【标准传说】13-2极速传说——纳斯利亚堡wiRer控制萨上分心得(附实战详解)
8月5日
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炉石传说
卡组攻略
纳斯利亚堡的悬案
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载

(截止8月4日晚,新版本环境还不稳定,本篇攻略提供给急于上传的同学,希望编辑能尽快审核)

卡组优点:内战少,均衡,恶心人

废话不多说,先上卡组

套牌摘自

 

黄金战队联赛2022第二赛季季后赛牌表 考前刷新版本
Bennidge 2022-08-04

作者是wiRer

 

 一、前言

1.既然卡组已经有了,为什么还要写攻略呢?

首先,每个分段的环境各不相同。比如传说分段和钻5-钻1分段就相差很大,甚至钻5-钻4与钻3-钻1的环境也有差别。截止8月4日晚,钻5-钻4全是德鲁伊,有超凡德和王子德,还有二者混合德,40居多,钻3开始全是法师和术士,法师40火冲骷髅法居多,钻2开始还出现加了地标的大法法,术士只有小鬼园

而职业赛有自身的备牌限制,它的环境跟天梯的环境也不同。比如目前天梯大火的小鬼术,并没有受到职业选手的普遍青睐。而较为冷门的控制萨在职业选手中几乎是人手一套。另外,职业赛环境中没有奇迹贼。(这套卡组第一战就是输给奇迹贼)

(下图为盒子统计的部分天梯对局中所遇职业数量)

所以并不是所有职业赛套牌都适合拿来上传。

这是针对目前上传环境写的一篇攻略/心得体会。

 

笔者从8月3日凌晨开始试卡组,用小鬼术登上钻五,之后遇到大量内战和骷髅法,在钻1-钻5分段徘徊,始终上不了传。

8月4日开始,小鬼术甚至陆续带上牺牲契约打内战,在同行们和古夫大帝的压迫下,我终于放弃了小鬼术,转试其它卡组。

然后在职业选手的牌表里抄了这套,以13-2的战绩极速上传了。上传之后就连夜写了这篇攻略,希望能在第一时间把自己的心得和理解分享给大家。时间仓促,难免疏漏,还望海涵。

2.战绩截图

 

二、卡组分析

这套卡组体系互有交叉,相辅相成。第一眼很怪,但实际手感异常顺滑精致。上次让我有这种感觉的卡组还是节奏贼和蚂蝗术(时代眼泪了)

1.全局分析

首先,第一印象,这是一套“升级版”的鱼控萨。

过牌方面放弃了萨满最爱的多系施法者和323,芬利也不要了。只加上一张新卡饥饿的愚人

鱼人体系里去掉了芬利,有火焰术士和曲奇,两张鳄鱼人。

法术方面舍弃了耐普图隆的指令,只带了鱼群聚集*2、蛮爪洞穴*2、冰霜撕咬*1(卡组唯一直伤)

亮点

  • 加入了豺狼人、淤泥之地的进化体系
  • 加入了大帝和癫狂公爵,具体作用和实际体感见下文

2.体系分析

①注能体系

虽然这套牌只有两个中立注能。但并不是说萨满不适合注能。首先一张鱼群聚集就能提供三个单位。其次鱼人超展开也能铺几波,而且萨满的技能摇图腾每次一个单位天生适合注能。实际对局中基本不怕535打不出去。大帝也是至少十几点伤害,我最高攒出过26点。目前看来535也许比434更适合这个环境的萨满。434的上限需要大量法术,但目前萨满仅靠法术根本解不动场。

②战吼/干扰体系(大帝+癫狂公爵)

喜闻乐见的常规展开就不多说了

大帝和癫狂公爵,对于萨满来说都是比想象中更实用的好卡。

大帝10费看似臃肿,但实际上注能简单(上面已经说了,技能加成)还能配合鹦鹉,起到跨回合进攻的效果。而且萨满不用将大帝视为终结手段,可以当作一张返场/回血/补刀牌。但是要注意鹦鹉复制的战吼不能回血。(注意看大帝的战吼描述)

癫狂公爵,手感类似裂心者,不过抉择难度比313小多了。打出鱼群聚集后接上癫狂公爵,四舍五入等于明抢。抢对手一张牌哎!你看隔壁狗牙为了随机抢对面两张牌要付出多少代价,就知道选一张牌抢有多超模了。在正确的时机打出,不仅能扭转战局,甚至能成为制胜点。但是稳定性不如吃手,而且战吼不适合复制。

【这是一局对战大法法的录像。经过轮番肉搏,我们双方都资源殆尽了。我的场面和血量陷入绝对劣势。我手上虽然有吃手,但是已经没机会下了。这时在已知对手有最后一张4费护符的情况下,我没有开鱼群,顶着12点场攻赌一手公爵。这边成功换到了护符,拿到翻盘点。一方面可以减轻下回合我的场面压力。另一方面,龙里可以出突袭和嘲讽,如果找的龙不好还能配地标再进化。最后对面被我丝血反杀了。】

③进化体系

在鱼控体系外单挂豺狼人进化看起来不伦不类,但实际又成为本卡组的一个爆发点。

配合1费法术鱼群聚集,上限是后手第三回合,2费出豺狼人,1费出地标进化,解一个怪站一个大哥。对阵小鬼术这种返场薄弱的卡组甚至可以后手第二回合直接裸上,解掉对面一个2-5已经血赚。上限极高下限不低。

对阵法师时一般就等一个地标,对阵术士时可以裸上。

不过想要尽可能打出上限,前期要有意识地控制手牌数量,一定不要亏牌。有时候即使空过,空摇技能,也别裸下鱼群或融合怪、鹦鹉。

【比如这一局对阵法师。我们手上看似牌很多,但实际上都是低费,很容易打完。没有过牌。因此这边宁愿摇图腾也别下怪。2攻怪对于法师来说不痛不痒,鱼群对于法师也很容易解。宁愿等豺狼人的combo。】

起手一般不留,除非有鱼群。前期有破霰元素,按费拍怪,很难亏手牌。中期能来波五费抽三。豺狼人一般第67回合打出。即使这样也很强势。

地标除了豺狼人还进化什么?——如果要抢场面,就按竞技场的思路来。但注意有一回合的冷却,一定要规划好,给豺狼人留次数。

④过牌体系

鳄鱼人*2(一般只能过满一个)、小丑*1、破霰元素*2、(伪)鱼群聚集*2

虽然没有芬利,但是可以融合怪找芬利,芬利还是很好用的。而且跟鱼群也有配合。

因为卡组里有5张一卡过三,所以有时候手牌很少,有时候又会太多。尤其是在4费回合,如果下回合想过牌的话要提前规划。

【还是同一局,第四回合,右手第一抽是过牌,此时手里有9张牌。那么如果是你,这一回合会怎么下牌?】

【经过计算我们这回合要至少腾3张手牌,我的选择如下,把费用打满。全铺食人鱼和只铺两个食人鱼其实差不多。如果吃学徒那么我的打法至少多站一个火焰术士,如果不吃学徒,第一条食人鱼大概率被点掉,我下三条鱼和下两条鱼实际上只差2点场攻。】

实际对局中基本不缺牌。

⑤节奏/资源/控制体系

控制萨的理想节奏是:1费鱼群,2费破霰元素,3费豺狼人+进化(优先级依次下调)/跳币洞穴/小丑鱼铺场/破霰元素+冷风,4费(洞穴),5费鳄鱼人,6费雪落,……

针对不同对局,融合怪去找不同的种族。最好别裸下。鱼人池目前质量很低,很难找到吃手手和芬利。元素池发现雪落的概率较高。野兽池可以找鳗鱼,454蟒蛇,有奇效。

掌握节奏和资源的平衡,铜须不是必须要等吃手的,减费也不是必须要等吃手,比如这里我手上快没牌了,可以直接铜须发现。这样下回合不至于空过。

 

三、起手留牌与对局详解

1、起手留牌

上文说了

控制萨的理想节奏是:1费鱼群,2费破霰元素,3费豺狼人+进化(优先级依次下调)/跳币洞穴/小丑鱼铺场/破霰元素+冷风,4费(洞穴),5费鳄鱼人,6费雪落,……

所以起手留牌一般就留上述的四费及其以下的牌,留不留雪落看具体对局,也是唯一争议的地方。

注:

  • 鱼群和破霰元素有多少留多少。
  • 不留注能。
  • 豺狼人只有和鱼群共同出现时才留。
  • 地标只有在留豺狼人时才留。
  • 小丑鱼和洞穴只留一张,如果三费有更好的方案而更低费还缺牌可以不留小丑鱼。

2、对局详解

打火冲骷髅法:

对方直伤很多,后期还有2费炎爆,拖到后面我们打不过的。因此对局的思路是前期一定要保住场面,保住血线。有了场面,中期才能下出吃手手和公爵,火冲骷髅法每张随从都是质量,只要吃掉对面两张以上资源基本宣告胜利。起手不留雪落,全力找低费节奏牌,中期吃手和公爵该下就下,不要贪。等对面上晨勇了我们基本上开始死亡倒计时。

【依旧接上面的对局。对面这局也很胡,两个地标都在手里。我虽然有场面但是打不进去。6费我开始不做人,铜须双吃,吃掉了一个多系一个学徒,吃得很爽但被对面伺机铺了一地。此时我虽然满血,但实际已经很危险了。处理不了这个场面基本是等死】

【最后用发现的芬利直接换,找到雪落。惊险拿下】

打小鬼术:

小鬼术场面和过牌是当之无愧的T1,但返场就是纯纯的弱子。因此对局的思路就是“铺”!,前期频率越多越好,尽量不要给对面留任何小鬼。当然我们只能延缓对面造大哥的时间,一边铺场一边找雪落,找到雪落,能两连冻基本就宣告胜利。适当防一下海星。起手留雪落。

打大法法:

前朝余孽大法法还是猛的。尤其是拿到了3费地标后更赖皮了。而且他既能铺又能解,有些还带海星。这是我们压力比较大的对局。因为5费之后对方场面就是一波接一波的大哥,会玩的大法法不会让自己满场的。而控制萨的弟弟之处就在于只能冻,不能解。当然**法也有弱点,就是过牌解场全靠盒子,铺场全靠护符。这个对局赢点有三个,一是进化豺狼人风险对冲,二是准时胡吃海喝,三是雪落鹦鹉(怕海星)。如果一二能准时那么我们就有场面,鹦鹉就可以留着吃资源。最后等对面盒子开完,解不动了,我们就靠场面赢。起手留雪落

打大帝德:

比较好打的对局。因为很容易判断对面是否有大帝。有雪落不怕场面,连续吃手对大帝的命中率极高。吃到就赢了。不留雪落

打超凡德:

比谁速度快了。要么在对面开超前抢死,要么把对面卡扎和大帝噶了。靠雪落赢是在做梦。

打奇迹贼:

我只打过一局,输了。体感是劣势对局。尽管洞穴可以冻脸,但阴影大哥只有雪落能处理,而如果要下雪落可能又没法冻脸了。赢不赢全看对面胡不胡。起手到底该不该留雪落?我也在思考。

打内战:

谁雪落少谁输,谁吃得多谁赢。

打任务猎:

我只排到过2个。一输一赢。感觉不好打。现在任务猎都是40,伤害够打我们2条命的。续航也很多,胡起来不会断牌。不过做任务的速度不快。所以我们打任务猎应该走快攻路线。尽全力铺场抢脸,不能让对方很舒服地做完任务。

四、结语

wiRer控制萨手感是真的好。灵活,均衡,恶心人有趣。

祝各位早日上传,多活1年!

我先去睡觉了。

 

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