【符文之地传说】2.15版本更新说明
2021年9月8日
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符文之地传奇
此内容转载自拳头

卡牌调整

请注意,以下皆为先前紧急调整中的内容,我们并未进行任何额外的调整,我们只是要说明一下当初改动的原因。

在「世外班森」推出后,我们很高兴看到大家使用五花八门的牌组,这样非常棒!

话虽如此,就算推出全新扩充,像希维尔阿克尚阿兹尔艾瑞莉娅这样的牌组还是很容易在对战中取得优势,导致其他牌组显得威力不足。这样的结果导致牌组必须要变得更快(快攻)或者能更有效率执行组合技计划,才有机会上赛场与其他牌组较劲。

我们也确实观察到了主流牌组阵容的变化,让过去稳居上位的牌组面临了新挑战,例如赛恩德莱文对上希维尔阿克尚,不过仔细研究过数据之后发现,这还是比较极端的案例,不能当成永久解决方案。我们会持续努力,思考长远的解决办法,着重于不断变化的游戏玩法,避免变成极端的石头剪刀布游戏。

 

实验室更新:海洋之灾

更多英雄出战!娜美派克将在这次更新加入「海洋之灾」传奇实验室,还有一些新功能也一起报到:

  • 重随:现在遭遇NPC和选取奖励时可以重随,虽然次数有限,但随着挑战进行,有机会获得额外重随次数!
  • 全新卡背:五名英雄皆通关,且技巧得分皆达**以上,即可获得限定的普朗克卡背。
  • 比尔吉沃特市容整顿:多项微调与错误修正。

 

其他内容

  • 在设定新增了色盲友善的辅助选项,启用后会调整《符文之地传说》的画面,让需要使用的玩家更容易辨识。

错误修正

  • 更新「变小术」的卡牌说明,清楚写出可以指定友军或敌军为目标。 
  • 之前英雄法术「佛耶戈:绝望痛击」变回英雄牌时,佛耶戈会获得生命值+1,现已修正此问题。
  • 之前如果同时使用多张等级2瑟庄妮,会让敌军单位的攻击力降到0以下,现已修正此问题。
  • 之前在赛娜的效果影响下,当法术牌出现在二选一或三选一的情况下时,法术速度仍会错误显示为延时,现已修正此问题。
  • 之前后排全满时,「沙漠学家」无法与地标进行替换,现已修正此问题。
  • 之前对瞬息友军单位施放「猛龙摆尾」时,会造成错误的伤害量,现已修正此问题。
  • 之前施放「透骨尖钉」,使瞬息友军单位打击敌军单位后,该友军单位不会死去,且仍会移至牌组最上方,现已修正此问题。(那么瞬息的卡特琳娜呢?)
  • 之前用法术击杀单位可触发其效果或升级条件的单位(德玛西亚哨兵群岛看守芭茹哨兵黑雾看守赛娜),就算用技能击杀单位也会触发效果,现已修正此问题。
  • 之前对局内宠物根据战况会作出错误的反应,现已修正此问题。
  • 之前在胜利/战败页面偶尔会出现显示错误,现已修正此问题。
  • 之前语音对白有几个错误或遗漏之处,现已修正此问题。
  • 修正数个界面、用户体验及通用显示问题,让游戏更一目了然,并改善玩家体验。
  • 更新了几处游戏内的文字说明,以持续提升一致性。
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