迹】套牌攻略:洁斯凯回合也很快吃了ban位。

 

之后史迹无畏创新的终端一直没有太好的,基本就是对战生物用大蛇,对战控制换可能换涅札哈。大蛇一方面是传奇,一方面在血线压力较大时,也是拯救不了对局的。

而史迹新篇为无畏创新带来了新的终端——撒拉密使。对战生物套牌进场喊生物基本就直接断了对面的念想(当然,还是要吃无敌的碎颅巨人),更重要的是撒拉密使不是传奇,可以同时拉两个出来,对战控制套牌clock速度也是飞快。虽然说打控制,不管你喊什么,神愤都能教你做人。但我们备牌局还有蓝长老呢!

另外,铁证实据这牌也带来一定的补强,1费就能带来两个牺牲源,有费用时还能瞬间时机掰掉也不亏牌。

在这群魔乱舞的史迹版本初期,原推主拿这套颇有强度的牌很快打到了秘稀第一,獭子哥今天也高胜率打到了秘稀第一。

我个人觉得,这套牌还是有充分的演化空间的,目前在对战控制时还是有不小的压力。所以之后随着被针对,套牌架构还是会发生变化的。

如果原来就有无畏创新这套牌,这套牌新加的金/秘稀也就只有两个撒拉密使,那就直接合了密使爽起来吧!

如果没有这套牌,要想合成的一套有强度的史迹新版本套牌,这套牌也是首选。因为套牌核心金/秘稀组件和洁斯凯控制高度重叠,只多了几个大哥和4张无畏创新。洁斯凯控制这些组件强度颇高,很多都是摩登/薪传牌,基本可以说能玩到MTGA关服了

 

 

 

第二个获得显而易见补强的套牌,自然就是妖精了。

妖精在史迹BO1,一直都是赛马的一把好手,但始终在BO3难以大施拳脚的因素就是抗扫场能力,续航能力太差了。

2回合妖精高位德鲁伊迅速爆费,之后快速倾泻手牌,没扫场你投,有扫场我投。

 

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而妃雅丽兹这个妖精旅法的加入,给套牌带来了新的威胁维度,进而增加了极强的续航和抗去除能力。

低廉的费用可以2回合登场,对手这时基本毫无干扰或者场面,进场5血又厚,实在难以去除。

+1可以加强场上妖精身材,还能配合来提供一定爆费能力。-1就直接赚牌。而进场两回合后就能开大,在妖精的铺场速度下很容易就手牌抓满。控制怎么扫都扫不干净。

原推主拿这套牌在BO3很快打到了秘稀23,足以证明套牌强度了。

同样,这套牌对于原来的架构来说,金/秘稀就只有妃雅丽兹,如果原来你就是妖精牌手,这么飒的小姐姐直接合就是了~

如果原来没什么妖精的牌,那还是观望观望,毕竟部族套牌的组件,和其他套牌基本是没有相通的,更别说妖精还贼贵。

 

新生

 

 

小红之前在史迹,对战洁斯凯被奶电一下就难了,两下就无了。对战凤凰被各种短烧,而且还不一定有凤凰打的快。可谓是谁都能欺负几下。

而这套加入了不少新牌,不知道能不能有新活力:


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老年人,平平无奇的value单卡,给小红提供了不错的续航能力;

电子凤凰,这个凤凰虽然不容易一回合爬出来,没有敏捷,也不能阻挡。但好处就是,就算你手牌不充足,也能正常展开,计数累积,慢慢爬出来,并且越爬越强;

鲁莽魁首,这个永久给敏捷的鬼怪,预览时我就觉得相比于组合技,更适合猛攻的套牌,别看自己只是11敏捷,但是给套牌里面3攻4攻的大哥一个敏捷,那进场一脚就赚爆了。而且永久敏捷如果给了凤凰,我们的电子凤凰每次都能直接冲脸了,感觉这牌还是挺有意思的;

静电放射,这牌预览时也考虑过能不能加入红快类套牌,毕竟史迹本来就用的一众2费打3,而且大多数时候,快攻也是主回合疯狂打对面脸,而这烧下限打3,还越烧越猛。

总体来说,这牌还是挺新颖的。原推主是打到了秘稀53名,胜率也不低。不过新环境,快攻杀出一条血路很常见。套牌还是有不少演化空间的,可能加入一些疯魔会更好?

当前不建议大家合成,可以等一周两周等待红色系快攻进化后,再去抄套牌。

 

 

 

本次新篇补充了不少人鱼,最重要的就是海空女神了。

如果123回合连拍,对面四回合扫场还扫不干净你这个海空女神。而女神既能持续赚牌,又能给其他鱼人提供守护。好赖皮啊~

 

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另外还有这张沿岸斥候,能给套牌提供更稳定的法术力,并且基本是2点场攻,比想象的要好用一些。

其他还有一些平平无奇的头子,就不介绍了。

人鱼这套牌,我个人感觉在史迹可能还是强度不够的。和妖精部族比,爆发没那么高,现在妖精加入的新旅法也使得续航更猛;和白绿军伍比,干扰性似乎没那么强,人鱼主要还是被动靠康,但自己前期瞬间时机做事的生物并不够多和强力,所以套牌也不够灵活。

目前还是不建议合成的,等环境演变大赛洗礼后,再看看强度吧。

 

 

整活

 

 

 

这套组合技就是利用繁声橡树加豆造11,同时我们有兴隆旅店主护灵师只要生物进场就能加血,而白神又是加血就能加豆,来形成一个无限循环。可以达成场上无限个11松鼠加上一个巨大的橡树(就是会点的有点累。。。)

 

组合技虽然看起来是三卡,但是白神本身抗干扰非常强,而护灵师可以用亿欧护林队长找出来,同时军伍也能翻出来组合技中的生物。

更重要的是,这套组合技本来也很契合白绿回血的主计划,只需要额外塞入橡树就可以了。

对了,这套组合技达成后面对控制虽然不能直接赢,比如对面一个神愤就一无所有了。不过我们可以用队长维持牺牲来拖对面一回合或者无私救助犬保护超大橡树。有一说一,队长真的太好用了。

我感觉这套牌至少在天梯,都会有一定的席位的,有种弱化白神炮的感觉。

如果你本来就有白绿回血或者小白,那新加入的牌只是银而已,无脑加入即可(队长润换很棒,但毕竟不影响组合技,可以不带)。

如果本来没有,这套牌我看到了多种多样的版本,到底哪个版本能脱颖而出也说不准,还是先观望吧。

 

 

 

这套组合技算是线上特有了,响应云雀呼魂进场施放达夫黎的凋零术,云雀自身就永远变为1/-1了,然后就进场直接状态检查进坟场,异能再拉自己出来,从而触发无限的进场和死亡。

 

场上再来个鲜血画家之类的生物,就能直接送对面走了。需要注意,如果你没有鲜血画家,而坟场又只有这个云雀,那这套组合技就无法中止,在mtga会自动平局,虽是一个可以利用的强行平局的无耻小技巧,但个人不建议去用哈,浪费大家时间。

这套牌乱七八糟的版本也有很多,目前还没有看到太合理的。这套只是一个示范,不建议大家合。不过核心组件也都是银铁,可以自己组着玩玩。

 

限于篇幅我今天就介绍到这里了。

当然,还有很多套牌我今天没推荐,比如红黑鬼怪【史迹】JHH上线后的鬼怪预构筑,红蓝躁狂(见张伯伦pro的b站视频红蓝疯魔躁狂),还有赚不停的云移以及不知道能否成立的人类等套牌。

过两天凑点再给大家推一波。

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