作为2022的最后一期周报,希望大家能健康地度过今年!圣诞节快乐!
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喵赛精选
众所周知,在贴 吧的“炉石DIY吧(hsd吧)”是一个庞大的hsd设计群体,并且拥有一套与营地不同的独特的设计生态。而hsd吧有着“喵卡周赛”一个历时十分悠久的活动。并且里面的大部分作品都是纯文字设计。
每1-2周,便会有一期喵卡周赛问世,根据题目,每个人都能投稿最多2个作品。之后会在投票贴投出前三名,冠军将拥有下一期喵赛的出题权。也就是说这是一个传递接力棒的活动。对喵赛感兴趣的DIYer也可以去贴 吧参与最新一期的喵赛投稿。
从上一期开始,每期都会搬运数期的过往喵赛,大家一起来看看曾经有哪些优秀的题目、精彩的作品和犀利的点评。并且也不会直接从最新的开始,而是从不早也不晚的2019年的喵赛第九季开始!
【文化壁垒】
【时间】第九季第四期 2019.11.13
【题目】用中文设计一张卡牌,它难以被翻译成其他语言。
【出题人】Nine
【第一名】
【作者】流水席
【作品】
一条龙服务 (1)圣骑士 普通
发现一条龙。
这张旧作已经在我的仓库里存了蛮长时间,我一直在等适合投它的比赛。说起来我还有另外两张拿过喵赛冠军的作品也合这周的题:打鸡血、种青玉。谐音或是文化梗在日常的设计过程中时不时会自然地浮现,只要写牌够多并且留心收集,在这个比赛里掏出几张库存应该不是难事。在这个意义上,这期比赛的题目要求虽然新颖,但它本质上仍然是一道旧作题。
——流水席
【第二名】
【作者】王车火
【作品】
来者何人?(1)猎人
发现一张__人牌。
(每个回合都具有一种相符合的描述)
例如:发现一张猎人牌。/发现一张狼人牌。
这期比赛从语言本身出发的设计大抵都有一个通病:处理生硬,整张牌上写满了刻意。不过想来也是,华夏文明多少年文字的沉淀才积累出了一句“烟锁池塘柳,炮镇海城楼”,要参赛者在短短一周时间内创作出浑然天成的语言游戏,恐怕确实不合实际。所以相应地,观众对这类设计的心理预期应该会降低不少。只要能创作出神圣勇士探宝队员那种量级的作品,夺冠应该就不成问题了。可惜的是,本期比赛中哪怕一张能望其项背的作品也没有呢。时无英雄,使竖子成名?
——流水席
【第三名】
【作者】5271752asd
【作品】
狂奔的魔爆龙 8/7/7 中立 史诗 龙
战吼:对所有敌方随从造成1点伤害。
本作属于捕捉型设计:不是作者有意创作出了这张牌,而是机缘巧合使得这张牌天然成立、而作者恰巧发现了它。这样的设计写一张少一张,好好珍惜啊。
——流水席
【歌单安利】
【时间】第九季第七期 2019.12.17
【题目】设计一张牌,其卡牌名称中需要有歌手/乐队/专辑/单曲的名称。
【出题人】思密oe傀儡
本期的命题是第二次作为喵赛题目出现。虽说时过两年这世间又增了不少的新歌,为这道题扩充了些许的新创作空间,但旧题毕竟仍是旧题,一来难以激发创作兴趣,二来还得从避免与已有设计撞车,做起来总是蹩手蹩脚。比赛前我预计本期大体上会有两类作品能够出彩,其一是选取一首家喻户晓的歌曲、并用卡牌效果予以戏谑式的解读,其二是挖出一个符合炉石传说卡牌命名范式的歌名、写一张常规意义上的好设计。最后结果上看,不属于这两类的设计我也确实不喜欢,但不知为何他们却占了这次的终选牌的绝大部分,甚至连冠军牌都是这样——没听说过的歌曲配上没啥亮点的效果。很明显,我和社群的审美之间出现了分歧,而我并不能理解分歧的缘由。为了避免误导读者,我鸽掉了对本期前三作品的逐个点评;将票投给了这些作品的吧友,可以在下面讲讲你们喜欢这些牌的原因,填补这个空缺。
——流水席
选题的最初动机是想到迸射流星和粘指狗头人,而我最近又成为了jojo迷,被荒木疯狂安利歌单,在对照卡牌收藏搜索音乐的时候,我发现其实很多卡牌名都可以找到对应的单曲,而正如12楼暗示的那样“几乎任意文字都会有歌名对应”,而我再深入思考后觉得这个题目有更多内涵可。
卡牌名与单曲/专辑/歌手名重名仅仅是巧合吗?是设计师有意为之还是有更深层的原因导致两者的一致?我相信是后者,有更前导的因素导致了两者的重合,那么是什么呢?我觉得是审美,或者说人们在生活中产生的“灵感”,这种灵感引起的人们的共鸣,所有艺术领域的产物,无论是绘画诗歌乐曲还是电子游戏卡牌设计,都源自这种共鸣,都是人们对“审美”的追求,对自然、生活等一切的歌颂。
当然也扯远了,题目要求很简单,作品大概可以分为两类,一类是“搭便车”的,选择大众熟知或热点有梗的作品进行捏他,降低了读者的认知成本。另一类则是选择自己真心喜欢的进行设计。我会把所有大家注的出处都去试听一下,毕竟题目是歌单安利嘛,原曲对我个人选稿影响还蛮大的,至于契合方面,我给出的题目中也并没有要求“卡牌效果符合卡牌名”,就像替身能力往往跟替身名八竿子打不着一样,但“契合”是设计的惯性,也是审美的惯性。
最后感谢大家的安利!不管是以投稿的还是单纯的安利的。
——思密oe傀儡
【第一名】
【作者】新人小哥在路上
【作品】
告白气球 (4)圣骑士
你的手牌中每有一张龙牌,召唤一个美味飞鱼。
以下是个人臆测。
作者通过这张卡营造了一种情歌的意象,方式是通过飞鱼+龙对应为恋人。至于气球,美味飞鱼毕竟是冷门单卡,只看文字稿第一眼可能有人没法立刻联想到气球,但是在理解的人看来这并不成问题。整张卡效果和名字的结合逻辑通过这种方式得以确立,直截了当。
——后宫个头
【第二名】(并列)
【作者】月妙咪咔
【作品】
熱き決闘者たち
抽一张牌。
最值得一提的是这张牌并没有采用“抽一张完美的牌”这种画蛇添足的处理方式。连自己想要的牌都抽不到,还算什么游戏王?
——后宫个头
【第二名】(并列)
【作者】5271752asd
【作品】
Bury a friend (1)牧师 史诗
将一个友方随从洗入牌库并视作死亡。
效果很单纯地符合了名字“埋葬朋友”,确实是埋葬,确实是埋葬一个朋友。视作死亡我猜则可能是为了让这个行为正当化的动机。本作吃亏可能吃在本吧听碧梨的人少了点。
——后宫个头
上期周赛优秀作品
鱼法教学
发现一张法术牌。用M、W、R、L或R等字符代替其名称。
本周题目:
《挣脱束缚》
【要求】设计一张法术牌,它的效果有“弃光你的手牌”。但不能是术士或德鲁伊职业牌。
本期完
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