前言
从冰封王座入坑之后到现在,这是第一个让我感觉初期即末期的版本,但是可玩性又很高,就很奇特,所以记录一下目前的游戏理解等待以后会看打脸。
卡组理解
我把卡组大致分成快攻、中速、慢速三大类,对快攻的要求就是前期能超展开,能够把对面血量压死,中期能够掏出直伤取得胜利;中速卡组能组织一波一波的进攻,节奏扎实,算是节奏型卡组,源源不断的节奏加上直伤来赢下大部分对局,质量没有后期卡组扎实,前期超展开没有快攻那么极端,但是攻势连绵不断;后期卡组我对他的定位就是前中期混的住,拖到后期有明确的制胜手段,无论是后期非常强的体系或者otk组建我都把他们算成后期卡组,毕竟这些卡组前期攻势几乎没有,手上大概率会卡很多牌打不出去。
具体分析
分完卡组之后来聊一聊现在的具体职业优缺。
恶魔猎手
恶魔猎手出来之后我玩过主流的卡组主要靠优质超模的前期节奏(比如战斗邪犬、棕红之翼、萨特监工等),扎实的中期伤害(比如刀缚精锐、切髓之刃、冷酷追杀等),灵活的节奏(残片震爆秘术师、刃舞)或者大量优质过牌加任务稳定减费打出高额otk(伊格诺斯)、可观的爆发(杰斯)。这个职业直伤多,武器伤害给的非常足,一费的技能非常灵活,玩下来总体感受就是攻势凶猛且高额爆发(现在的dk和伊利达雷审判官也能提供非常高的爆发)。新版本主推的圣物体系感觉不算弱,但是前期混不住,幻灭心能圣物和灭绝圣物不升级实在不够看,就算配合上实战非常好用的地标也不太够看,次元圣物的效果很强,尤其是升级之后是肉眼可见的强,但是还是一个前期混不住,中后期不缺节奏不缺资源但是和德萨法比一下又比不过,整个一个尬住。玩亡语体系,因为环境原因,人均海星,各别卡组满编沉默,有种以前七软下天山的味道,亡语瞎不能源源不断的展开强度立马下一截,总不能每一把都靠布莱克松赢么。顺便预测一下加强可能是圣物效果提升一下,一阶实在不够看,三费招俩1-1(憎恨之翼、邪恶船运),二费打两次1(倒刺捕网笑死了快)。什么?这俩能升级其他没得比?打下来我的幻灭心能圣物就没机会比6-6大....人家狂暴利齿基本都是2费稳定俩3-3人家都看不上,你这三费俩1-1亏麻了都。
战士
这个版本战士推的是激怒体系,但是没有什么稳定的激怒手段,光靠一个地标不够看,冰雪要塞会把自己的怪补刀补掉很蠢,旋风斩又亏卡位,以前激怒靠死亡之夭靠血刃剃刀,可以存着打一回合爆发展开,下限也是aoe解场,现在没有这么优质的触发手段显得就很蠢。走回otk?也不太行,新卡疯狂公爵西塔尔的加入让战士这种需要很多otk组件的卡组直接**,现在谁不带公爵?走回任务,任务削弱重拳削弱加上巨型削弱,感觉砍到大动脉,强度直线下滑,而且因为德纳修斯大帝的出现(待会专门聊他)让这种输出爆发不太高,解场乏力的卡组很难玩。走回挨打么也没法,裂盾一击削弱之后挨打体系就不太行了,面对慢速又缺乏稳定制胜手段,以前打超凡甚至可以解光单卡扎库斯挖宝,现在无论是大帝的超高爆发或者公爵的换牌或者法师的晨拥或者萨满的花式赢法,挨打站都很乏力。
术士
小鬼术就不提了,离谱的地标,离谱的低费过牌,离谱的超展开爆发,日常三四费10+的扎实大哥踢脸。当年主人的召唤给猎人带来了春天,雷达探测上版本给机械骑带来了希望,灾祸降临加地标给术士重获新生了属于是。明明诅咒术补强了,暗脉女勋爵那么强,暗影华尔兹也那么强,全都被小鬼术遮住了光。从一致对外抗德先锋到内卷之王,小鬼术就不多说了,聊他的帖子一抓一大把。个人感觉强的点就是三板斧,前期地标制造稳定的大哥,调皮的小鬼和小鬼大王拉法姆能够完成超展开,极其扎实的二费过牌让他成为版本初期的快攻之王。本人也是存了一手地标等待削弱,虽然现在小鬼术逐渐研究出如何针对,但是有地标的小鬼术强度还是毋庸置疑的离谱,那个图书管理员感觉也会加费,说不太准,地标削弱的可能比他大一点。
萨满
说实话,最开始预构筑的时候就没想到萨满会这么全面,聊萨满之前不得不说一下德纳修斯大帝。
德纳修斯大帝
10费本身10-10的吸血身材就不算太差,战吼基础回5血,对局打出去随随便便能回10+的血,加上扎实的站场吸血能力打快攻打后劲没那么强或者缺乏解场手段的卡组时已经能成为压死稻草的最后一头骆驼,在不提逐罪者凯尔萨斯的加入,让铜须凯子大帝成为太多卡组的**组件(小鬼术都tm带一套,真离谱)。在雷纳索尔王子的加入之后卡位没那么紧张,多的10血在目前环境甚至非常重要,即使会因为40卡而缺乏过牌,会一直抽不到关键牌,没那么丝滑也会选择40的套牌。更多的卡位代表更多的可能,更多的血量代表你能拖到这些可能。大帝的组建只要三张,最关键的是这三张单个提出去都非常好用。铜须就不提了,裂地铜须软嘲讽不用多提,对面裸拍一个凯子你也会想去解,凯子加一个低费随从加一个大哥的展开本身已经很强力,更别提铜须凯子大帝的超高上限。上限是什么?是给一个后期卡组提供了一个制胜,是给一个后期卡组提供 了一个极强的苟活组件甚至是打快攻打出去直接能赢的手段,这种安全感大表哥都给不了你。唯一的缺点可能是个别职业难上手,缺乏定向检索手段,对他的期望又太高,注能很难到25+,最关键的是可能会被换。被赋予了全局的希望结果被吃被换,被搞心态所以干脆就不带....也不是没有。
说回萨满,一个卡组前期混的住,中期能展开,能各种操作,后期有斩杀有爆发,这个卡组就感觉什么对局都能打,这就是现在的萨满。鱼人成群的解场已经补手牌出豺狼人+地标进化站大哥,小丑鱼+火焰术士弗洛格尔/融合怪+鳄鱼人掠夺者+厨师曲奇+锤喙吃手手铜须鹦鹉吃手手等等奇奇怪怪的组合搭配,加上经典雪落+鹦鹉雪落+鹦鹉雪落这些配合让萨满在中期已经具备非常强的终结比赛能力,吃手手吃公爵吃大帝吃克尔苏加德这些典中典就不多提,大帝下回合锤喙铜须鹦鹉或者铜须双鹦鹉之类的超高爆发亦或者锤喙双鹦鹉之类的超高爆发,公爵换到火眼也能依靠dk触发打出火眼加铜须鹦鹉的奇怪斩杀,已经有种战吼萨的味道。这么一套前期混的住能展开,中期能控场能叫杀,一大堆奇奇怪怪的配合控制对面组件,鳄鱼人掠夺者+芬利的优质过牌,大帝的超高斩杀线造就了萨满全面的地位。至于进化萨也是有一战之力,可玩性很高,很耐玩,图腾萨的话,狂野称霸,标准就算了,不太行。
潜行者
贼的话,大奖贼打术法德的主流形态都不太行,打猎人也是天生劣势很难打,就不太行,玩下来很难受,被对面控住场面按着打,大奖也会给一些奇奇怪怪的东西卡住不能打,没那么稳定,加上会被公爵换苔丝换dk之类的,打各种主流卡组都不太行。烟幕贼又有点吃牌序,奇迹贼也是一样。有墓地有欺诈者有烟幕并且能触发烟幕的和究极卡手嘛都打不出去被对面按着打的贼是两种贼,赢起来是很爽,输起来也很快就是了。重点聊一聊奥秘体系吧,奥秘体系我也去玩了挺多,总体就是贼的奥秘太容易触发而且效果没有以前那么厉害,新橙卡哈尔克亚斯和奥秘很难配合,无论是对面随随便便掏个海星还是你的奥秘随便就触发了,这个玩意没个突袭真不太行。绑架其实挺不错的,就是吧,对面战吼触发了你绑进来,就显得很蠢,对面解开袋子还能拿回去再来一次,现在优质战吼太多,人家平白无故多一个公爵多一个鹦鹉什么的不要太开心。双面生意属于是能防的住的奥秘,挂上对面可能还会靠这个奥秘控制你的手牌数量来爆牌,和邪恶计谋没法比,而这个伏击和缠人处境比一下,3-4的潜行蜘蛛现在环境里还真不是个什么有压力的玩意....40血给你3-4踢一脚又怎么了。恐怖掘墓者是个不错的牌,但是和公爵比一下又不够看了,所以显得又很呆,最主要当时奥体系有暗影珠宝师汉纳尔,暗影步配合珠宝石考试压制力非常强,搞心态能力也非常强,现在这个橙卡对比之下真不够看。
牧师
主流现在是娜迦牧和40任务牧居多,野猪牧基本见不到,公爵对野猪牧这种形态一眼就看得出,组件拿护符拿猪直接赢的卡组压制力太强。娜迦牧问题还是人均沉默人均公爵,无论是换哀黄换假发还是沉默一波都很难受,法师冻住你的buff怪你不能自己沉默解冻,萨满雪落同理,更何况很多对局有可能假发哀黄都不来。任务牧玩起来非常好玩,但是为了上分去玩任务牧有点太慢且太难。不说对局时间太长,拖到后面也不太能赢,手里的解牌很多但是可能会被大帝爆发直接抬走,面对法师的晨拥2费炎爆也难以抗衡。盗用身份加嫉妒收割者明抢也可能会被对面先抢或者面对多核体系难以抗衡,现在都带公爵,也都在防止鸡蛋放在一个篮子里,主流卡组多核心已经是常态。不过话又说回来,玩牧师,快乐就完事了么,标准为了上分快玩什么牧师(暗牧就算了)....
圣骑士
这个玩意真的就没啥办法,过牌也跟不上,走机械快攻吧,沉默太多冰冻太多,胡了也很大概率输,走奶骑吧,现在靠场面打死人的卡组也不是你奶骑扛得住的,不靠场面打死人的卡组你奶骑也给不到什么压力,好消息是没人带吃刀,坏消息是人家都看不上你吃刀都不带...光铸体系极其需要女伯爵,玩下来7费打出女伯爵而且传说开的好一点还行,但是大多数对局手牌资源跟不上,只能靠寿司配娜迦侍从,污泥仆从和餐会巨仆很好用,但是新橙卡这一手梦回阅兵有点猝不及防,只能说生错了时代。不过话说回来,骑士这个地标是真的强,超模的超模,弱的弱,造成骑士现在非常尴尬,没有其他主流职业的爽点,赢点也不够明确不够快,没什么超展开,操作乐趣也不够,就不乐意去玩。
法师
骷髅体系本身只能说是还不错,中规中矩,但是架不住晨拥强啊,火冲体系就是前期混不住,后期猛的一比,这和骷髅一结合,前期骷髅混着打快攻,后期晨拥技能打慢速,经常中期骷髅就推了,克总也能提供晨拥被偷之后的斩杀手段,双核体系玩的非常舒服。奥秘体系偷偷补强也很厉害,这个豪宅管家俄里翁真有点脑溢血的感觉,盟军爆炸复仇法反,准时排的俄里翁很难去处理,直接随从交换可能会出水人,可能会变大你解不掉,下怪可能会破爆炸,法术解可能会反制,反正标准奥秘法掏个啥奥秘都意料之内,猜这个玩意猜的就很烦人,可能会因为猜奥秘出岔子被俄里翁把节奏打没了。补得另一**谈而定调酒师也还不错,对标一下之前的对空法师这个卡也还不错,就是标准现在奥秘太少,再有个裂魂残像什么的...想玩还是狂野去和神仙打吧。
猎人
猎人不用多说,非常强。灵种体系单卡本身已经很厉害,尤其是鹿,4-2的刀加上5-4的身材,打萨满打法师都非常给力,直伤上古海怪杀手这种优质直伤加上拉伊配合法术,爆发非常高,狂怒之嚎加螺号召唤加巴拉克的过牌也是猎人攻势连绵不断的保证,再加上环境里萨满法师变多,优势对局变多,开荒还得是猎人,很合理。
德鲁伊
小德?古夫!新卡发布的时候就感觉,德的每一张卡都好离谱,无论是亡语大哥体系朴实无华的超模还是孀花播种者、灌木巨龙托匹奥这种几乎每个卡组都能带的牌,加上古夫超凡长久以来的离谱就不多赘述了,听说超凡要改,作为一个德鲁伊玩家我很喜欢超凡,作为一个炉石玩家我很讨厌超凡。成长+古夫+激活/硬币超凡+安娜+奇迹生长+滋养+....中期打出超后期操作,一回合打出几十费,也只有自己打出才会爽,期待一下调整之后的小德。