
鬼灵以飘逸的连招,恐怖的斩杀,给很多小伙伴留下深刻的印象,那么作为一名合格的鬼灵贼玩家,除了强运,更重要的是技术,有人说运气好也是技术,没错(doge),但是本篇将给大家分享超过强运,史上最细的鬼灵教学,包括你需要的一切。
作者:奉天丨喵帕斯 https://www.bilibili.com/read/cv18405240 出处:bilibili
版本环境的应对和思考:
最新版本433公爵的普及,导致大部分鬼灵和otk玩家减少 ,先上点硬货,关于连招相信大家遇到鬼灵平时挨打看也看会了,结尾再说基础连招(没耐心可以下滑到视频链接处),先把缺少零件的应对方法讲一讲,遇到被换零件也不慌,还有一些对局的细节经验,单卡用法,分享给大家。
先普及2个基础知识正序和逆序。
1.正序:
正序是指先用鲨鱼再用老千为刀油减费的操作,通常情况需要六费才能启动,但是配合裸下鲨鱼的情况只需要两费就可以减费刀油。
正序的启动相较于逆序对费用要求会高一些,但是能为你省去暗影步这种刷伤害的牌(比如暗影步腾武,用腾武回手鬼灵,再用鬼灵打伤害),适合于费用充足且需要暗影步来刷伤害的情况。
2.逆序:
泛指用在未下鲨鱼的情况直接用刀油减费下两张卡的操作。一般来说可以用老千暗影步老千来为刀油减费,这时候只需要两费就可以下刀油,然后下鲨鱼腾武(腾武用于回手刀油)只需要1费,再上一费刀油就可以在鲨鱼的情况下使用刀油,总共需要四费。这种打法能节省费用便于操作,但是会需要暗影步这种牌,适用于费用低伤害足够(不需要暗影步打多鬼灵或者你有第二张暗影步去打多鬼灵)的情况。
除了一般情况外,在无腾武的情况下还可以靠硬币,刀油,鲨鱼,(邮箱,可以不打这张卡,打了就需要使用这张卡带来的两张幸运币),老千,暗影步回刀油的操作让刀油回手零费,这种操作一共需要五费,相较于正序也能做到节省费用。
鬼灵作为一个otk卡组在当前版本面对众多快攻,控制和其他otk卡组,核心思路还是尽可能去做减少启动回合数的事,鬼灵贼差一个回合很可能就会彻底失去胜利的机会。
凑组件启动:
鬼灵经常面对在生死回合或者应该启动的回合(比如下回合对方就能反制你)伤害不够的情况这时候可以靠凑组件启动来刷伤害和拿到未上手的随从组件。下面会给出三个例子。
(1)以疾跑为例:正序情况下可以在腾武回手刀油的时候打出疾跑(鲨鱼,老千,刀油,腾武,疾跑,刀油),需要七费就能打出这种操作(裸鲨鱼三费);逆序情况下老千,暗影步,老千,刀油,鲨鱼,腾武,刀油,疾跑(这样需要找到能回手刀油的卡如暗影步,药水【药水回手时一定要注意手牌数量】)

(2)以通道为例:可以先启动一套然后留一些费用去通道拿斩杀组件,以正序举个例子:鲨鱼,老千,刀油,腾武,刀油,鬼灵,鬼灵,通道(你可能会摸到暗影步,这样就可以回手腾武,腾武回手鬼灵,然后得到一费鬼灵)

(3)以帷幕为例:费用足够时正序为例:鲨鱼,老千,刀油,腾武(回刀油),帷幕,刀油。需要七费(裸鲨鱼需要三费);逆序为例:老千,暗影步,老千,刀油,帷幕,鲨鱼,腾武,刀油。需要六费。
上分心态很重要,即使丢掉了KEY牌,也尽力去拿下比赛!有应对的方式。
缺组件启动:
鬼灵贼经常会面对打快攻回合数不够组件不齐或者被控制卡组破坏组件的情况。需要时可以利用手上已有组件去启动。以下会通过例子的形式给出一些思路。
(1)缺腾武:
硬币,刀油,鲨鱼,老千,暗影步(回手刀油),刀油。在四费就可以这样启动。
(2)缺刀油:
可以在合适的时候裸下鲨鱼,为自己争取宝贵的费用。如果实在不能裸鲨鱼,举个例子:鲨鱼,老千,邮箱,幸运币,幸运币,腾武(回手老千),老千(这时候鬼灵已经是零费),鬼灵。之后可以通过伺机待发药水或者暗影步拿腾武回手一费鬼灵的方式打出多鬼。
(3)缺鲨鱼:
核心启动有两种方式,如下。
1.用刀油老千的组合为鬼灵减去五费:老千,暗影步(回手老千),老千,刀油,腾武(回手刀油),刀油,药水,刀油,老千,鬼灵。之后可以腾武回手鬼灵和利用暗影步打伤害。
2.用双刀油组合为鬼灵减少六费:硬币,刀油,腾武,刀油,药水,腾武(回手刀油),刀油,刀油,鬼灵。之后利用暗影步来刷伤害。
注:当你费用足够时可以这样打:硬币,刀油,腾武,刀油,鬼灵,药水,这样能够在无鲨鱼的情况下打出更多鬼灵。(也可以在这里利用逆序的思路,老千,暗影步,老千后再出刀油为自己多出两费操作空间)
(4)缺老千:
硬币,刀油,鲨鱼,邮箱,腾武(回手刀油),硬币,硬币,刀油。这样启动在五费就可以。(如果这里有暗影步可以回手邮箱在四费启动,打法:硬币,刀油,鲨鱼,邮箱,暗影步,邮箱,四硬币,腾武,刀油,双鬼灵)
(5)缺鲨鱼刀油:
其中一个思路是:老千,暗影步,老千,腾武(回手老千),老千(这时候鬼灵已经是零费),鬼灵。后面可以通过药水回手和暗影步回手腾武拿鬼灵打伤害。总的来说就是灵活使用腾武,在降费的同时让腾武上场暗影步腾武为自己节省更多费用。对比打法:老千,暗影步,老千,鬼灵,腾武,鬼灵,这种打法虽然看上去会多一个鬼灵但是在无鲨鱼刀油情况下费用是很紧张的,这样做很可能你有继续刷伤害的组件却没有费用操作。
基础连招的教学(零基础可会):
腾武,刀油,鲨鱼,老千,这几张是核心牌,基础的连招可看下面的视频,是平时天梯的对局,里面包含了文章里谈到的对局情况,也希望你看都看到这了,能给主播加一波关注,对作者来说能得到支持也是很大的动力。
https://www.bilibili.com/video/BV1CN4y1L7VM?spm_id_from=333.999.0.0
先出老千,然后刀油连击减费(刀油后2次buff),下鲨鱼,腾武再回手刀油再丢下继续减费,最后丢出鬼灵。这一波操作行云流水,简单而顺畅,看到这里了快试试鬼灵吧。
七随从(卡组代码如下):AAEBAZurBAjf4wK0hgPl0QPf3QPD4QOd8APO+QP13QQL9bsCl+cCqssD590D/u4DofQDvYAE9p8E958Et7ME9N0EAA==
作者:奉天丨喵帕斯 https://www.bilibili.com/read/cv18405240 出处:bilibili
还不走的朋友,这里要放真正的干货了,希望越来越多的玩家能加入鬼灵。
一,对卡组组件的思考:
1.这套卡组放弃了一般鬼灵贼带的毒刀,因为在目前对局中用到毒刀的场数屈指可数,
面对快攻,基本四五费就会死,你有没有毒刀影响不大,而面对偏控制的卡组,鬼灵贼最大的威胁反而是癫狂公爵和脏鼠吃手手这种直接破坏组件的单卡。
2.这套卡组放弃了带疾跑,因为邮箱舞者的存在,让鬼灵更容易刷出更高的伤害,而常规老千六随从,十随从这种鬼灵卡组经常会因为伤害不够需要疾跑去刷伤害。
3.两张黑暗之门,两张垂钓时光,双通道和四张交易牌做到了尽可能压缩牌库,让鬼灵更容易凑齐需要的组件。
4.七随从的存在让鬼灵贼在面对被破坏一些组件的同时仍然有缺组件启动的可能,相较于传统六随从虽然牺牲了马速,但是在面对控制单卡的时候有更多的抗性。
5.放弃暗影斗篷换锯齿骨刺,这样能让鬼灵在低费时能做到解去场面的同时能够打出一些过牌等卡,为自己争取到宝贵的回合数。并且现在快攻是很快的,你在暗影斗篷的时候基本做不了其他事,甚至快攻经常能把你压到闪避安全血线以下。换了不仅能缓解前期压力和过牌费用压力,也能让宇宙暗牧光牧这种卡更难偷到你的苟牌,并且还可以通过伺机待发锯齿骨刺这种操作来为启动减少费用,是一张不错的单卡。
二,单卡使用思路:
1.通道:核心思路是用于压缩牌库,启动缺伤害时也可以通过打一套通道去找斩杀组件。在面对一些需要解的怪时可以直接开优先解怪。
2.硬币:硬币这种牌一般是留着用于斩杀,没必要可以为了打连击和过牌而提前交掉,这样你很可能组件齐了但是费用或者伤害不够而浪费宝贵的回合数(尤其是正手本来就少张硬币),除非你交了节奏很好(比如你没有其他用于连击的牌,只有三费,交一张硬币打两个行骗也不失为一种选择)。
3.闪避:闪避这张卡在面对快攻时经常能为我们拖宝贵的一回合,但是需要注意你的血线,很可能闪避保护不了你。在面对咒鱼术这种卡组,塞布后七费闪避很可能救你一命。
4.暗影步:暗影步可以用于被脏鼠等拉组件后回手;用于老千的逆序;在启动时回手腾武刀油这种组件刷伤害;用于邮箱的回手刷伤害和得到幸运币得到费用。
5.幻觉药水:经常是无鲨鱼启动的重要组件;当你启动一套打不死对面的时候,下回合对面又可能反制你(塞布脏鼠吃手手剑圣),这时候可以提前打一套药水回手;用于启动时刷伤害;玩十随从的时候可以通过药水提前回手随从并减费。
6.伺机待发:用于减少法术费用。可用于打连击,启动回合赚取费用(比如缺随从组件时伺机待发加潜伏帷幕只需要一费就可以凑两个随从,若交易刀给帷幕减成两费则不需要费用就可以凑随从),刷伤害。如果你牌库剩一张随从手上又有伺机待发行骗可以等启动回合出,这样可以不消耗费用的刷鬼灵的伤害。
7.暗影之门:作为一张低费定向检索法术的牌,方便用于打连击。如果手上没有连击牌,在二费使用可以赌抽到垂钓时光,三费使用可以赌抽到行骗。
8.锯齿骨刺:用于解场打连击,或者启动回合可以用伺机待发骨刺为自己启动减少两费用并且为鬼灵刷伤害。
9.邮箱舞者:邮箱舞者可以配合鲨鱼在低费用时利用暗影步为你提供费用,并且邮箱舞者给出的硬币会帮助鬼灵的伤害更高。
10.鲨鱼之灵:两种使用方式。其一是在斩杀或者启动的回合使用,其二是在启动前一回合裸下鲨鱼(适用场景:只能靠这种操作才能赢比如打快攻五费靠手上的牌启动不了,四费就下鲨鱼;打一些不能解掉鲨鱼或者不好解的卡组裸下鲨鱼可以做到压短回合数),为下一回合的启动争取更多费用去操作。裸下鲨鱼并不是什么情况都能做的,最好给自己留下退路,比如五费对面塞布,你有暗影步可以回手,除非没有更好的选择。
三,留牌:
正手情况下去找过牌,反手情况可以适当留随从和找过牌,如果对面可能是快攻则留一张军七要挟。
四,结语。
一些对鬼灵贼玩家的话:我给出的只能说是鬼灵贼的一些常用的思路(不能囊括所以情况),实际上鬼灵贼的对局千变万化,鬼灵贼没有固定的公式,而更多的是建立在对整个卡组的理解和单卡相互之间的配合,还有一些在思路中穿插一些卡的使用(比如:硬币,伺机待发,刀油,腾武,刀油,药水,腾武,刀油,刀油,鬼灵只需要四费就可以打出来),这都是需要大量场数去练习的。在玩鬼灵贼的同时不妨多思考思考手上的牌能打出什么配合,抽到什么卡又会出现什么情况,别让公式化限制了你的思维。


