混乱噬渊这个迷你系列的新卡在结算机制方面竟然没什么要说的,那就直接上拾遗了。这回的主要发言人是概念组设计师Leo Robles(刚升职转正),他负责了混乱噬渊的初版设计,这次就由他来介绍设计思路和开发轶事。
(前面大半特意用的官网/官博的图而不是fbi,看看多么大小不一)
卡牌设计
谋杀指控在敌方场上没有随从时也可以使用(指向友方)。
指控是混乱噬渊里的系列牌,都遵循“指控—‘证明’—有罪”的思路。
严格来说谋杀指控的描述稍微有一点问题——这张牌机制上是可以指向友方的,而“另一个敌方随从”这种说法则多少显得只能指敌方。Leo表示这一处表达确实斟酌过,他们觉得绝大多数情况下玩家会指敌方。
私法程序(Dew Process)在英语社区里堪称这系列最精彩的谐音梗(≈due process正法程序,dew也很符合插画)。设计师也承认,卡牌设计通常先有牌再有梗,但这张是先有的梗,或者说混乱噬渊里的例外都比较多。
在这批新卡在法律术语的利用上如此充分,当过律师的新闻编辑DeckTech贡献很大,给设计师做了很多功课。私法程序就是他的点子,只是卡牌设计到平衡开发时改过。这也是为什么由他出镜拍摄这次外服的一些报导庭审的预热短片。另外他也提到了这部分工作是去年12月时做的。
图腾物证这类特殊形式的注能在混乱噬渊里也有一系列。
被告希尔瓦娜斯在设计之初就定位为注能数最高的牌,是从注能10慢慢往下测、改的。
典狱长有着最酷的出场特效。
在“免疫”之前,典狱长一开始是“你的随从不会死亡”,那显然就会产生很多问题了……另外Leo还把给复生、免疫、命令怒吼等等都试过一遍。
鉴于典狱长引发了社区对免疫机制的各种科普和困惑,官方表示确实是该把这个关键字的解释更新一下了。日程还不确定,但应该会很快。
典狱长是Leo和Cora一起脑洞出来的。
搜魂者和冥界侍从都完全不是Leo初版时的样子了。
无语的证人不影响剑圣奥卡尼、命运织网蛛等“秘密”(英文都是secret)。
无语的证人插画里的角色之前在怪物狩猎里出现过,太适合出现在这个系列的主题里了。
公诉人梅尔特拉尼克斯是炉石原创角色,因为要给瞎一个迷你系列橙而Leo在魔兽背景里又找不到合适人选。
(结果公布后有人表示梅尔特拉尼克斯明明就在暗影国度里,还有人指出暗影国度刚上线时还没这个角色。Leo对反哺很自豪)
伪证风味足,奥秘+剽窃的机制也能同时支持多种形态。保证不被触发的设计也能确保哈尔吉亚斯生效。
潦草的书记员没啥说的,对奇迹回合的补强。
又一个小鬼谐音梗(imp-oster≈imposter骗子)。Leo表示小鬼池浅所以是强的。
尸身保护令的谐音梗可以说是Leo自己想出来的里面最得意的(堪比DeckTech的Dew Process)。其卡牌设计也一直是这个与牌名相配的样子。
纵火指控没啥说的,能配合嘬一口,没配合也能在被打脸时生效。
问心无愧没啥说的,问心无愧所以不被攻击/批评。
控罪心灵密探没啥说的,密探来报!
Leo说这张牌是能让脏牧解怪解得“相当高效”。
有人认为辩护律师纳萨诺斯的描述存在歧义,或者说至少容易理解错(发现的随从本身入手)。Leo出面解释了,但他最终理解了是有点容易搞错——比如Zeddy指出九命兽魂的两部分效果之间是有个“并(also)”字的,后者就没有歧义。Leo承认道,回头来看这张牌是完全够多写一个字的。
Leo设计辩护律师纳萨诺斯时想的确实就是“如果再做迈拉·腐泉并再提升会怎样”。
又是一张自上而下的设计,不过Leo竟然已经不记得他自己做的初版设计是啥样的了……只记得它一直是张奥秘牌——虽然“否决动议”听着不怎么像奥秘,Leo承认围绕“否决”动了脑筋但没找到满意的设计。
Leo的影犬初版设计是注能后获得冲锋,buff也能加给自己。但一开始那样读着很怪(“Become a Beast with Charge”),风味上也感觉不搭。
(话说外服官网卡查中的日语版本的影犬写了+1/+1(ahirun发现的),根据经验很有可能也是临时调整的结果)
陪审义务没啥说的,报告版的树木生长。
集体诉讼律师也是DeckTech的得意之作(Class Action Lawyer,骑士的“职业动作”就是管上)。
法庭秩序也是Leo从DeckTech那里看到后决定必须要做成牌的术语(Order in the Court,order既指肃静也指顺序/排序)。初版设计只排序,抽牌是另一位设计师Sage建议加上的。
传唤出庭一开始是张大牌/大哥战专用,但现在这样更酷。
Leo大概确定武器专家是Cora设计的。
渊誓者法警没啥说的——是Leo真的说“没啥说的”,因为是很后面才有。
邪能之乱和盲眼法官也都大改过,Leo也都不太记得了……只记得想过要给恶魔猎手做“注能(×个纳迦)”,但还是恶魔更配。
然后Cora补充道,盲眼法官(blind justice)源自“blind”的双关,所以这张牌的效果也得是“公正”的,也就是对称的。
噬渊律师配合范达尔·鹿盔会先沉默、再免疫。
噬渊律师是Leo最得意之作,不仅名字取得好(Attorney-at-Maw≈attorney-at-law),风味和设计也完美契合,有罪就使其沉默,无罪就使其免疫。
监禁一开始是张禁忌牌,也就是“消耗你所有的法力值,使其休眠相同的回合数”,因为Leo很喜欢禁忌机制。但果然还是体验太差了,而且1费沉默/冰冻的用法也有点“奇怪”。3回合本来也是最常出现的回合数。他还提到有一次测试时真的打出来了古夫后的20回合监禁,然后下定决心不能这样了……
终身监禁不触发亡语,不进坟场。
终身监禁一开始是恶魔猎手的,但恶魔猎手不该有硬解。
契约咒术师Leo也只记得一直和奥秘有关,但现在的设计是很晚才有的。
异议的结算在随从战吼之前。
异议一开始是“在你的对手在一回合内消耗了大于或等于5点法力值后,使其回合结束”,Leo想在奥秘的干扰性上再进一步,但有点过了。
还有人问对异议和法术反制能反制反制手段怎么看,要不要让奥秘针对牌多一条“不能被反制”的规则,Leo表示为了这么寥寥几张的反制去设计“反制的反制”不太合适。
栽赃锁的是下回合的费用。如果对手在己方回合抽到,也是他们的再下个回合。
栽赃者一开始是让你查看对手的手牌,然后秘密地选一张加过载。
……设计师们一度都在办公软件上拿她当头像,度过了困惑的一周。
托加斯特管理员没啥说的一开始是3费的,但派出去的插画画回来的是个庞然大物,所以也就把它改大了。但8费也太大了——Cora承认是有这种可能,甚至坦言“有几张迷你系列牌我都希望能比现在的预期更可用一点”,“会关注它们”。
托加斯特管理员明明是稀有但卡牌趣文是“为什么它只能是张普通卡牌”,已确认是个错误了。
其他
随着迷你系列也全部公布,有人发现整个纳斯利亚堡才1个纳迦(瓦丝琪女男爵),说好的不同于野猪人的继续支持呢?Leo答道肯定是会支持的,只是纳斯利亚堡的叙事实在不怎么支持纳迦,这也不是针对纳迦,其他种族也是同理。
24.4补丁里会有竞技场内容的。